Spec-Zone.ru › Octave 8

30.1.1 Построение триангуляции

В Octave есть функции triplot, trimesh, и trisurf, для построения Делоневой триангуляции набора двумерных точек. tetramesh построит триангуляцию набора трехмерных точек.

: triplot (tri, x, y) ¶
: triplot (tri, x, y, linespec) ¶
: h = triplot (…) ¶

Построение двумерной сетки треугольников.

tri обычно является результатом триангуляции Делоне на сетке x, y. Каждая строка tri представляет один треугольник и содержит три индекса в [x, y], которые являются вершинами треугольников в плоскости x-y.

Стиль линии для графика может быть определён аргументом linespec в том же формате, что и команда plot.

Необязательное возвращаемое значение h — это дескриптор графического объекта патча.

См. также: plot, trimesh, trisurf, delaunay.

: trimesh (tri, x, y, z, c) ¶
: trimesh (tri, x, y, z) ¶
: trimesh (tri, x, y) ¶
: trimesh (…, prop, val, …) ¶
: h = trimesh (…) ¶

Построение трехмерной сетки треугольного каркаса.

В отличие от mesh, которая строит сетку с использованием прямоугольников, trimesh строит сетку с использованием треугольников.

tri обычно является результатом триангуляции Делоне на сетке x, y. Каждая строка tri представляет один треугольник и содержит три индекса в [x, y], которые являются вершинами треугольников в плоскости x-y. z определяет высоту над плоскостью каждой вершины. Если z не указан, треугольники отображаются как 2D фигуры.

Цвет trimesh вычисляется путём линейного масштабирования значений z в соответствии с диапазоном текущей цветовой карты. Используйте caxis и/или измените цветовую карту для управления отображением.

Необязательно цвет сетки можно указать независимо от z, указав c, который является вектором данных цветовой карты или матрицей с тремя столбцами для данных RGB. Количество цветов, указанных в c, должно быть равно количеству вершин в z или количеству треугольников в tri.

Все пары свойство/значение передаются непосредственно в объект патча. Полный список свойств описан в Свойства патчей.

Необязательное возвращаемое значение h — это дескриптор графического объекта патча.

См. также: mesh, tetramesh, triplot, trisurf, delaunay, patch, hidden.

: trisurf (tri, x, y, z, c) ¶
: trisurf (tri, x, y, z) ¶
: trisurf (…, prop, val, …) ¶
: h = trisurf (…) ¶

Построение трёхмерной треугольной поверхности.

В отличие от surf, которая строит сетку поверхности с использованием прямоугольников, trisurf строит сетку с использованием треугольников.

tri обычно является результатом триангуляции Делоне на сетке x, y. Каждая строка tri представляет один треугольник и содержит три индекса в [x, y], которые являются вершинами треугольников в плоскости x-y. z определяет высоту над плоскостью каждой вершины.

Цвет trisurf вычисляется путём линейного масштабирования значений z в соответствии с диапазоном текущей цветовой карты. Используйте caxis и/или измените цветовую карту для управления отображением.

Необязательно цвет сетки можно указать независимо от z, указав c, который является вектором данных цветовой карты или матрицей с тремя столбцами для данных RGB. Количество цветов, указанных в c, должно быть равно количеству вершин в z или количеству треугольников в tri. При указании цвета в каждой вершине треугольник будет окрашиваться в соответствии только с цветом первой вершины (см. документацию patch и свойство "FaceColor" при установке на значение "flat").

Все пары свойство/значение передаются непосредственно в объект патча. Полный список свойств описан в Свойства патчей.

Необязательное возвращаемое значение h — это дескриптор графического объекта патча.

См. также: surf, triplot, trimesh, delaunay, patch, shading.

: tetramesh (T, X) ¶
: tetramesh (T, X, C) ¶
: tetramesh (…, property, val, …) ¶
: h = tetramesh (…) ¶

Отображение тетраэдров, определённых в m×4 матрице T, как 3D патчи.

T обычно является результатом триангуляции Делоне набора 3D точек. Каждая строка T содержит четыре индекса в n×3 матрицу X вершин тетраэдра. Каждая строка в X представляет одну точку в 3D пространстве.

Вектор C задаёт цвет каждого тетраэдра как индекс в текущей цветовой карте. Значение по умолчанию — 1:m, где m — количество тетраэдров; индексы масштабируются для соответствия полному диапазону цветовой карты. Если тетраэдров больше, чем цветов в цветовой карте, значения в C циклически повторяются.

Вызов tetramesh (…, "property", "value", …) передаёт все пары свойство/значение непосредственно функции patch в качестве дополнительных аргументов. Полный список свойств описан в Свойства патчей.

Необязательное возвращаемое значение h — это вектор дескрипторов патчей, где каждый дескриптор представляет один тетраэдр в порядке, заданном T. Типичное применение h — изменение свойств соответствующих патчей, таких как "visible" свойство "on" или "off".

Введите demo tetramesh для просмотра примеров использования tetramesh.

См. также: trimesh, delaunay, delaunayn, patch.

Разница между triplot, и trimesh или trisurf, заключается в том, что первый рисует только саму двумерную триангуляцию, а два последних рисуют значение функции f (x, y). Пример использования функции triplot:

rand ("state", 2)
x = rand (20, 1);
y = rand (20, 1);
tri = delaunay (x, y);
triplot (tri, x, y);

который строит Делоневу триангуляцию набора случайных точек в двумерном пространстве. Вывод вышеприведённого кода можно увидеть в рисунке 30.2.

triplot

Рисунок 30.2: Делоневая триангуляция набора случайных точек

© 1996–2023 The Octave Project Developers
Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this manual provided the copyright notice and this permission notice are preserved on all copies.
Permission is granted to copy and distribute modified versions of this manual under the conditions for verbatim copying, provided that the entire resulting derived work is distributed under the terms of a permission notice identical to this one.
Permission is granted to copy and distribute translations of this manual into another language, under the above conditions for modified versions.
https://docs.octave.org/v8.1.0/Plotting-the-Triangulation.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API