ol/source/TileDebug
Классы
- TileDebug
Определения типов
-
Options{Object}
-
Свойства:
Имя Тип Описание projectionProjectionLike
(по умолчанию 'EPSG:3857')Необязательная проекция.
tileGridTileGrid | undefined Система разбиения тайлов.
wrapXboolean
(по умолчанию true)Определяет, будет ли происходить горизонтальное перекрытие мира.
zDirectionnumber | NearestDirectionFunction
(по умолчанию 0)Устанавливается в
1при отладкеVectorTileисточников с конфигурацией по умолчанию. Определяет, какие тайлы использовать с большим или меньшим уровнем детализации, когда масштаб находится между целыми значениями. См.getZForResolution.sourceTileSource | undefined Источник тайлов. Это позволяет скопировать
projection,tileGrid,wrapXиzDirectionиз другого источника. Если указаны какsource, так и отдельные опции, будут использованы отдельные опции.templatestring
(по умолчанию 'z:{z} x:{x} y:{y}')Шаблон для маркировки тайлов. Должен включать в себя
{x},{y}или{-y}, и{z}плейсхолдеры.
© 2005-present, OpenLayers Contributors All rights reserved.Licensed under the BSD 2-Clause License.
https://openlayers.org/en/latest/apidoc/module-ol_source_TileDebug.html