Пакет javax.accessibility
Пакет API доступности Java состоит из 8 интерфейсов языка программирования Java и 6 классов языка программирования Java. Они описаны ниже.
Интерфейс Accessible
Интерфейс Accessible является основным интерфейсом API доступности Java. Все компоненты, поддерживающие API доступности Java, должны реализовывать этот интерфейс. Он содержит единственный методgetAccessibleContext, который возвращает экземпляр класса AccessibleContext. Sun считает, что реализация этого интерфейса является абсолютным минимальным требованием для каждого объекта, являющегося частью пользовательского интерфейса приложения Java, если это приложение должно быть совместимо с технологиями вспомогательных средств. Класс AccessibleContext
AccessibleContext представляет собой минимальную информацию, которую все доступные объекты возвращают, и её можно получить, вызвав методgetAccessibleContext для объекта, реализующего интерфейс Accessible. Эта информация включает доступное имя, описание, роль и состояние объекта, а также информацию о родительском объекте и дочерних объектах. Кроме того, также включена поддержка изменений свойств JavaBeans, что позволяет технологиям вспомогательных средств узнавать, когда значения доступных свойств изменяются. AccessibleContext также содержит методы для получения более конкретной информации о доступности компонента. Если компонент её поддерживает, эти методы вернут объект, реализующий один или несколько из следующих интерфейсов: -
AccessibleAction - объект может выполнить одно или несколько действий. Этот интерфейс предоставляет стандартный механизм для технологии вспомогательных средств, чтобы определить эти действия и сообщить объекту о выполнении этих действий. Любой манипулируемый объект должен возвращать объект, реализующий этот интерфейс, когда вызывается метод
getAccessibleActionв AccessibleContext. -
AccessibleComponent - объект имеет графическое представление. Этот интерфейс предоставляет стандартный механизм для технологии вспомогательных средств, чтобы определить и установить графическое представление объекта. Любой объект, отображаемый на экране, должен возвращать объект, реализующий этот интерфейс, когда вызывается метод
getAccessibleComponentв AccessibleContext. -
AccessibleSelection - объект позволяет выбирать своих потомков. Этот интерфейс предоставляет стандартный механизм для технологии вспомогательных средств, чтобы определить текущих выбранных потомков и изменить набор выбора. Любой объект, имеющий потомков, которые могут быть выбраны, должен возвращать объект, реализующий этот интерфейс, когда вызывается метод
getAccessibleSelectionв AccessibleContext. -
AccessibleText - объект отображает редактируемую текстовую информацию на экране. Этот интерфейс предоставляет стандартный механизм для технологии вспомогательных средств, чтобы получить доступ к этому тексту через его содержимое, атрибуты и пространственное положение. Любой объект, содержащий редактируемый текст, должен возвращать объект, реализующий этот интерфейс, когда вызывается метод
getAccessibleTextв AccessibleContext. -
AccessibleHypertext - объект отображает гипертекстовую информацию на экране. Этот интерфейс предоставляет стандартный механизм для технологии вспомогательных средств, чтобы получить доступ к этому гипертексту через его содержимое, атрибуты и пространственное положение. Любой объект, содержащий гипертекст, должен возвращать объект, реализующий этот интерфейс, когда вызывается метод
getAccessibleTextв AccessibleContext. -
AccessibleValue - объект поддерживает числовое значение. Этот интерфейс предоставляет стандартный механизм для технологии вспомогательных средств, чтобы определить и установить текущее значение объекта, а также минимальное и максимальное значения. Любой объект, поддерживающий числовое значение, должен возвращать объект, реализующий этот интерфейс, когда вызывается метод
getAccessibleValueв AccessibleContext.
Класс AccessibleRole
Этот класс инкапсулирует роль объекта Accessible в пользовательском интерфейсе и получается при вызове методаgetAccessibleRole в AccessibleContext. Доступные роли включают "Флажок", "Элемент меню", "Панель" и т. д. Эти роли идентифицируются константами в этом классе, такими как AccessibleRole.CHECK_BOX,
AccessibleRole.MENU_ITEM, и AccessibleRole.PANEL. Константы в этом классе представляют собой строго типизированное перечисление распространённых ролей объектов. Целенаправленно опущен конструктор класса для общего доступа, и приложения должны использовать одну из констант этого класса. Несмотря на то, что этот класс предварительно определяет большой список стандартных ролей, он расширяем, поэтому в будущем можно добавить дополнительные роли, определяемые программистом, без необходимости модификации базового класса. Класс AccessibleState
Этот класс инкапсулирует определённое состояние объекта Accessible. Состояния Accessible включают такие вещи, как "Включен", "Занят", "Выбран", "Фокус", и т. д. Эти роли идентифицируются константами в этом классе, такими какAccessibleState.ARMED, AccessibleState.BUSY, AccessibleState.CHECKED, и AccessibleState.FOCUSED. Сумма всех состояний объекта Accessible называется AccessibleStateSet и может быть получена путём вызова метода getAccessibleStateSet в AccessibleContext. Константы в этом классе представляют собой строго типизированное перечисление распространённых ролей объектов. Целенаправленно опущен конструктор класса для общего доступа, и приложения должны использовать одну из констант этого класса. Несмотря на то, что этот класс предварительно определяет большой список стандартных ролей, он расширяем, поэтому в будущем можно добавить дополнительные, определяемые программистом роли, без необходимости модификации базового класса.
