Spec-Zone.ru › Phaser

Класс: Phaser.Physics.Arcade.TilemapCollision

Конструктор

new TilemapCollision()

Методы столкновения с тайловой картой физики Arcade.

Исходный код: physics/arcade/TilemapCollision.js (Строка 13)

Общедоступные свойства

TILE_BIAS : number

Значение, добавляемое к значениям дельта при столкновении с тайлами. Измените его, если у вас наблюдается туннелирование.

Исходный код: physics/arcade/TilemapCollision.js (Строка 20)

© 2016 Richard Davey, Photon Storm Ltd.
Licensed under the MIT License.
http://phaser.io/docs/2.6.2/Phaser.Physics.Arcade.TilemapCollision.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API