Класс Shadow
java.lang.Object
javafx.scene.effect.Effect
javafx.scene.effect.Shadow
public class Shadow
extends Effect Эффект, создающий монохромную копию входного изображения с размытыми краями. Этот эффект в основном используется вместе со своим стандартным черным цветом для комбинирования его с оригиналом, чтобы создать тень. Также его можно использовать с светлым цветом и комбинировать с оригиналом для создания эффекта свечения. Эффект
DropShadow является вспомогательным эффектом, который автоматически комбинирует этот Shadow эффект с оригинальной графикой для удобства добавления тени к существующему графическому дереву сцены Node с помощью одного эффекта.- Since:
- JavaFX 2.0
Краткое описание свойств
| Тип | Свойство | Описание |
|---|---|---|
ObjectProperty<BlurType> | blurType | Алгоритм, используемый для размытия тени. |
ObjectProperty<Color> | color | Цвет тени Color. |
DoubleProperty | height | Вертикальный размер ядра размытия тени. |
ObjectProperty<Effect> | input | Входные данные для этого Effect. |
DoubleProperty | radius | Радиус ядра размытия тени. |
DoubleProperty | width | Горизонтальный размер ядра размытия тени. |
Краткое описание конструкторов
| Конструктор | Описание |
|---|---|
Shadow() | Создаёт новый экземпляр Shadow с параметрами по умолчанию. |
Shadow(double radius,
Color color) | Создаёт новый экземпляр Shadow с заданным радиусом и цветом. |
Shadow(BlurType blurType,
Color color,
double radius) | Создаёт новый экземпляр Shadow с заданным blurType, цветом и радиусом. |
Краткое описание методов
| Модификатор и тип | Метод | Описание |
|---|---|---|
ObjectProperty<BlurType> | blurTypeProperty() | Алгоритм, используемый для размытия тени. |
ObjectProperty<Color> | colorProperty() | Цвет тени Color. |
BlurType | getBlurType() | Получает значение свойства blurType. |
Color | getColor() | Получает значение свойства color. |
double | getHeight() | Получает значение свойства height. |
Effect | getInput() | Получает значение свойства input. |
double | getRadius() | Получает значение свойства radius. |
double | getWidth() | Получает значение свойства width. |
DoubleProperty | heightProperty() | Вертикальный размер ядра размытия тени. |
ObjectProperty<Effect> | inputProperty() | Входные данные для этого Effect. |
DoubleProperty | radiusProperty() | Радиус ядра размытия тени. |
void | setBlurType(BlurType value) | Устанавливает значение свойства blurType. |
void | setColor(Color value) | Устанавливает значение свойства color. |
void | setHeight(double value) | Устанавливает значение свойства height. |
void | setInput(Effect value) | Устанавливает значение свойства input. |
void | setRadius(double value) | Устанавливает значение свойства radius. |
void | setWidth(double value) | Устанавливает значение свойства width. |
DoubleProperty | widthProperty() | Горизонтальный размер ядра размытия тени. |
Подробности свойств
input
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty
Входной параметр для этого
Effect. Если значение установлено в null или не указано, то в качестве входного параметра будет использовано графическое изображение Node, к которому прикреплён Effect.- Значение по умолчанию:
- null
- См. также:
-
getInput(),setInput(Effect)
radius
public final DoubleProperty radiusProperty
Радиус ядра размытия тени. Этот атрибут управляет расстоянием, на которое тень распространяется по обе стороны от исходных пикселей. Установка радиуса эквивалентна установке атрибутов
width и height в значение (2 * radius + 1).
Min: 0.0
Max: 127.0
Default: 10.0
Identity: 0.0
- Значение по умолчанию:
- 10.0
- См. также:
-
getRadius(),setRadius(double)
width
public final DoubleProperty widthProperty
Горизонтальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут управляет горизонтальным размером всей области, на которую тень отдельного пикселя распределяется алгоритмом размытия. Значения, меньшие чем
1.0, не распространяются за пределы исходного пикселя и, следовательно, не оказывают влияния на размытие тени.
Min: 0.0
Max: 255.0
Default: 21.0
Identity: <1.0
- Значение по умолчанию:
- 21.0
- См. также:
-
getWidth(),setWidth(double)
height
public final DoubleProperty heightProperty
Вертикальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут управляет вертикальным размером всей области, на которую тень отдельного пикселя распределяется алгоритмом размытия. Значения, меньшие чем
1.0, не распространяются за пределы исходного пикселя и, следовательно, не оказывают влияния на размытие тени.
