Spec-Zone.ru › Octave 8

15.3.3.9 Свойства разброса

Свойства объектов scatter (см. scatter):

annotation: def. [](0x0)
beingdeleted: {"off"} | "on"
busyaction: "cancel" | {"queue"}

Определяет, как Octave обрабатывает выполнение свойств обратного вызова этого объекта, когда он не может прервать выполнение обратного вызова другого объекта. Это актуально только тогда, когда объект обратного вызова, выполняющийся в данный момент, имеет свойство interruptible установленным в значение "off". Свойство busyaction объекта прерывающего обратного вызова указывает, является ли прерывающий обратный вызов очередизированным ("queue" (по умолчанию)) или отброшенным ("cancel"). См. раздел Обратные вызовы.

buttondownfcn: строка | обработчик функций, def. [](0x0)

Дополнительная информация о написании функций прослушивателей графики находится в разделе Обратные вызовы.

cdata: скаляр | матрица, def. [0 0.4470 0.7410]

Данные, определяющие цвет объекта scatter.

Если cdata является скалярным индексом в текущей цветовой карте или RGB-тройкой, это определяет цвет всех маркеров scatter.

Если cdata является N-элементным вектором индексов или N-элементной 3-мерной (RGB) матрицей, это определяет цвет каждого из N маркеров scatter.

cdatamode: {"auto"} | "manual"

Если cdatamode равно "auto", cdata устанавливается в цвет из colororder предкового осей, соответствующих seriesindex.

cdatasource: def. ""

Данные из переменных рабочего пространства пока не реализованы для объектов scatter. cdatasource не используется.

children (только для чтения): вектор графических дескрипторов, def. [](0x1)

children не используется.

clipping: "off" | {"on"}

Если clipping равно "on", scatter вырезается в пределах родительских осей.

contextmenu: графический дескриптор, def. [](0x0)

Графический дескриптор объекта uicontextmenu, который в данный момент связан с этим объектом scatter.

createfcn: строка | обработчик функций, def. [](0x0)

Функция обратного вызова, выполняемая сразу после создания scatter. Функция устанавливается с помощью свойства по умолчанию на корневом объекте, например, set (groot, "defaultscattercreatefcn", 'disp ("scatter created!")').

Дополнительная информация о написании функций прослушивателей графики находится в разделе Обратные вызовы.

datatiptemplate: def. [](0x0)
deletefcn: строка | обработчик функций, def. [](0x0)

Функция обратного вызова, выполняемая непосредственно перед удалением scatter.

Дополнительная информация о написании функций прослушивателей графики находится в разделе Обратные вызовы.

displayname: def. ""

Текст записи легенды, соответствующей этому объекту scatter.

handlevisibility: "callback" | "off" | {"on"}

Если handlevisibility равно "off", дескриптор scatter не отображается в свойстве "children" его родителя.

hittest: "off" | {"on"}

Указывает, обрабатывает ли scatter события мыши или передает их родителям объекта. При включенном режиме объект может реагировать на щелчки мыши, оценивая "buttondownfcn", отображая uicontextmenu и, в конечном счете, становясь корневым "currentobject". Это свойство актуально только тогда, когда объект может принимать щелчки мыши, что определяется свойством "pickableparts". См. свойство pickableparts.

interruptible: "off" | {"on"}

Указывает, могут ли функции обратного вызова этого объекта прерываться другими функциями обратного вызова. По умолчанию interruptible равно "on", и функции обратного вызова, использующие функции drawnow, figure, waitfor, getframe или pause, в конечном итоге прерываются. См. раздел Обратные вызовы.

latitudedata: def. [](0x0)
latitudedatasource: def. ""
linewidth: def. 0.5000

Ширина линии края маркеров.

longitudedata: def. [](0x0)
longitudedatasource: def. ""
marker: "*" | "+" | "." | "<" | ">" | "^" | "_" | "d" | "diamond" | "h" | "hexagram" | "none" | {"o"} | "p" | "pentagram" | "s" | "square" | "v" | "x" | "|"

См. свойство маркера линии.

