Spec-Zone.ru › OpenJDK 27

Класс BasicInternalFrameUI.GlassPaneDispatcher

java.lang.Object
javax.swing.plaf.basic.BasicInternalFrameUI.GlassPaneDispatcher
Все реализуемые интерфейсы:
MouseListener, MouseMotionListener, EventListener, MouseInputListener
Внешний класс:
BasicInternalFrameUI
protected class BasicInternalFrameUI.GlassPaneDispatcher extends Object implements MouseInputListener
Диспетчер стеклянной панели.

Краткое описание конструкторов

GlassPaneDispatcher()
Модификатор Конструктор Описание
protected
Создает GlassPaneDispatcher.

Краткое описание методов

Модификатор и тип Метод Описание
void mouseClicked(MouseEvent e)
Вызывается, когда кнопка мыши нажата и отпущена на компоненте.
void mouseDragged(MouseEvent e)
Вызывается, когда кнопка мыши нажата на компоненте, а затем перемещается при нажатой кнопке.
void mouseEntered(MouseEvent e)
Вызывается, когда указатель мыши входит в область компонента.
void mouseExited(MouseEvent e)
Вызывается, когда указатель мыши покидает область компонента.
void mouseMoved(MouseEvent e)
Вызывается, когда указатель мыши перемещен на компонент, но ни одна кнопка не нажата.
void mousePressed(MouseEvent e)
Вызывается, когда кнопка мыши нажата на компоненте.
void mouseReleased(MouseEvent e)
Вызывается, когда кнопка мыши отпущена на компоненте.

Методы, объявленные в классе Object

clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
Модификатор и тип Метод Описание
protected Object clone()
Создает и возвращает копию этого объекта.
boolean equals(Object obj)
Показывает, равен ли этот объект какому-либо другому объекту.
protected void finalize()
Устарело и подлежит удалению: этот элемент API может быть удален в будущей версии.
Финализация устарела и подлежит удалению в одном из будущих выпусков.
final Class<?> getClass()
Возвращает класс времени выполнения этого Object.
int hashCode()
Возвращает хеш-код этого объекта.
final void notify()
Пробуждает один поток, ожидающий на мониторе этого объекта.
final void notifyAll()
Пробуждает все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.
String toString()
Возвращает строковое представление объекта.
final void wait()
Заставляет текущий поток ожидать пробуждения, обычно вследствие уведомления или прерывания.
final void wait(long timeoutMillis)
Заставляет текущий поток ожидать пробуждения, обычно вследствие уведомления или прерывания, либо до истечения заданного интервала реального времени.
final void wait(long timeoutMillis, int nanos)
Заставляет текущий поток ожидать пробуждения, обычно вследствие уведомления или прерывания, либо до истечения заданного интервала реального времени.

Подробное описание конструкторов

GlassPaneDispatcher

protected GlassPaneDispatcher()
Создает GlassPaneDispatcher.

Подробное описание методов

mousePressed

public void mousePressed(MouseEvent e)
Вызывается, когда кнопка мыши нажата на компоненте.
Определено в:
mousePressed в интерфейсе MouseListener
Параметры:
e — обрабатываемое событие

mouseEntered

public void mouseEntered(MouseEvent e)
Вызывается, когда указатель мыши входит в область компонента.
Определено в:
mouseEntered в интерфейсе MouseListener
Параметры:
e — обрабатываемое событие

mouseMoved

public void mouseMoved(MouseEvent e)
Вызывается, когда указатель мыши перемещен на компонент, но ни одна кнопка не нажата.
Определено в:
mouseMoved в интерфейсе MouseMotionListener
Параметры:
e — обрабатываемое событие

mouseExited

public void mouseExited(MouseEvent e)
Вызывается, когда указатель мыши покидает область компонента.
Определено в:
mouseExited в интерфейсе MouseListener
Параметры:
e — обрабатываемое событие

mouseClicked

public void mouseClicked(MouseEvent e)
Вызывается, когда кнопка мыши нажата и отпущена на компоненте.
Определено в:
mouseClicked в интерфейсе MouseListener
Параметры:
e — обрабатываемое событие

mouseReleased

public void mouseReleased(MouseEvent e)
Вызывается, когда кнопка мыши отпущена на компоненте.
Определено в:
mouseReleased в интерфейсе MouseListener
Параметры:
e — обрабатываемое событие

mouseDragged

public void mouseDragged(MouseEvent e)
Вызывается, когда кнопка мыши нажата на компоненте, а затем перемещается при нажатой кнопке. События MOUSE_DRAGGED будут продолжать доставляться компоненту, в котором началось перетаскивание, до тех пор, пока кнопка мыши не будет отпущена (независимо от того, находится ли указатель мыши в пределах компонента).

Из-за зависящих от платформы реализаций перетаскивания Drag&Drop события MOUSE_DRAGGED могут не доставляться во время выполнения нативной операции Drag&Drop.

Определено в:
mouseDragged в интерфейсе MouseMotionListener
Параметры:
e — обрабатываемое событие

Сообщить об ошибке или предложить улучшение
Дополнительные справочные материалы по API и документацию для разработчиков см. в разделе документации Java SE, содержащем более подробные описания для разработчиков, обзоры концепций, определения терминов, обходные решения и примеры работающего кода. Другие версии.
Java является товарным знаком или зарегистрированным товарным знаком Oracle и/или ее аффилированных лиц в США и других странах.
Авторские права © 1993, 2026, Oracle и/или ее аффилированные лица, 500 Oracle Parkway, Redwood Shores, CA 94065 USA.
Все права защищены. Использование регулируется условиями лицензии и политикой распространения документации.

© 1993, 2025, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.
Documentation extracted from Debian's OpenJDK Development Kit package.
Licensed under the GNU General Public License, version 2, with the Classpath Exception.
Various third party code in OpenJDK is licensed under different licenses (see Debian package).
Java and OpenJDK are trademarks or registered trademarks of Oracle and/or its affiliates.

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API