Spec-Zone.ru › OpenJDK 24

Класс BufferStrategy

java.lang.Object
java.awt.image.BufferStrategy
Прямые известные подклассы:
Component.BltBufferStrategy, Component.FlipBufferStrategy
public abstract class BufferStrategy extends Object
Класс BufferStrategy представляет механизм организации сложных областей памяти на конкретном Canvas или Window. Ограничения аппаратного и программного обеспечения определяют, может ли и как конкретная стратегия буферизации быть реализована. Эти ограничения обнаруживаются через возможности GraphicsConfiguration, используемые при создании Canvas или Window.

Стоит отметить, что термины буфер и поверхность используются как синонимы: область непрерывной памяти, либо в памяти видеоустройства, либо в системной памяти.

Существует несколько типов сложных стратегий буферизации, включая последовательную кольцевую буферизацию и буферизацию копирования (blit). Последовательная кольцевая буферизация (т.е., двойная или тройная буферизация) является наиболее распространённой; приложение рисует на единственном заднем буфере, а затем перемещает содержимое в передний (отображаемый) буфер в один шаг, либо копируя данные, либо перемещая указатель видео. Перемещение указателя видео обменивает буферы, так что первый нарисованный буфер становится передним буфером, или тем, что в данный момент отображается на устройстве; это называется переключением страниц.

В качестве альтернативы, содержимое заднего буфера может быть скопировано или скопировано в цепочке вперёд, вместо перемещения указателя видео.


 Double buffering:

                    ***********         ***********
                    *         * ------> *         *
 [To display] <---- * Front B *   Show  * Back B. * <---- Rendering
                    *         * <------ *         *
                    ***********         ***********

 Triple buffering:

 [To      ***********         ***********        ***********
 display] *         * --------+---------+------> *         *
    <---- * Front B *   Show  * Mid. B. *        * Back B. * <---- Rendering
          *         * <------ *         * <----- *         *
          ***********         ***********        ***********

 

Вот пример того, как можно создать и использовать стратегии буферизации:



 // Check the capabilities of the GraphicsConfiguration
 ...

 // Create our component
 Window w = new Window(gc);

 // Show our window
 w.setVisible(true);

 // Create a general double-buffering strategy
 w.createBufferStrategy(2);
 BufferStrategy strategy = w.getBufferStrategy();

 // Main loop
 while (!done) {
     // Prepare for rendering the next frame
     // ...

     // Render single frame
     do {
         // The following loop ensures that the contents of the drawing buffer
         // are consistent in case the underlying surface was recreated
         do {
             // Get a new graphics context every time through the loop
             // to make sure the strategy is validated
             Graphics graphics = strategy.getDrawGraphics();

             // Render to graphics
             // ...

             // Dispose the graphics
             graphics.dispose();

             // Repeat the rendering if the drawing buffer contents
             // were restored
         } while (strategy.contentsRestored());

         // Display the buffer
         strategy.show();

         // Repeat the rendering if the drawing buffer was lost
     } while (strategy.contentsLost());
 }

 // Dispose the window
 w.setVisible(false);
 w.dispose();
 
С момента:
1.4
См. также:
  • Window
  • Canvas
  • GraphicsConfiguration
  • VolatileImage

Краткое описание конструкторов

BufferStrategy()
Модификатор Конструктор Описание
protected
Конструктор для вызова подклассами.

Краткое описание методов

Модификатор и тип Метод Описание
abstract boolean contentsLost()
Возвращает, был ли буфер отрисовки утерян с момента последнего вызова getDrawGraphics.
abstract boolean contentsRestored()
Возвращает, был ли буфер отрисовки недавно восстановлен из состояния потери и повторно инициализирован до стандартного цвета фона (белого).
void dispose()
Освобождает системные ресурсы, в настоящее время используемые этим BufferStrategy, и удаляет его из связанного компонента.
abstract BufferCapabilities getCapabilities()
Возвращает BufferCapabilities для этой BufferStrategy.
abstract Graphics getDrawGraphics()
Создаёт контекст графики для буфера отрисовки.
abstract void show()
Делает следующий доступный буфер видимым, копируя память (копирование) или изменяя указатель дисплея (переключение).

Методы, объявленные в классе java.lang.Object

clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait

Подробное описание конструкторов

BufferStrategy

protected BufferStrategy()
Конструктор для вызова подклассами.

Подробное описание методов

getCapabilities

public abstract BufferCapabilities getCapabilities()
Возвращает BufferCapabilities для этой BufferStrategy.
Возвращает:
возможности буферизации этой стратегии

getDrawGraphics

public abstract Graphics getDrawGraphics()
Создаёт контекст графики для буфера отрисовки. Этот метод может не быть синхронизирован для повышения производительности; использование этого метода несколькими потоками должно обрабатываться на уровне приложения. Утилизация полученного графического объекта должна обрабатываться приложением.
Возвращает:
контекст графики для буфера отрисовки

contentsLost

public abstract boolean contentsLost()
Возвращает, был ли буфер отрисовки утерян с момента последнего вызова getDrawGraphics. Поскольку буферы в стратегии буферизации обычно имеют тип VolatileImage, они могут быть утеряны. Для обсуждения потерянных буферов см. VolatileImage.
Возвращает:
Буфер отрисовки был потерян с момента последнего вызова getDrawGraphics.
См. также:
  • VolatileImage

contentsRestored

public abstract boolean contentsRestored()
Возвращает, был ли буфер отрисовки недавно восстановлен из состояния потери и повторно инициализирован до стандартного цвета фона (белого). Поскольку буферы в стратегии буферизации обычно имеют тип VolatileImage, они могут быть утеряны. Если поверхность была недавно восстановлена из состояния потери с момента последнего вызова getDrawGraphics, она может потребовать перерисовки. Для обсуждения потерянных буферов см. VolatileImage.
Возвращает:
Буфер отрисовки был восстановлен с момента последнего вызова getDrawGraphics.
См. также:
  • VolatileImage

show

public abstract void show()
Делает следующий доступный буфер видимым, копируя память (копирование) или изменяя указатель дисплея (переключение).

dispose

public void dispose()
Освобождает системные ресурсы, в настоящее время используемые этим BufferStrategy, и удаляет его из связанного компонента. После вызова этого метода getBufferStrategy вернёт null. Попытка использовать BufferStrategy после того, как он был удалён, приведёт к неопределённому поведению.
С момента:
1.6
См. также:
  • Window.createBufferStrategy(int)
  • Canvas.createBufferStrategy(int)
  • Window.getBufferStrategy()
  • Canvas.getBufferStrategy()

© 1993, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from Debian's OpenJDK Development Kit package.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Various third party code in OpenJDK is licensed under different licenses (see Debian package).
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
https://download.java.net/java/early_access/jdk24/docs/api/java.desktop/java/awt/image/BufferStrategy.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API