Spec-Zone.ru › Phaser

Класс: Phaser.DOM

Конструктор

new DOM()

Класс-утилита для работы с DOM.

Предоставляет полезные функции для работы с окном и элементами, а также буфер для кроссбраузерной совместимости.

Часть кода первоначально взята из verge.
Некоторые части были вдохновлены исследованиями Райана Ван Эттена, выпущенными под лицензией MIT в 2013 году.

Исходный код: utils/DOM.js (Строка 18)

Общественные свойства

<статическое, только для чтения> documentBounds : Phaser.Rectangle

Размер области просмотра документа/макета.

В IE этот размер отображается неправильно.

Свойства изменяются динамически.

Свойства:
Имя Тип Описание
width число

Ширина документа в пикселях.

height число

Высота документа в пикселях.

Исходный код: utils/DOM.js (Строка 274)

<статическое, только для чтения> layoutBounds : Phaser.Rectangle

Пределы области просмотра макета, как обсуждалось в
Рассказ о двух областях просмотра — часть две;
но учитывая ограничения, заданные соответствующим тегом viewport мета-тэга.

Возвращаемые пределы не гарантируют полное соответствие CSS-медиа запросам (см.
Какой размер моей области просмотра?).

Это не отражает визуальные границы: в частности, ось, не являющаяся главной,
обычно будет значительно больше высоты экрана на мобильных устройствах при работе с
ограниченной областью просмотра.

Свойства изменяются динамически.

Свойства:
Имя Тип Описание
width число

Ширина области просмотра в пикселях.

height число

Высота области просмотра в пикселях.

Исходный код: utils/DOM.js (Строка 260)

<внутреннее, статическое, только для чтения> scrollX : число

Кроссбраузерное свойство window.scrollX.

Внутреннее:
  • Этот член является внутренним (защищённым) и может быть изменён или удалён в будущем.
Исходный код: utils/DOM.js (Строка 289)

<внутреннее, статическое, только для чтения> scrollY : число

Кроссбраузерное свойство window.scrollY.

Внутреннее:
  • Этот член является внутренним (защищённым) и может быть изменён или удалён в будущем.
Исходный код: utils/DOM.js (Строка 301)

<статическое, только для чтения> visualBounds : Phaser.Rectangle

Границы области просмотра Visual, как обсуждалось в
Рассказ о двух областях просмотра — часть одна
с одним отличием: размер области просмотра исключает полосы прокрутки, как в некоторых браузерах для десктопов.

Поддерживаемые мобильные:
iOS/Safari, Android 4, IE10, Firefox OS (возможно, не Firefox Android), Opera Mobile 16

Свойства изменяются динамически.

Свойства:
Имя Тип Описание
x число

Смещение прокрутки, левое смещение - например, "scrollX"

y число

Смещение прокрутки, верхнее смещение - например, "scrollY"

width число

Ширина области просмотра в пикселях.

height число

Высота области просмотра в пикселях.

Исходный код: utils/DOM.js (Строка 239)

Общественные методы

<static> getAspectRatio(object) → {number}

Получить соотношение сторон визуального области просмотра (или соотношение сторон объекта или элемента)

Parameters
Name Type Argument Default Description
object DOMElement | Object <optional>
(visualViewport)

Объект, для которого необходимо определить соотношение сторон. Должен иметь общедоступные свойства или методы width и height.

Returns
number -

Соотношение сторон.

Source code: utils/DOM.js (Line 100)

<static> getBounds(element, cushion) → {Object | boolean}

Переносимый метод element.getBoundingClientRect() с необязательным параметром отступа.

Возвращает обычный объект, содержащий свойства top/bottom/left/right/width/height, относительно верхнего левого угла текущего окна просмотра.
Его свойства соответствуют свойствам нативного прямоугольника.
Параметр отступа — это значение в пикселях (+/-), используемое для отступа элемента.
Это позволяет изменять измерения таким образом, чтобы можно было определить, находится ли элемент рядом с окном просмотра.

Parameters
Name Type Argument Description
element DOMElement | Object

Элемент или стек (используется первый элемент) для получения границ.

cushion number <optional>

Значение +/- в пикселях, которое используется для корректировки.

Returns
Object | boolean -

Обычный объект, содержащий свойства top/bottom/left/right/width/height или false, если указан неверный элемент.

Source code: utils/DOM.js (Line 48)

<static> getOffset(element, point) → {Phaser.Point}

Получить [абсолютное] положение элемента относительно документа.

Значение может незначительно изменяться при прокрутке страницы из-за ошибок округления.

Parameters
Name Type Argument Description
element DOMElement

Целевой элемент, для которого необходимо получить смещение.

point Phaser.Point <optional>

Точка, для которой необходимо получить значения x/y смещения.

Returns
Phaser.Point -
  • Объект типа точка с свойствами offsetX и Y.
Source code: utils/DOM.js (Line 20)

<internal, static> getScreenOrientation(primaryFallback)

Возвращает ориентацию экрана устройства.

Значения ориентации: 'portrait-primary', 'landscape-primary', 'portrait-secondary', 'landscape-secondary'.

Порядок разрешения:

  • API ориентации экрана или ее вариация - будущий трек. Большинство настольных и мобильных браузеров.
  • Проверка соотношения размеров экрана - подходит для настольных компьютеров, если фаллбек равен 'screen'.
  • Проверка соотношения размеров области просмотра - подходит для мобильных устройств, если фаллбек равен 'viewport'.
  • window.orientation - работает в iOS и, вероятно, в большинстве Android; не рекомендуется.
  • Запрос к медиа.
  • Проверка соотношения размеров области просмотра (вероятно, только IE9 и устаревшие мобильные устройства доходят сюда..)

См.

  • https://w3c.github.io/screen-orientation/ (конфликтует с mozOrientation/msOrientation)
  • https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Screen.orientation (mozOrientation)
  • http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ie/dn342934(v=vs.85).aspx
  • https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/CSS/Testing_media_queries
  • http://stackoverflow.com/questions/4917664/detect-viewport-orientation
  • http://www.matthewgifford.com/blog/2011/12/22/a-misconception-about-window-orientation
Parameters
Name Type Argument Default Description
primaryFallback string <optional>
(none)

Укажите 'screen', 'viewport' или 'window.orientation'.

Внутренний:
  • Этот член является внутренним (защищенным) и может быть изменен или удален в будущем.
Source code: utils/DOM.js (Line 149)

<static> inLayoutViewport(element, cushion) → {boolean}

Проверяет, находится ли заданный DOM-элемент в области просмотра макета.

Необязательный параметр отступа позволяет указать расстояние.

inLayoutViewport(element, 100) - это true если элемент находится в области просмотра или в 100 пикселях от нее.
inLayoutViewport(element, -100) - это true если элемент находится в области просмотра или хотя бы в 100 пикселях от нее.

Parameters
Name Type Argument Description
element DOMElement | Object

DOM-элемент для проверки. Если элемент не указан, по умолчанию используется холст Phaser game.

cushion number <optional>

Отступ позволяет указать расстояние, в пределах которого элемент должен находиться в области просмотра.

Returns
boolean -

True, если элемент находится в области просмотра или в пределах cushion расстояния от нее.

Source code: utils/DOM.js (Line 128)

© 2016 Richard Davey, Photon Storm Ltd.
Licensed under the MIT License.
http://phaser.io/docs/2.6.2/Phaser.DOM.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API