Spec-Zone.ru › OpenJDK 25

Класс BufferStrategy

java.lang.Object
java.awt.image.BufferStrategy
Прямые известные подклассы:
Component.BltBufferStrategy, Component.FlipBufferStrategy
public abstract class BufferStrategy extends Object
Класс BufferStrategy представляет механизм организации сложной памяти на конкретном Canvas или Window. Аппаратные и программные ограничения определяют, можно ли реализовать ту или иную стратегию буферизации и каким образом. Эти ограничения можно определить по возможностям GraphicsConfiguration, используемого при создании Canvas или Window.

Следует отметить, что термины буфер и поверхность используются как синонимы: это область непрерывной памяти, расположенная либо в видеопамяти устройства, либо в системной памяти.

Существует несколько типов сложных стратегий буферизации, в том числе последовательная кольцевая буферизация и буферизация с копированием. Последовательная кольцевая буферизация (то есть двойная или тройная буферизация) встречается чаще всего: приложение выполняет рисование в одном заднем буфере, а затем за один шаг переносит его содержимое на передний (отображаемый) буфер — копированием данных или перемещением указателя видео. Перемещение указателя видео меняет буферы местами, так что первый буфер, в который выполнялось рисование, становится передним буфером, то есть тем, который в данный момент отображается на устройстве; этот процесс называется перелистыванием страниц.

В качестве альтернативы содержимое заднего буфера можно копировать, или переносить копированием, дальше по цепочке, вместо перемещения указателя видео.

Double buffering:

                   ***********         ***********
                   *         * ------> *         *
[To display] <---- * Front B *   Show  * Back B. * <---- Rendering
                   *         * <------ *         *
                   ***********         ***********

Triple buffering:

[To      ***********         ***********        ***********
display] *         * --------+---------+------> *         *
   <---- * Front B *   Show  * Mid. B. *        * Back B. * <---- Rendering
         *         * <------ *         * <----- *         *
         ***********         ***********        ***********

Ниже приведён пример создания и использования стратегий буферизации:


// Check the capabilities of the GraphicsConfiguration
...

// Create our component
Window w = new Window(gc);

// Show our window
w.setVisible(true);

// Create a general double-buffering strategy
w.createBufferStrategy(2);
BufferStrategy strategy = w.getBufferStrategy();

// Main loop
while (!done) {
    // Prepare for rendering the next frame
    // ...

    // Render single frame
    do {
        // The following loop ensures that the contents of the drawing buffer
        // are consistent in case the underlying surface was recreated
        do {
            // Get a new graphics context every time through the loop
            // to make sure the strategy is validated
            Graphics graphics = strategy.getDrawGraphics();

            // Render to graphics
            // ...

            // Dispose the graphics
            graphics.dispose();

            // Repeat the rendering if the drawing buffer contents
            // were restored
        } while (strategy.contentsRestored());

        // Display the buffer
        strategy.show();

        // Repeat the rendering if the drawing buffer was lost
    } while (strategy.contentsLost());
}

// Dispose the window
w.setVisible(false);
w.dispose();
Начиная с:
1.4
См. также:
  • Window
  • Canvas
  • GraphicsConfiguration
  • VolatileImage

Краткое описание конструкторов

BufferStrategy()
Модификатор Конструктор Описание
protected
Конструктор для вызова из подклассов.

Краткое описание методов

Модификатор и тип Метод Описание
abstract boolean contentsLost()
Возвращает значение, указывающее, был ли потерян буфер для рисования с момента последнего вызова getDrawGraphics.
abstract boolean contentsRestored()
Возвращает значение, указывающее, был ли буфер для рисования недавно восстановлен после потери и повторно инициализирован цветом фона по умолчанию (белым).
void dispose()
Освобождает системные ресурсы, используемые этим объектом BufferStrategy в данный момент, и удаляет его из связанного компонента.
abstract BufferCapabilities getCapabilities()
Возвращает BufferCapabilities для этого объекта BufferStrategy.
abstract Graphics getDrawGraphics()
Создаёт графический контекст для буфера рисования.
abstract void show()
Делает следующий доступный буфер видимым, копируя память (перенося изображение) или изменяя указатель дисплея (переключая буферы).

Методы, объявленные в классе Object

clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait

Подробное описание конструкторов

BufferStrategy

protected BufferStrategy()
Конструктор для вызова из подклассов.

Подробное описание методов

getCapabilities

public abstract BufferCapabilities getCapabilities()
Возвращает BufferCapabilities для этого объекта BufferStrategy.
Возвращает:
возможности буферизации этой стратегии

getDrawGraphics

public abstract Graphics getDrawGraphics()
Создаёт графический контекст для буфера рисования. По соображениям производительности этот метод может не быть синхронизированным; использование этого метода несколькими потоками должно обрабатываться на уровне приложения. Приложение должно самостоятельно освобождать полученный графический объект.
Возвращает:
графический контекст для буфера рисования

contentsLost

public abstract boolean contentsLost()
Возвращает значение, указывающее, был ли потерян буфер для рисования с момента последнего вызова getDrawGraphics. Поскольку буферы в стратегии буферизации обычно имеют тип VolatileImage, они могут быть потеряны. Обсуждение потерянных буферов см. в VolatileImage.
Возвращает:
Был ли потерян буфер для рисования с момента последнего вызова getDrawGraphics.
См. также:
  • VolatileImage

contentsRestored

public abstract boolean contentsRestored()
Возвращает значение, указывающее, был ли буфер для рисования недавно восстановлен после потери и повторно инициализирован цветом фона по умолчанию (белым). Поскольку буферы в стратегии буферизации обычно имеют тип VolatileImage, они могут быть потеряны. Если поверхность была недавно восстановлена после потери с момента последнего вызова getDrawGraphics, может потребоваться перерисовка. Обсуждение потерянных буферов см. в VolatileImage.
Возвращает:
Был ли восстановлен буфер для рисования с момента последнего вызова getDrawGraphics.
См. также:
  • VolatileImage

show

public abstract void show()
Делает следующий доступный буфер видимым, копируя память (перенося изображение) или изменяя указатель дисплея (переключая буферы).

dispose

public void dispose()
Освобождает системные ресурсы, используемые этим объектом BufferStrategy в данный момент, и удаляет его из связанного компонента. После вызова этого метода getBufferStrategy вернёт null. Попытка использовать BufferStrategy после его освобождения приведёт к неопределённому поведению.
Начиная с:
1.6
См. также:
  • Window.createBufferStrategy(int)
  • Canvas.createBufferStrategy(int)
  • Window.getBufferStrategy()
  • Canvas.getBufferStrategy()

Сообщить об ошибке или предложить улучшение
Дополнительную справочную информацию по API и документацию для разработчиков см. в документации Java SE, содержащей более подробные описания для разработчиков, обзоры концепций, определения терминов, способы обхода проблем и рабочие примеры кода. Другие версии.
Java является товарным знаком или зарегистрированным товарным знаком Oracle и/или её аффилированных лиц в США и других странах.
Авторское право © 1993, 2025, Oracle и/или её аффилированные лица, 500 Oracle Parkway, Redwood Shores, CA 94065 USA.
Все права защищены. Использование регулируется условиями лицензии и политикой распространения документации.

© 1993, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from Debian's OpenJDK Development Kit package.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Various third party code in OpenJDK is licensed under different licenses (see Debian package).
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.
https://docs.oracle.com/en/java/javase/25/docs/api/java.desktop/java/awt/image/BufferStrategy.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API