markeredgealpha: скаляр, def. 1

Уровень прозрачности граней маркеров, где значение 0 означает полную прозрачность, а 1 — непрозрачные грани без прозрачности. Обратите внимание, что маркеры не сортируются спереди назад, что может привести к неожиданным результатам при отрисовке слоистых прозрачных маркеров или в сочетании с другими прозрачными объектами.

markeredgecolor: {"none"} | {"flat"} | colorspec

Цвет края маркеров. "none" означает, что края прозрачные, а "flat" означает, что используется значение из cdata. См. свойство markeredgecolor линии.

markerfacealpha: скаляр, def. 1

Уровень прозрачности граней маркеров, где значение 0 означает полную прозрачность, а 1 — непрозрачные грани без прозрачности. Обратите внимание, что маркеры не сортируются спереди назад, что может привести к неожиданным результатам при отрисовке слоистых прозрачных маркеров или в сочетании с другими прозрачными объектами.

markerfacecolor: {{"none"}} | "flat" | "auto" | colorspec

Цвет грани маркеров. "none" означает, что грани прозрачные, "flat" означает, что используется значение из cdata, а "auto" использует свойство color предковых осей. См. свойство markerfacecolor линии.

parent: графический дескриптор

Дескриптор родительского графического объекта.

pickableparts: "all" | "none" | {"visible"}

Указывает, будет ли scatter принимать щелчки мышью. По умолчанию, pickableparts равно "visible", и только видимые части scatter или его потомков могут реагировать на щелчки мышью. Когда pickableparts равно "all", как видимые, так и невидимые части (или потомки) могут реагировать на щелчки мышью. Когда pickableparts равно "none", щелчки мышью по объекту игнорируются и передаются любым объектам под этим объектом. Если объект настроен на принятие щелчков мышью, свойство "hittest" определит, как они будут обрабатываться. См. свойство hittest.

rdata: def. [](0x0)
rdatasource: def. ""
selected: {"off"} | "on"
selectionhighlight: "off" | {"on"}
seriesindex: def. 1

Каждому объекту scatter на одних и тех же осях присваивается увеличивающийся целочисленный номер. Это соответствует индексу в colororder предковых осей, который используется, если cdatamode установлено в значение "auto".

sizedata: [] | скаляр | вектор, def. [](0x0)

Размер области маркера. Скалярное значение применяется ко всем маркерам. Если cdata является N-элементным вектором, это определяет цвет каждого из N маркеров scatter.

sizedatasource: def. ""

Данные из переменных рабочего пространства пока не реализованы для объектов scatter. sizedatasource не используется.

tag: строка, def. ""

Определенная пользователем строка для маркировки графического объекта.

thetadata: def. [](0x0)
thetadatasource: def. ""
type (только для чтения): строка

Имя класса графического объекта. type всегда равно "scatter"

userdata: Любые данные Octave, def. [](0x0)

Определенные пользователем данные для ассоциации с графическим объектом.

visible: "off" | {"on"}

Если visible равно "off", scatter не отображается на экране.

xdata: вектор, def. [](0x0)

Вектор с координатами x объекта scatter.

xdatasource: def. ""

Данные из переменных рабочего пространства пока не реализованы для объектов scatter. xdatasource не используется.

ydata: вектор, def. [](0x0)

Вектор с координатами y объекта scatter.

ydatasource: def. ""

Данные из переменных рабочего пространства пока не реализованы для объектов scatter. ydatasource не используется.

zdata: [] | вектор, def. [](0x0)

Для 3D данных, вектор с координатами y объекта scatter.

zdatasource: def. ""

Данные из переменных рабочего пространства пока не реализованы для объектов scatter. zdatasource не используется.

© 1996–2023 The Octave Project Developers
Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this manual provided the copyright notice and this permission notice are preserved on all copies.
Permission is granted to copy and distribute modified versions of this manual under the conditions for verbatim copying, provided that the entire resulting derived work is distributed under the terms of a permission notice identical to this one.
Permission is granted to copy and distribute translations of this manual into another language, under the above conditions for modified versions.
https://docs.octave.org/v8.1.0/Scatter-Properties.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API