Min: 0.0
Max: 255.0
Default: 21.0
Identity: <1.0
- Значение по умолчанию:
- 21.0
- См. также:
-
getHeight(),setHeight(double)
blurType
public final ObjectProperty<BlurType> blurTypeProperty
Алгоритм, используемый для размытия тени.
Min: n/a
Max: n/a
Default: BlurType.THREE_PASS_BOX
Identity: n/a
- Значение по умолчанию:
- THREE_PASS_BOX
- См. также:
-
getBlurType(),setBlurType(BlurType)
color
public final ObjectProperty<Color> colorProperty
Цвет тени
Color.
Min: n/a
Max: n/a
Default: Color.BLACK
Identity: n/a
- Значение по умолчанию:
- BLACK
- См. также:
-
getColor(),setColor(Color)
Подробности конструкторов
Shadow
public Shadow()
Создаёт новый экземпляр Shadow с параметрами по умолчанию.
Shadow
public Shadow(double radius, Color color)
Создаёт новый экземпляр Shadow с заданным радиусом и цветом.
- Параметры:
-
radius- радиус ядра размытия тени -
color- цвет тениColor - Since:
- JavaFX 2.1
Shadow
public Shadow(BlurType blurType, Color color, double radius)
Создаёт новый экземпляр Shadow с указанным типом размытия, цветом и радиусом.
- Параметры:
-
blurType- алгоритм размытия тени -
color- цвет тениColor -
radius- радиус ядра размытия тени - Since:
- JavaFX 2.1
Подробности методов
setInput
public final void setInput(Effect value)
Устанавливает значение свойства input.
- Описание свойства:
- Входной параметр для этого
Effect. Если значение установлено вnullили не указано, то в качестве входного параметра будет использовано графическое изображениеNode, к которому прикреплёнEffect. - Значение по умолчанию:
- null
getInput
public final Effect getInput()
Получает значение свойства input.
- Описание свойства:
- Входной параметр для этого
Effect. Если значение установлено вnullили не указано, то в качестве входного параметра будет использовано графическое изображениеNode, к которому прикреплёнEffect. - Значение по умолчанию:
- null
inputProperty
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty()
Входной параметр для этого
Effect. Если значение установлено в null или не указано, то в качестве входного параметра будет использовано графическое изображение Node, к которому прикреплён Effect.- Значение по умолчанию:
- null
- См. также:
-
getInput(),setInput(Effect)
setRadius
public final void setRadius(double value)
Устанавливает значение свойства radius.
- Описание свойства:
- Радиус ядра размытия тени. Этот атрибут управляет расстоянием, на которое тень распространяется по обе стороны от исходных пикселей. Установка радиуса эквивалентна установке атрибутов
widthиheightв значение(2 * radius + 1).Min: 0.0 Max: 127.0 Default: 10.0 Identity: 0.0 - Значение по умолчанию:
- 10.0
getRadius
public final double getRadius()
Получает значение свойства radius.
- Описание свойства:
- Радиус ядра размытия тени. Этот атрибут управляет расстоянием, на которое тень распространяется по обе стороны от исходных пикселей. Установка радиуса эквивалентна установке атрибутов
widthиheightв значение(2 * radius + 1).Min: 0.0 Max: 127.0 Default: 10.0 Identity: 0.0 - Значение по умолчанию:
- 10.0
radiusProperty
public final DoubleProperty radiusProperty()
Радиус ядра размытия тени. Этот атрибут управляет расстоянием, на которое тень распространяется по обе стороны от исходных пикселей. Установка радиуса эквивалентна установке атрибутов
width и height в значение (2 * radius + 1).
Min: 0.0
Max: 127.0
Default: 10.0
Identity: 0.0
- Значение по умолчанию:
- 10.0
- См. также:
-
getRadius(),setRadius(double)
setWidth
public final void setWidth(double value)
Устанавливает значение свойства width.
- Описание свойства:
- Горизонтальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут управляет горизонтальным размером всей области, на которую тень отдельного пикселя распределяется алгоритмом размытия. Значения, меньшие чем
1.0, не распространяются за пределы исходного пикселя и, следовательно, не оказывают влияния на размытие тени.Min: 0.0 Max: 255.0 Default: 21.0 Identity: <1.0 - Значение по умолчанию:
- 21.0
getWidth
public final double getWidth()
Получает значение свойства width.
