Spec-Zone.ru › Phaser

Класс: Phaser.Component.Reset

Конструктор

new Reset()

Компонент Reset позволяет сбрасывать и перемещать объект игры в новое местоположение.

Исходный код: gameobjects/components/Reset.js (Строка 12)

Общедоступные методы

reset(x, y, health) → {PIXI.DisplayObject}

Сбрасывает объект игры.

Это перемещает объект игры в заданные мировые координаты x/y и устанавливает fresh, exists,
visible и renderable в значение true.

Если у этого объекта игры есть компонент LifeSpan, он также установит alive в значение true и health в заданное значение.

Если у этого объекта игры есть физическое тело (Physics Body), оно будет сброшено.

Параметры
Имя Тип Аргумент Значение по умолчанию Описание
x number

Координата x (в мировом пространстве) для размещения объекта игры.

y number

Координата y (в мировом пространстве) для размещения объекта игры.

health number <optional>
1

Здоровье, которое необходимо присвоить объекту игры, если у него есть компонент Health.

Возвращает
PIXI.DisplayObject -

Данный экземпляр.

Исходный код: gameobjects/components/Reset.js (Строка 30)

© 2016 Richard Davey, Photon Storm Ltd.
Licensed under the MIT License.
http://phaser.io/docs/2.6.2/Phaser.Component.Reset.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API