Spec-Zone.ru › Phaser

Класс: Phaser.Particles

Конструктор

new Particles(game)

Phaser.Particles — это менеджер частиц для игры. Он вызывается во время цикла обновления игры и в свою очередь обновляет все эмиттеры, подключённые к нему.

Параметры
ИмяТипОписание
gamePhaser.Game

Ссылка на текущую запущенную игру.

Исходный код: particles/Particles.js (Строка 14)

Классы

Arcade

Открытые свойства

emitters : Object

Внутреннее хранилище эмиттеров.

Исходный код: particles/Particles.js (Строка 24)

game : Phaser.Game

Ссылка на текущую запущенную игру.

Исходный код: particles/Particles.js (Строка 19)

ID : number

-

Исходный код: particles/Particles.js (Строка 30)

Открытые методы

add(emitter) → {Phaser.Emitter}

Добавляет новый эмиттер частиц в менеджер частиц.

Параметры
ИмяТипОписание
emitterPhaser.Emitter

Эмиттер, который нужно добавить в менеджер частиц.

Возвращает
Phaser.Emitter -

Эмиттер, который был добавлен.

Исходный код: particles/Particles.js (Строка 36)

remove(emitter)

Удаляет существующий эмиттер частиц из менеджера частиц.

Параметры
ИмяТипОписание
emitterPhaser.Emitter

Эмиттер, который нужно удалить.

Исходный код: particles/Particles.js (Строка 50)

<internal> update()

Вызывается основным циклом игры. Обновляет все эмиттеры, у которых значение exists установлено в true.

Внутреннее:
  • Этот член является внутренним (защищённым) и может быть изменён или удалён в будущем.
Исходный код: particles/Particles.js (Строка 61)

© 2016 Richard Davey, Photon Storm Ltd.
Licensed under the MIT License.
http://phaser.io/docs/2.6.2/Phaser.Particles.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API