Класс Timer
public class Timer extends Object
Каждый объект Timer соответствует одному фоновому потоку, который используется для последовательного выполнения всех задач таймера. Задачи таймера должны выполняться быстро. Если задача таймера занимает слишком много времени, она «захватывает» поток выполнения задач таймера. Это может, в свою очередь, задерживать выполнение последующих задач, которые могут «накопиться» и выполняться в быстрой последовательности, когда (и если) задача, вызвавшая проблемы, наконец, завершится.
После того, как последняя активная ссылка на объект Timer исчезнет и все незавершенные задачи завершат выполнение, поток выполнения задач таймера завершается нормально (и становится доступным для сборки мусора). Однако это может занять произвольно большое время. По умолчанию поток выполнения задач не работает как демоны-поток, поэтому он может препятствовать завершению приложения. Если вызывающая сторона хочет быстро завершить поток выполнения задач таймера, вызывающая сторона должна вызвать метод cancel таймера.
Если поток выполнения задач таймера завершается неожиданно, например, потому что вызывается его метод stop, любая последующая попытка запланировать задачу на таймере приведет к исключению IllegalStateException, как если бы был вызван метод cancel таймера.
Этот класс потокобезопасен: несколько потоков могут совместно использовать один объект Timer без необходимости внешней синхронизации.
Этот класс не предоставляет гарантий реального времени: он планирует задачи, используя метод Object.wait(long).
- Примечание API:
- Java 5.0 представил пакет
java.util.concurrent, и одним из инструментов конкурентности в нём являетсяScheduledThreadPoolExecutor, который представляет собой пул потоков для многократного выполнения задач с заданной скоростью или задержкой. Он эффективно является более универсальной заменой сочетаниюTimer/TimerTask, поскольку он позволяет использовать несколько потоков обслуживания, принимает различные единицы времени и не требует наследованияTimerTask(достаточно реализоватьRunnable). НастройкаScheduledThreadPoolExecutorс одним потоком делает его эквивалентнымTimer. - Примечание реализации:
- Этот класс масштабируется до большого количества одновременно запланированных задач (тысячи не должны представлять проблем). Внутренне он использует бинарную кучу для представления очереди задач, поэтому стоимость планирования задачи составляет O(log n), где n — количество одновременно запланированных задач.
Все конструкторы запускают поток таймера.
- С:
- 1.3
- См. также:
Краткое описание конструкторов
| Конструктор | Описание |
|---|---|
Timer() |
Создает новый таймер. |
Timer |
Создает новый таймер, поток которого может быть задан для работы как демон-поток. |
Timer |
Создает новый таймер, у которого связанному потоку задано указанное имя. |
Timer |
Создает новый таймер, у которого связанному потоку задано указанное имя и который может быть задан для работы как демон-поток. |
Краткое описание методов
| Модификатор и тип | Метод | Описание |
|---|---|---|
void |
cancel() |
Завершает этот таймер, отбрасывая все текущие запланированные задачи. |
int |
purge() |
Удаляет все отмененные задачи из очереди задач этого таймера. |
void |
schedule |
Планирует заданную задачу для выполнения после указанной задержки. |
void |
schedule |
Планирует заданную задачу для многократного выполнения с фиксированной задержкой, начиная после указанной задержки. |
void |
schedule |
Планирует заданную задачу для выполнения в указанное время. |
void |
schedule |
Планирует заданную задачу для многократного выполнения с фиксированной задержкой, начиная в указанное время. |
void |
scheduleAtFixedRate |
Планирует заданную задачу для многократного выполнения с фиксированной скоростью, начиная после указанной задержки. |
void |
scheduleAtFixedRate |
Планирует заданную задачу для многократного выполнения с фиксированной скоростью, начиная в указанное время. |
Подробное описание конструкторов
Таймер
public Timer()
Таймер
public Timer(boolean isDaemon)
- Параметры:
-
isDaemon- true, если сопутствующая нить должна работать как демоническая.
