Класс: Phaser.Particles
Конструктор
new Particles(game)
Phaser.Particles — это менеджер частиц для игры. Он вызывается во время цикла обновления игры и в свою очередь обновляет все эмиттеры, подключённые к нему.
Параметры
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
game | Phaser.Game | Ссылка на текущую запущенную игру. |
- Исходный код: particles/Particles.js (Строка 14)
Классы
- Arcade
Открытые свойства
- Исходный код: particles/Particles.js (Строка 24)
- Исходный код: particles/Particles.js (Строка 19)
- Исходный код: particles/Particles.js (Строка 30)
emitters : Object
Внутреннее хранилище эмиттеров.
game : Phaser.Game
Ссылка на текущую запущенную игру.
ID : number
-
Открытые методы
- Исходный код: particles/Particles.js (Строка 36)
- Исходный код: particles/Particles.js (Строка 50)
- Внутреннее:
- Этот член является внутренним (защищённым) и может быть изменён или удалён в будущем.
- Исходный код: particles/Particles.js (Строка 61)
add(emitter) → {Phaser.Emitter}
Добавляет новый эмиттер частиц в менеджер частиц.
Параметры
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
emitter | Phaser.Emitter | Эмиттер, который нужно добавить в менеджер частиц. |
Возвращает
Phaser.Emitter -
Эмиттер, который был добавлен.
remove(emitter)
Удаляет существующий эмиттер частиц из менеджера частиц.
Параметры
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
emitter | Phaser.Emitter | Эмиттер, который нужно удалить. |
<internal> update()
Вызывается основным циклом игры. Обновляет все эмиттеры, у которых значение exists установлено в true.
© 2016 Richard Davey, Photon Storm Ltd.
Licensed under the MIT License.
http://phaser.io/docs/2.6.2/Phaser.Particles.html