Класс AccessibleStateSet
Этот класс инкапсулирует коллекцию состояний объекта Accessible и получается при вызове методаgetAccessibleStateSet в AccessibleContext. Поскольку объект может иметь несколько состояний (например, он может быть одновременно "Выбран" и "Фокус"), для инкапсуляции такой коллекции состояний необходим этот класс. Методы класса обеспечивают получение отдельных AccessibleState в наборе состояний. Класс AccessibleBundle
Этот класс используется для поддержания строго типизированного перечисления. Это базовый класс для AccessibleRole и AccessibleState. Программисты обычно не взаимодействуют напрямую с этим классом, а вместо этого используют AccessibleRole и AccessibleState.Интерфейс AccessibleAction
Интерфейс AccessibleAction должен поддерживаться любым объектом, который может выполнить одно или несколько действий. Этот интерфейс предоставляет стандартный механизм для технологии вспомогательных средств, чтобы определить эти действия, а также сообщить объекту о выполнении этих действий. Любой манипулируемый объект должен поддерживать этот интерфейс. Приложения могут определить, поддерживает ли объект интерфейс AccessibleAction, сначала получив его AccessibleContext (см. Accessible), а затем вызвав метод getAccessibleAction в AccessibleContext. Если возвращаемое значение не null, объект поддерживает этот интерфейс.
Интерфейс AccessibleComponent
Интерфейс AccessibleComponent должен поддерживаться любым объектом, отображаемым на экране. Этот интерфейс предоставляет стандартный механизм для технологии вспомогательных средств, чтобы определить и установить графическое представление объекта.Приложения могут определить, поддерживает ли объект интерфейс AccessibleComponent, сначала получив его AccessibleContext (см. Accessible), а затем вызвав метод getAccessibleComponent в AccessibleContext. Если возвращаемое значение не null, объект поддерживает этот интерфейс.
Интерфейс AccessibleSelection
Интерфейс AccessibleSelection предоставляет стандартный механизм для технологии вспомогательных средств, чтобы определить текущих выбранных потомков, а также изменить набор выбора. Любой объект, имеющий потомков, которые могут быть выбраны, должен поддерживать интерфейс AccessibleSelection. Приложения могут определить, поддерживает ли объект интерфейс AccessibleSelection, сначала получив его AccessibleContext (см. Accessible), а затем вызвав метод getAccessibleSelection в AccessibleContext. Если возвращаемое значение не null, объект поддерживает этот интерфейс.
Интерфейс AccessibleText
Интерфейс AccessibleText является контрактом для обеспечения доступности богатого, редактируемого текста. Не весь отображаемый на экране текст является богатым и редактируемым (например, текст, содержащийся в кнопках, метках, меню и т. д., с которыми пользователи, как ожидается, не будут взаимодействовать). Однако объекты, содержащие редактируемый текст, должны реализовывать интерфейс AccessibleText, если они должны взаимодействовать с технологиями вспомогательных средств.Этот интерфейс обеспечивает поддержку перехода между пиксельными координатами и текстом в заданных пиксельных координатах, для получения буквы, слова и предложения в, перед или после заданной позиции в тексте. Этот интерфейс обеспечивает поддержку получения атрибутов символа в заданной позиции в тексте (шрифт, размер шрифта, стиль и т. д.), а также получения выделенного текста (если таковой имеется), длины текста и расположения курсора текста.
Приложения могут определить, поддерживает ли объект интерфейс AccessibleText, сначала получив его AccessibleContext (см. Accessible), а затем вызвав метод getAccessibleText в AccessibleContext. Если возвращаемое значение не null, объект поддерживает этот интерфейс.
