Класс: Phaser.Physics.P2.GearConstraint
Конструктор
new GearConstraint(world, bodyA, bodyB, angle, ratio)
Подключает две физические тела в заданных смещениях, позволяя им поворачиваться относительно друг друга вокруг этой точки.
Параметры
| Имя | Тип | Аргумент | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|---|
world | Phaser.Physics.P2 | Ссылка на мир P2. | ||
bodyA | p2.Body | Первое соединённое тело. | ||
bodyB | p2.Body | Второе соединённое тело. | ||
angle | number | <optional> | 0 | Относительный угол |
ratio | number | <optional> | 1 | Коэффициент передачи. |
- Исходный код: physics/p2/GearConstraint.js (Строка 18)
Открытые свойства
- Исходный код: physics/p2/GearConstraint.js (Строка 26)
- Исходный код: physics/p2/GearConstraint.js (Строка 31)
game : Phaser.Game
Локальная ссылка на игру.
world : Phaser.Physics.P2
Локальная ссылка на мир P2.
© 2016 Richard Davey, Photon Storm Ltd.
Licensed under the MIT License.
http://phaser.io/docs/2.6.2/Phaser.Physics.P2.GearConstraint.html