Spec-Zone.ru › OpenLayers

ol/source/TileDebug


Классы

TileDebug

Определения типов

Options{Object}

Свойства:
Имя Тип Описание
projection ProjectionLike
(по умолчанию 'EPSG:3857')

Необязательная проекция.

tileGrid TileGrid | undefined

Система разбиения тайлов.

wrapX boolean
(по умолчанию true)

Определяет, будет ли происходить горизонтальное перекрытие мира.

zDirection number | NearestDirectionFunction
(по умолчанию 0)

Устанавливается в 1 при отладке VectorTile источников с конфигурацией по умолчанию. Определяет, какие тайлы использовать с большим или меньшим уровнем детализации, когда масштаб находится между целыми значениями. См. getZForResolution.

source TileSource | undefined

Источник тайлов. Это позволяет скопировать projection, tileGrid, wrapX и zDirection из другого источника. Если указаны как source, так и отдельные опции, будут использованы отдельные опции.

template string
(по умолчанию 'z:{z} x:{x} y:{y}')

Шаблон для маркировки тайлов. Должен включать в себя {x}, {y} или {-y}, и {z} плейсхолдеры.

© 2005-present, OpenLayers Contributors All rights reserved.Licensed under the BSD 2-Clause License.
https://openlayers.org/en/latest/apidoc/module-ol_source_TileDebug.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API