Spec-Zone.ru › OpenJavaFX 17

Класс PhongMaterial

java.lang.Object
javafx.scene.paint.Material
javafx.scene.paint.PhongMaterial
public class PhongMaterial
extends Material
Класс PhongMaterial предоставляет определения свойств, которые представляют материал с затенением Фонга. Он описывает взаимодействие света с поверхностью Mesh, к которому он применяется. PhongMaterial отражает свет с точки зрения диффузной и зеркальной составляющих вместе с окружающей и собственной подсветкой. Цвет точки на геометрической поверхности является математической функцией этих четырёх компонентов.

Цвет вычисляется по следующему уравнению:


 for each ambient light source i {
     ambient += lightColor[i]
 }

 for each point light source i {
     diffuse += (L[i] . N) * lightColor[i]
     specular += ((R[i] . V) ^ (specularPower * intensity(specularMap))) * lightColor[i]
 }

 color = (ambient + diffuse) * diffuseColor * diffuseMap
             + specular * specularColor * specularMap
             + selfIlluminationMap
 
где lightColor[i] — цвет источника света i,
L[i] — вектор от поверхности до источника света i,
N — нормальный вектор (учитывая bumpMap, если он присутствует),
R[i] — нормированный отраженный вектор для L[i] относительно нормали поверхности,
и V — нормированный вектор взгляда.
С момента:
JavaFX 8.0
См. также:
AmbientLight, PointLight

Краткое описание свойств

Свойства
Тип Свойство Описание
ObjectProperty<Image> bumpMap
Bump-карта этого PhongMaterial, которая представляет собой карту нормалей, хранящуюся как RGB Image.
ObjectProperty<Color> diffuseColor
Диффузный цвет этого PhongMaterial.
ObjectProperty<Image> diffuseMap
Диффузная карта этого PhongMaterial.
ObjectProperty<Image> selfIlluminationMap
Карта собственной подсветки этого PhongMaterial.
ObjectProperty<Color> specularColor
Зеркальный цвет этого PhongMaterial.
ObjectProperty<Image> specularMap
Зеркальная карта этого PhongMaterial.
DoubleProperty specularPower
Зеркальная мощность этого PhongMaterial.

Краткое описание конструкторов

Конструкторы
Конструктор Описание
PhongMaterial()
Создаёт новый экземпляр класса PhongMaterial с полем по умолчанию Color.WHITE diffuseColor.
PhongMaterial​(Color diffuseColor)
Создаёт новый экземпляр класса PhongMaterial, используя указанный цвет для его свойства diffuseColor.
PhongMaterial​(Color diffuseColor, Image diffuseMap, Image specularMap, Image bumpMap, Image selfIlluminationMap)
Создаёт новый экземпляр класса PhongMaterial, используя указанные цвета и изображения для его свойств diffuseColor.

Краткое описание методов

Модификатор и тип Метод Описание
ObjectProperty<Image> bumpMapProperty()
Bump-карта этого PhongMaterial, которая представляет собой карту нормалей, хранящуюся как RGB Image.
ObjectProperty<Color> diffuseColorProperty()
Диффузный цвет этого PhongMaterial.
ObjectProperty<Image> diffuseMapProperty()
Диффузная карта этого PhongMaterial.
Image getBumpMap()
Возвращает значение свойства bumpMap.
Color getDiffuseColor()
Возвращает значение свойства diffuseColor.
Image getDiffuseMap()
Возвращает значение свойства diffuseMap.
Image getSelfIlluminationMap()
Возвращает значение свойства selfIlluminationMap.
Color getSpecularColor()
Возвращает значение свойства specularColor.
Image getSpecularMap()
Возвращает значение свойства specularMap.
double getSpecularPower()
Возвращает значение свойства specularPower.
ObjectProperty<Image> selfIlluminationMapProperty()
Карта собственной подсветки этого PhongMaterial.
void setBumpMap​(Image value)
Устанавливает значение свойства bumpMap.
void setDiffuseColor​(Color value)
Устанавливает значение свойства diffuseColor.
void setDiffuseMap​(Image value)
Устанавливает значение свойства diffuseMap.
void setSelfIlluminationMap​(Image value)
Устанавливает значение свойства selfIlluminationMap.
void setSpecularColor​(Color value)
Устанавливает значение свойства specularColor.
void setSpecularMap​(Image value)
Устанавливает значение свойства specularMap.
void setSpecularPower​(double value)
Устанавливает значение свойства specularPower.
ObjectProperty<Color> specularColorProperty()
Зеркальный цвет этого PhongMaterial.
ObjectProperty<Image> specularMapProperty()
Зеркальная карта этого PhongMaterial.
DoubleProperty specularPowerProperty()
Зеркальная мощность этого PhongMaterial.

Методы, объявленные в классе java.lang.Object

clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait

Подробности свойств

diffuseColor

public final ObjectProperty<Color> diffuseColorProperty
Цвет рассеянного света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
Color.WHITE
См. также:
getDiffuseColor(), setDiffuseColor(Color)

specularColor

public final ObjectProperty<Color> specularColorProperty
Цвет зеркального света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
null
См. также:
getSpecularColor(), setSpecularColor(Color)

specularPower

public final DoubleProperty specularPowerProperty
Сила зеркального света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
32.0
См. также:
getSpecularPower(), setSpecularPower(double)

diffuseMap

public final ObjectProperty<Image> diffuseMapProperty
Карта рассеянного света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
null
См. также:
getDiffuseMap(), setDiffuseMap(Image)

specularMap

public final ObjectProperty<Image> specularMapProperty
Карта зеркального света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
null
См. также:
getSpecularMap(), setSpecularMap(Image)

bumpMap

public final ObjectProperty<Image> bumpMapProperty
Карта рельефа этого PhongMaterial, которая представляет собой карту нормалей, хранящуюся как RGB Image.
Значение по умолчанию:
null
См. также:
getBumpMap(), setBumpMap(Image)

selfIlluminationMap

public final ObjectProperty<Image> selfIlluminationMapProperty
Карта собственного освещения этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
null
См. также:
getSelfIlluminationMap(), setSelfIlluminationMap(Image)

Подробности конструкторов

PhongMaterial

public PhongMaterial()
Создаёт новый экземпляр класса PhongMaterial с свойством diffuseColor по умолчанию Color.WHITE diffuseColor.

