Spec-Zone.ru › Phaser

Класс: Phaser.Component.Delta

Конструктор

new Delta()

Компонент Delta предоставляет доступ к значениям разницы между текущим и предыдущим положением объекта Game Object.

Исходный код: gameobjects/components/Delta.js (Строка 12)

Общедоступные свойства

[только для чтения] deltaX : число

Возвращает значение delta x. Разница между текущим значением world.x и значением в предыдущем кадре.

Значение будет положительным, если объект Game Object переместился вправо, и отрицательным, если влево.

Исходный код: gameobjects/components/Delta.js (Строка 24)

[только для чтения] deltaY : число

Возвращает значение delta y. Разница между текущим значением world.y и значением в предыдущем кадре.

Значение будет положительным, если объект Game Object переместился вниз, и отрицательным, если вверх.

Исходный код: gameobjects/components/Delta.js (Строка 42)

[только для чтения] deltaZ : число

Возвращает значение delta z. Разница между текущим углом поворота и углом в предыдущем кадре. Значение разницы.

Исходный код: gameobjects/components/Delta.js (Строка 58)

© 2016 Richard Davey, Photon Storm Ltd.
Licensed under the MIT License.
http://phaser.io/docs/2.6.2/Phaser.Component.Delta.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API