Spec-Zone.ru › Phaser

Класс: Phaser.Component.BringToTop

Конструктор

new BringToTop()

Компонент BringToTop предоставляет быстрый доступ к методам сортировки группы.

Исходный код: gameobjects/components/BringToTop.js (Строка 12)

Методы публичного доступа

bringToTop() → {PIXI.DisplayObject}

Переводит данный объект игры наверх списка отображения родителя.
Это означает, что он будет отображаться поверх любого предыдущего дочернего элемента в той же группе.

Если данный объект игры не добавлен в пользовательскую группу, то этот метод переместит его наверх игрового мира,
так как мир — это корневая группа, от которой происходят все объекты игры.

Возвращает
PIXI.DisplayObject -

Данный экземпляр.

Исходный код: gameobjects/components/BringToTop.js (Строка 24)

moveDown() → {PIXI.DisplayObject}

Перемещает данный объект игры на одну позицию вниз в списке отображения родителя.
Этот вызов не имеет эффекта, если объект игры уже находится внизу списка отображения.

Если данный объект игры не добавлен в пользовательскую группу, то этот метод переместит его на один объект вниз в игровом мире,
так как мир — это корневая группа, от которой происходят все объекты игры.

Возвращает
PIXI.DisplayObject -

Данный экземпляр.

Исходный код: gameobjects/components/BringToTop.js (Строка 87)

moveUp() → {PIXI.DisplayObject}

Перемещает данный объект игры на одну позицию вверх в списке отображения родителя.
Этот вызов не имеет эффекта, если объект игры уже находится вверху списка отображения.

Если данный объект игры не добавлен в пользовательскую группу, то этот метод переместит его на один объект вверх в игровом мире,
так как мир — это корневая группа, от которой происходят все объекты игры.

Возвращает
PIXI.DisplayObject -

Данный экземпляр.

Исходный код: gameobjects/components/BringToTop.js (Строка 66)

sendToBack() → {PIXI.DisplayObject}

Отправляет данный объект игры в самый низ списка отображения родителя.
Это означает, что он будет отображаться под всеми другими дочерними элементами в той же группе.

Если данный объект игры не добавлен в пользовательскую группу, то этот метод отправит его в самый низ игрового мира,
так как мир — это корневая группа, от которой происходят все объекты игры.

Возвращает
PIXI.DisplayObject -

Данный экземпляр.

Исходный код: gameobjects/components/BringToTop.js (Строка 45)

© 2016 Richard Davey, Photon Storm Ltd.
Licensed under the MIT License.
http://phaser.io/docs/2.6.2/Phaser.Component.BringToTop.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API