PhongMaterial

public PhongMaterial(Color diffuseColor)
Создаёт новый экземпляр класса PhongMaterial, используя указанный цвет для свойства diffuseColor.
Параметры:
diffuseColor - цвет свойства diffuseColor

PhongMaterial

public PhongMaterial(Color diffuseColor, Image diffuseMap, Image specularMap, Image bumpMap, Image selfIlluminationMap)
Создаёт новый экземпляр класса PhongMaterial, используя указанные цвета и изображения для свойств diffuseColor.
Параметры:
diffuseColor - цвет свойства diffuseColor
diffuseMap - изображение свойства diffuseMap
specularMap - изображение свойства specularMap
bumpMap - изображение свойства bumpMap
selfIlluminationMap - изображение свойства selfIlluminationMap

Подробности методов

setDiffuseColor

public final void setDiffuseColor(Color value)
Устанавливает значение свойства diffuseColor.
Описание свойства:
Цвет рассеянного света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
Color.WHITE

getDiffuseColor

public final Color getDiffuseColor()
Получает значение свойства diffuseColor.
Описание свойства:
Цвет рассеянного света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
Color.WHITE

diffuseColorProperty

public final ObjectProperty<Color> diffuseColorProperty()
Цвет рассеянного света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
Color.WHITE
См. также:
getDiffuseColor(), setDiffuseColor(Color)

setSpecularColor

public final void setSpecularColor(Color value)
Устанавливает значение свойства specularColor.
Описание свойства:
Цвет зеркального света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
null

getSpecularColor

public final Color getSpecularColor()
Получает значение свойства specularColor.
Описание свойства:
Цвет зеркального света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
null

specularColorProperty

public final ObjectProperty<Color> specularColorProperty()
Цвет зеркального света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
null
См. также:
getSpecularColor(), setSpecularColor(Color)

setSpecularPower

public final void setSpecularPower(double value)
Устанавливает значение свойства specularPower.
Описание свойства:
Сила зеркального света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
32.0

getSpecularPower

public final double getSpecularPower()
Получает значение свойства specularPower.
Описание свойства:
Сила зеркального света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
32.0

specularPowerProperty

public final DoubleProperty specularPowerProperty()
Сила зеркального света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
32.0
См. также:
getSpecularPower(), setSpecularPower(double)

setDiffuseMap

public final void setDiffuseMap(Image value)
Устанавливает значение свойства diffuseMap.
Описание свойства:
Карта рассеянного света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
null

getDiffuseMap

public final Image getDiffuseMap()
Получает значение свойства diffuseMap.
Описание свойства:
Карта рассеянного света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
null

diffuseMapProperty

public final ObjectProperty<Image> diffuseMapProperty()
Карта рассеянного света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
null
См. также:
getDiffuseMap(), setDiffuseMap(Image)

setSpecularMap

public final void setSpecularMap(Image value)
Устанавливает значение свойства specularMap.
Описание свойства:
Карта зеркального света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
null

getSpecularMap

public final Image getSpecularMap()
Получает значение свойства specularMap.
Описание свойства:
Карта зеркального света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
null

specularMapProperty

public final ObjectProperty<Image> specularMapProperty()
Карта зеркального света этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
null
См. также:
getSpecularMap(), setSpecularMap(Image)

setBumpMap

public final void setBumpMap(Image value)
Устанавливает значение свойства bumpMap.
Описание свойства:
Карта рельефа этого PhongMaterial, которая представляет собой карту нормалей, хранящуюся как RGB Image.
Значение по умолчанию:
null

getBumpMap

public final Image getBumpMap()
Получает значение свойства bumpMap.
Описание свойства:
Карта рельефа этого PhongMaterial, которая представляет собой карту нормалей, хранящуюся как RGB Image.
Значение по умолчанию:
null

bumpMapProperty

public final ObjectProperty<Image> bumpMapProperty()
Карта выступов этого PhongMaterial, которая представляет собой карту нормалей, хранящуюся как RGB Image.
Значение по умолчанию:
null
См. также:
getBumpMap(), setBumpMap(Image)

setSelfIlluminationMap

public final void setSelfIlluminationMap(Image value)
Устанавливает значение свойства selfIlluminationMap.
Описание свойства:
Карта самоосвещения этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
null

getSelfIlluminationMap

public final Image getSelfIlluminationMap()
Получает значение свойства selfIlluminationMap.
Описание свойства:
Карта самоосвещения этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
null

selfIlluminationMapProperty

public final ObjectProperty<Image> selfIlluminationMapProperty()
Карта самоосвещения этого PhongMaterial.
Значение по умолчанию:
null
См. также:
getSelfIlluminationMap(), setSelfIlluminationMap(Image)

© 2008, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from JavaFX API Documentation.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Java, JavaFX and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API