Spec-Zone.ru › OpenLayers

ol/source/TileDebug


Классы

TileDebug

Определения типов

Options{Object}

Свойства:
Имя Тип Описание
projection ProjectionLike
(по умолчанию 'EPSG:3857')

Необязательная проекция.

tileGrid TileGrid | undefined

Сетка тайлов.

wrapX boolean
(по умолчанию true)

Нужно ли зацикливать мир по горизонтали.

zDirection number | NearestDirectionFunction
(по умолчанию 0)

Задайте значение 1 при отладке источников VectorTile с конфигурацией по умолчанию. Выберите, использовать ли тайлы с более высоким или более низким уровнем масштабирования при дробных уровнях масштабирования. См. getZForResolution.

source TileSource | undefined

Источник тайлов. Это позволяет копировать projection, tileGrid, wrapX и zDirection из другого источника. Если указаны и source, и отдельные параметры, приоритет будут иметь отдельные параметры.

template string
(по умолчанию 'z:{z} x:{x} y:{y}')

Шаблон для подписей тайлов. Должен содержать заполнители {x}, {y} или {-y}, а также {z}.

color string
(по умолчанию 'grey')

Цвет CSS для заливки текста и обводки линий сетки каждого тайла.

© 2005-present, OpenLayers Contributors All rights reserved.Licensed under the BSD 2-Clause License.
https://openlayers.org/en/latest/apidoc/module-ol_source_TileDebug.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API