Интерфейс AccessibleHypertext
Интерфейс AccessibleHyperlink
Объект, являющийся гиперссылкой, должен поддерживать интерфейс AccessibleHyperlink. Объект, реализующий этот интерфейс, будет возвращен при вызове метода getLink объекта AccessibleHypertext.Интерфейс AccessibleValue
Интерфейс AccessibleValue должен поддерживаться любым объектом, который поддерживает числовое значение (например, полоса прокрутки). Этот интерфейс предоставляет стандартный механизм для технологии вспомогательных средств, чтобы определить и установить числовое значение, а также получить минимальное и максимальное значения. Приложения могут определить, поддерживает ли объект интерфейс AccessibleValue, сначала получив его AccessibleContext (см. Accessible), а затем вызвав метод getAccessibleValue объекта AccessibleContext. Если возвращаемое значение не null, объект поддерживает этот интерфейс.
- Since:
- 1.2
| Класс | Описание |
|---|---|
| AccessibilityProvider | Интерфейс поставщика услуг (SPI) для технологии вспомогательных средств. |
| Accessible | Интерфейс Accessible является основным интерфейсом для пакета доступности. |
| AccessibleAction | Интерфейс AccessibleAction должен поддерживаться любым объектом, который может выполнять одно или несколько действий. |
| AccessibleAttributeSequence | Этот класс собирает вместе отрезок текста, у которого есть одинаковый непрерывный набор атрибутов, вместе с этим набором атрибутов. |
| AccessibleBundle | Базовый класс, используемый для поддержания сильно типизированного перечисления. |
| AccessibleComponent | Интерфейс AccessibleComponent должен поддерживаться любым объектом, который отображается на экране. |
| AccessibleContext | AccessibleContext представляет собой минимальную информацию, которую возвращают все доступные объекты. |
| AccessibleEditableText | Интерфейс AccessibleEditableText должен быть реализован всеми классами, которые представляют редактируемую текстовую информацию на экране. |
| AccessibleExtendedComponent | Интерфейс AccessibleExtendedComponent должен поддерживаться любым объектом, который отображается на экране. |
| AccessibleExtendedTable | Класс AccessibleExtendedTable предоставляет расширенную информацию об элементе пользовательского интерфейса, который представляет данные в формате двумерной таблицы. |
| AccessibleExtendedText | Интерфейс AccessibleExtendedText содержит дополнительные методы, которые не предоставляются интерфейсом AccessibleText. |
| AccessibleHyperlink | Инкапсуляция ссылки или набора ссылок (например, клиентской карты изображения) в гипертекстовом документе |
| AccessibleHypertext | Класс AccessibleHypertext является базовым классом для всех классов, которые представляют гипертекстовую информацию на дисплее. |
| AccessibleIcon | Интерфейс AccessibleIcon должен поддерживаться любым объектом, у которого есть связанный значок (например, кнопки). |
| AccessibleKeyBinding | Интерфейс AccessibleKeyBinding должен поддерживаться любым объектом, у которого есть привязки клавиатуры, такие как мнемоническое обозначение клавиатуры и/или ярлык, которые могут быть использованы для выбора объекта. |
| AccessibleRelation | Класс AccessibleRelation описывает отношение между объектом, реализующим AccessibleRelation, и одним или несколькими другими объектами. |
| AccessibleRelationSet | Класс AccessibleRelationSet определяет набор отношений компонента. |
| AccessibleResourceBundle | Устарело. Этот класс устарел начиная с версии 1.3 Java Platform |
| AccessibleRole | Класс AccessibleRole определяет роль компонента. |
| AccessibleSelection | Этот интерфейс AccessibleSelection предоставляет стандартный механизм для технологии вспомогательных средств определения текущих выбранных дочерних элементов, а также изменения набора выделения. |
| AccessibleState | Класс AccessibleState описывает конкретное состояние компонента. |
| AccessibleStateSet | Класс AccessibleStateSet определяет набор состояний компонента. |
| AccessibleStreamable | Интерфейс AccessibleStreamable должен быть реализован AccessibleContext любого компонента, который представляет собой исходный поток за компонентом на экране дисплея. |
| AccessibleTable | Класс AccessibleTable описывает компонент пользовательского интерфейса, который представляет данные в формате двумерной таблицы. |
| AccessibleTableModelChange | Интерфейс AccessibleTableModelChange описывает изменение модели таблицы. |
| AccessibleText | Интерфейс AccessibleText должен быть реализован всеми классами, которые представляют текстовую информацию на дисплее. |
| AccessibleTextSequence | Этот класс собирает вместе ключевые детали отрезка текста. |
| AccessibleValue | Интерфейс AccessibleValue должен поддерживаться любым объектом, который поддерживает числовое значение (например, полоса прокрутки). |
© 1993, 2021, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from Debian's OpenJDK Development Kit package.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Various third party code in OpenJDK is licensed under different licenses (see Debian package).
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.desktop/javax/accessibility/package-summary.html