- java.lang.Object
-
- javafx.scene.effect.Effect
-
- javafx.scene.effect.Glow
-
public class Glow extends Effect
Эффект высокого уровня, который заставляет входное изображение светиться, на основе настраиваемого порога.Пример:
Image image = new Image("boat.jpg"); ImageView imageView = new ImageView(image); imageView.setFitWidth(200); imageView.setPreserveRatio(true); imageView.setEffect(new Glow(0.8));Код, применённый к этому изображению:
производит следующее:
- С момента:
- JavaFX 2.0
-
Краткое описание свойств
Свойства Тип Свойство Описание ObjectProperty<Effect>inputВход для этогоEffect.DoublePropertylevelЗначение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.
-
Краткое описание методов
Все методыМетоды экземпляраКонкретные методы Модификатор и тип Метод Описание EffectgetInput()Получение значения свойства input.doublegetLevel()Получение значения свойства level.ObjectProperty<Effect>inputProperty()Вход для этогоEffect.DoublePropertylevelProperty()Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.voidsetInput(Effect value)Установка значения свойства input.voidsetLevel(double value)Установка значения свойства level.
-
Подробное описание свойств
-
input
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty
Вход для этогоEffect. Если задано значениеnull, или оно не указано, графическое изображениеNode, к которому прикреплёнEffect, будет использоваться как вход.- Значение по умолчанию:
- null
- См. также:
-
getInput(),setInput(Effect)
-
level
public final DoubleProperty levelProperty
Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 0.3 Identity: 0.0- Значение по умолчанию:
- 0.3
- См. также:
-
getLevel(),setLevel(double)
-
-
Подробное описание конструкторов
-
Glow
public Glow()
Создаёт новый экземпляр Glow с параметрами по умолчанию.
-
Glow
public Glow(double level)
Создаёт новый экземпляр Glow с заданным уровнем.- Параметры:
-
level- значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения
-
-
Подробное описание методов
-
setInput
public final void setInput(Effect value)
Установка значения свойства input.- Описание свойства:
- Вход для этого
Effect. Если задано значениеnull, или оно не указано, графическое изображениеNode, к которому прикреплёнEffect, будет использоваться как вход. - Значение по умолчанию:
- null
-
getInput
public final Effect getInput()
Получение значения свойства input.- Описание свойства:
- Вход для этого
Effect. Если задано значениеnull, или оно не указано, графическое изображениеNode, к которому прикреплёнEffect, будет использоваться как вход. - Значение по умолчанию:
- null
-
inputProperty
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty()
Вход для этогоEffect. Если задано значениеnull, или оно не указано, графическое изображениеNode, к которому прикреплёнEffect, будет использоваться как вход.- Значение по умолчанию:
- null
- См. также:
-
getInput(),setInput(Effect)
-
setLevel
public final void setLevel(double value)
Установка значения свойства level.- Описание свойства:
- Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.
Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 0.3 Identity: 0.0 - Значение по умолчанию:
- 0.3
-
getLevel
public final double getLevel()
Получение значения свойства level.- Описание свойства:
- Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.
Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 0.3 Identity: 0.0 - Значение по умолчанию:
- 0.3
-
levelProperty
public final DoubleProperty levelProperty()
Значение уровня, которое управляет интенсивностью эффекта свечения.Min: 0.0 Max: 1.0 Default: 0.3 Identity: 0.0- Значение по умолчанию:
- 0.3
- См. также:
-
getLevel(),setLevel(double)
-
© 2008, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from JavaFX API Documentation.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Java, JavaFX and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.