ol/source/TileDebug
Классы
- TileDebug
Определения типов
-
Options{Object}
-
Свойства:
Имя Тип Описание projectionProjectionLike
(по умолчанию 'EPSG:3857')Необязательная проекция.
tileGridTileGrid | undefined Сетка тайлов.
wrapXboolean
(по умолчанию true)Нужно ли зацикливать мир по горизонтали.
zDirectionnumber | NearestDirectionFunction
(по умолчанию 0)Задайте значение
1при отладке источниковVectorTileс конфигурацией по умолчанию. Выберите, использовать ли тайлы с более высоким или более низким уровнем масштабирования при дробных уровнях масштабирования. См.getZForResolution.sourceTileSource | undefined Источник тайлов. Это позволяет копировать
projection,tileGrid,wrapXиzDirectionиз другого источника. Если указаны иsource, и отдельные параметры, приоритет будут иметь отдельные параметры.templatestring
(по умолчанию 'z:{z} x:{x} y:{y}')Шаблон для подписей тайлов. Должен содержать заполнители
{x},{y}или{-y}, а также{z}.colorstring
(по умолчанию 'grey')Цвет CSS для заливки текста и обводки линий сетки каждого тайла.
© 2005-present, OpenLayers Contributors All rights reserved.Licensed under the BSD 2-Clause License.
https://openlayers.org/en/latest/apidoc/module-ol_source_TileDebug.html