Таймер
public Timer(String name)
- Параметры:
-
name- имя сопутствующей нити - Исключения:
-
NullPointerException- еслиnameравно null - С:
- 1.5
Таймер
public Timer(String name, boolean isDaemon)
- Параметры:
-
name- имя сопутствующей нити -
isDaemon- true, если сопутствующая нить должна работать как демоническая - Исключения:
-
NullPointerException- еслиnameравно null - С:
- 1.5
Подробное описание методов
schedule
public void schedule(TimerTask task, long delay)
- Параметры:
-
task- планируемая задача. -
delay- задержка в миллисекундах перед выполнением задачи. - Исключения:
-
IllegalArgumentException- еслиdelayотрицательное илиdelay + System.currentTimeMillis()отрицательное. -
IllegalStateException- если задача уже была запланирована или отменена, таймер был отменён или нить таймера завершена. -
NullPointerException- еслиtaskравно null
schedule
public void schedule(TimerTask task, Date time)
- Параметры:
-
task- планируемая задача. -
time- время выполнения задачи. - Исключения:
-
IllegalArgumentException- еслиtime.getTime()отрицательное. -
IllegalStateException- если задача уже была запланирована или отменена, таймер был отменён или нить таймера завершена. -
NullPointerException- еслиtaskилиtimeравно null
schedule
public void schedule(TimerTask task, long delay, long period)
При выполнении с фиксированной задержкой каждое выполнение планируется относительно фактического времени выполнения предыдущего выполнения. Если выполнение задерживается по какой-либо причине (например, сборка мусора или другая фоновая активность), последующие выполнения также будут задерживаться. В долгосрочной перспективе частота выполнения обычно будет немного ниже, чем обратная величина заданного периода (при условии точности системных часов, лежащих в основе Object.wait(long)).
Выполнение с фиксированной задержкой подходит для повторяющихся задач, требующих «гладкости». Другими словами, оно подходит для задач, где более важно поддерживать точность частоты в краткосрочной перспективе, чем в долгосрочной. Это включает в себя большинство задач анимации, таких как мигание курсора с равными интервалами. Это также включает задачи, в которых регулярная деятельность выполняется в ответ на ввод пользователя, например, автоматическое повторение символа, пока нажата клавиша.
- Параметры:
-
task- планируемая задача. -
delay- задержка в миллисекундах перед выполнением задачи. -
period- время в миллисекундах между последующими выполнениями задачи. - Исключения:
-
IllegalArgumentException- еслиdelay < 0, илиdelay + System.currentTimeMillis() < 0, илиperiod <= 0 -
IllegalStateException- если задача уже была запланирована или отменена, таймер был отменён или нить таймера завершена. -
NullPointerException- еслиtaskравно null
schedule
public void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)
При выполнении с фиксированной задержкой каждое выполнение планируется относительно фактического времени выполнения предыдущего выполнения. Если выполнение задерживается по какой-либо причине (например, сборка мусора или другая фоновая активность), последующие выполнения будут задерживаться также. В долгосрочной перспективе частота выполнения обычно будет немного ниже, чем обратная величина заданного периода (при условии точности системных часов, лежащих в основе Object.wait(long)). Вследствие вышеизложенного, если запланированное первое время находится в прошлом, оно планируется на немедленное выполнение.
Выполнение с фиксированной задержкой подходит для повторяющихся задач, требующих «гладкости». Другими словами, оно подходит для задач, где более важно поддерживать точность частоты в краткосрочной перспективе, чем в долгосрочной. Это включает в себя большинство задач анимации, таких как мигание курсора с равными интервалами. Это также включает задачи, в которых регулярная деятельность выполняется в ответ на ввод пользователя, например, автоматическое повторение символа, пока нажата клавиша.
- Параметры:
-
task- планируемая задача. -
firstTime- Время первого выполнения задачи. -
period- время в миллисекундах между последующими выполнениями задачи. - Исключения:
-
IllegalArgumentException- еслиfirstTime.getTime() < 0, илиperiod <= 0 -
IllegalStateException- если задача уже была запланирована или отменена, таймер был отменён или нить таймера завершена. -
NullPointerException- еслиtaskилиfirstTimeравно null
scheduleAtFixedRate
public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
При выполнении с фиксированной скоростью каждое выполнение планируется относительно запланированного времени выполнения начального выполнения. Если выполнение задерживается по какой-либо причине (например, сборка мусора или другая фоновая активность), два или более выполнения будут выполняться в быстрой последовательности, чтобы «догнать». В долгосрочной перспективе частота выполнения будет точно обратной величиной заданного периода (при условии точности системных часов, лежащих в основе Object.wait(long)).
