Класс: Phaser.Component.Smoothed
Конструктор
new Smoothed()
Компонент Smoothed позволяет объекту игры управлять сглаживанием анти-алиасинга текстуры изображения.
- Исходный код: gameobjects/components/Smoothed.js (Строка 12)
Общедоступные свойства
- Исходный код: gameobjects/components/Smoothed.js (Строка 25)
smoothed : boolean
Включить или отключить сглаживание текстуры для этого объекта игры.
Это работает только в том случае, если объект игры использует текстуру на основе изображения.
Сглаживание включено по умолчанию.
© 2016 Richard Davey, Photon Storm Ltd.
Licensed under the MIT License.
http://phaser.io/docs/2.6.2/Phaser.Component.Smoothed.html