Создаёт новый экземпляр ButtonSkin, устанавливая необходимые дочерние узлы в список Control children, а также необходимые входные сопоставления для обработки событий клавиш, мыши и т. д.
Вызывается Skinnable, когда Skin заменяется на Skinnable. Этот метод позволяет Skin реализовать необходимую логику для очистки после того, как Skin больше не требуется. Может использоваться для освобождения нативных ресурсов. Методы Skin.getSkinnable() и Skin.getNode() должны возвращать null после вызова dispose. Вызов dispose дважды не имеет эффекта.
Методы, унаследованные от класса javafx.scene.control.skin.LabeledSkinBase
Создаёт новый экземпляр ButtonSkin, устанавливая необходимые дочерние узлы в список Control children, а также необходимые входные сопоставления для обработки событий клавиш, мыши и т. д.
Параметры:
control - Компонент, на который должна быть установлена эта skin.
Подробное описание методов
dispose
public void dispose()
Вызывается Skinnable, когда Skin заменяется на Skinnable. Этот метод позволяет Skin реализовать необходимую логику для очистки после того, как Skin больше не требуется. Может использоваться для освобождения нативных ресурсов. Методы Skin.getSkinnable() и Skin.getNode() должны возвращать null после вызова dispose. Вызов dispose дважды не имеет эффекта.