Выполнение с фиксированной скоростью подходит для повторяющихся задач, чувствительных к абсолютному времени, например, звонок колокола каждый час в час, или выполнение планового обслуживания каждый день в определённое время. Оно также подходит для повторяющихся задач, где общее время выполнения определённого количества выполнений важно, например, таймер обратного отсчёта, который тикает раз в секунду в течение десяти секунд. Наконец, выполнение с фиксированной скоростью подходит для планирования нескольких повторяющихся задач таймера, которые должны оставаться синхронизированными друг с другом.
- Параметры:
-
task- планируемая задача. -
delay- задержка в миллисекундах перед выполнением задачи. -
period- время в миллисекундах между последующими выполнениями задачи. - Исключения:
-
IllegalArgumentException- еслиdelay < 0, илиdelay + System.currentTimeMillis() < 0, илиperiod <= 0 -
IllegalStateException- если задача уже была запланирована или отменена, таймер был отменён или нить таймера завершена. -
NullPointerException- еслиtaskравно null
scheduleAtFixedRate
public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)
При выполнении с фиксированной скоростью каждое выполнение планируется относительно запланированного времени выполнения начального выполнения. Если выполнение задерживается по какой-либо причине (например, сборка мусора или другая фоновая активность), два или более выполнения произойдут в быстрой последовательности, чтобы «догнать». В долгосрочной перспективе частота выполнения будет точно обратной величиной указанного периода (при условии, что базовые часы системы Object.wait(long) точны). Вследствие вышесказанного, если запланированное первое время уже прошло, любые «пропущенные» выполнения будут запланированы для немедленного выполнения, чтобы «догнать».
Выполнение с фиксированной скоростью подходит для повторяющихся задач, чувствительных к абсолютному времени, таких как звонок колокола каждый час в час или выполнение планового обслуживания каждый день в определенное время. Также подходит для повторяющихся задач, где важно общее время выполнения фиксированного числа выполнений, например, таймер обратного отсчета, отсчитывающий по секунде в течение десяти секунд. Наконец, выполнение с фиксированной скоростью подходит для планирования нескольких повторяющихся задач таймера, которые должны оставаться синхронизированными друг с другом.
- Параметры:
-
task- задача, которая должна быть запланирована. -
firstTime- Время первого выполнения задачи. -
period- время в миллисекундах между последовательными выполнениями задачи. - Исключения:
-
IllegalArgumentException- еслиfirstTime.getTime() < 0илиperiod <= 0 -
IllegalStateException- если задача уже была запланирована или отменена, таймер был отменен или поток таймера завершен. -
NullPointerException- еслиtaskилиfirstTimeравно null
cancel
public void cancel()
TimerTask.cancel(). Этот метод не мешает текущему выполняющемуся задаче (если она существует). После завершения работы таймера его поток выполнения завершается корректно, и больше никаких задач не могут быть запланированы на него.
Обратите внимание, что вызов этого метода изнутри метода run задачи таймера, вызванной этим таймером, гарантирует, что текущее выполнение задачи является последним выполнением задачи, которое будет выполнено этим таймером.
Этот метод может вызываться многократно; последующие вызовы не оказывают никакого эффекта.
- См. также:
purge
public int purge()
Большинству программ не потребуется вызывать этот метод. Он предназначен для использования в редких приложениях, которые отменяют большое количество задач. Вызов этого метода меняет время на место: время выполнения метода может быть пропорционально n + c log n, где n — количество задач в очереди, а c — количество отменённых задач.
Обратите внимание, что вызов этого метода допустим изнутри задачи, запланированной на этом таймере.
- Возвращает:
- количество удаленных из очереди задач.
- С:
- 1.5
- См. также:
© 1993, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from Debian's OpenJDK Development Kit package.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Various third party code in OpenJDK is licensed under different licenses (see Debian package).
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
https://download.java.net/java/early_access/jdk24/docs/api/java.base/java/util/Timer.html