Класс: Phaser.Physics.Arcade.TilemapCollision
Конструктор
new TilemapCollision()
Методы столкновения с тайловой картой физики Arcade.
- Исходный код: physics/arcade/TilemapCollision.js (Строка 13)
Общедоступные свойства
- Исходный код: physics/arcade/TilemapCollision.js (Строка 20)
TILE_BIAS : number
Значение, добавляемое к значениям дельта при столкновении с тайлами. Измените его, если у вас наблюдается туннелирование.
© 2016 Richard Davey, Photon Storm Ltd.
Licensed under the MIT License.
http://phaser.io/docs/2.6.2/Phaser.Physics.Arcade.TilemapCollision.html