- Описание свойства:
- Горизонтальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут управляет горизонтальным размером всей области, на которую тень отдельного пикселя распределяется алгоритмом размытия. Значения, меньшие чем
1.0, не распространяются за пределы исходного пикселя и, следовательно, не оказывают влияния на размытие тени.Min: 0.0 Max: 255.0 Default: 21.0 Identity: <1.0 - Значение по умолчанию:
- 21.0
widthProperty
public final DoubleProperty widthProperty()
Горизонтальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут управляет горизонтальным размером всей области, на которую тень отдельного пикселя распределяется алгоритмом размытия. Значения, меньшие чем
1.0, не распространяются за пределы исходного пикселя и, следовательно, не оказывают влияния на размытие тени.
Min: 0.0
Max: 255.0
Default: 21.0
Identity: <1.0
- Значение по умолчанию:
- 21.0
- См. также:
-
getWidth(),setWidth(double)
setHeight
public final void setHeight(double value)
Устанавливает значение свойства height.
- Описание свойства:
- Вертикальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут управляет вертикальным размером всей области, на которую тень отдельного пикселя распределяется алгоритмом размытия. Значения, меньшие чем
1.0, не распространяются за пределы исходного пикселя и, следовательно, не оказывают влияния на размытие тени.Min: 0.0 Max: 255.0 Default: 21.0 Identity: <1.0 - Значение по умолчанию:
- 21.0
getHeight
public final double getHeight()
Получает значение свойства height.
- Описание свойства:
- Вертикальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут управляет вертикальным размером всей области, на которую тень отдельного пикселя распределяется алгоритмом размытия. Значения, меньшие чем
1.0, не распространяются за пределы исходного пикселя и, следовательно, не оказывают влияния на размытие тени.Min: 0.0 Max: 255.0 Default: 21.0 Identity: <1.0 - Значение по умолчанию:
- 21.0
heightProperty
public final DoubleProperty heightProperty()
Вертикальный размер ядра размытия тени. Этот атрибут управляет вертикальным размером всей области, в которой алгоритм размытия распределяет тень одного пикселя. Значения, меньшие, чем
1.0, не распределяются за пределами исходного пикселя и поэтому не оказывают никакого размывающего эффекта на тень.
Min: 0.0
Max: 255.0
Default: 21.0
Identity: <1.0
- Значение по умолчанию:
- 21.0
- См. также:
-
getHeight(),setHeight(double)
setBlurType
public final void setBlurType(BlurType value)
Устанавливает значение свойства blurType.
- Описание свойства:
- Алгоритм, используемый для размытия тени.
Min: n/a Max: n/a Default: BlurType.THREE_PASS_BOX Identity: n/a - Значение по умолчанию:
- THREE_PASS_BOX
getBlurType
public final BlurType getBlurType()
Возвращает значение свойства blurType.
- Описание свойства:
- Алгоритм, используемый для размытия тени.
Min: n/a Max: n/a Default: BlurType.THREE_PASS_BOX Identity: n/a - Значение по умолчанию:
- THREE_PASS_BOX
blurTypeProperty
public final ObjectProperty<BlurType> blurTypeProperty()
Алгоритм, используемый для размытия тени.
Min: n/a
Max: n/a
Default: BlurType.THREE_PASS_BOX
Identity: n/a
- Значение по умолчанию:
- THREE_PASS_BOX
- См. также:
-
getBlurType(),setBlurType(BlurType)
setColor
public final void setColor(Color value)
Устанавливает значение свойства color.
- Описание свойства:
- Цвет тени.
Color.Min: n/a Max: n/a Default: Color.BLACK Identity: n/a - Значение по умолчанию:
- BLACK
getColor
public final Color getColor()
Возвращает значение свойства color.
- Описание свойства:
- Цвет тени.
Color.Min: n/a Max: n/a Default: Color.BLACK Identity: n/a - Значение по умолчанию:
- BLACK
colorProperty
public final ObjectProperty<Color> colorProperty()
Цвет тени.
Color.
Min: n/a
Max: n/a
Default: Color.BLACK
Identity: n/a
- Значение по умолчанию:
- BLACK
- См. также:
-
getColor(),setColor(Color)
© 2008, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from JavaFX API Documentation.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Java, JavaFX and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.