Spec-Zone.ru › Phaser

Класс: Phaser.Physics.P2.LockConstraint

Конструктор

new LockConstraint(world, bodyA, bodyB, offset, angle, maxForce)

Запирает относительное положение между двумя телами.

Параметры
Имя Тип Аргумент Значение по умолчанию Описание
world Phaser.Physics.P2

Ссылка на мир P2.

bodyA p2.Body

Первое связанное тело.

bodyB p2.Body

Второе связанное тело.

offset Массив <необязательно>

Смещение тела B в системе координат тела A. Значение — массив из 2 элементов, соответствующих x и y, например: [32, 32].

angle число <необязательно>
0

Угол тела B в системе координат тела A.

maxForce число <необязательно>

Максимальная сила, которая должна быть применена для ограничения тел.

Исходный код: physics/p2/LockConstraint.js (Строка 19)

Свойства public

game : Phaser.Game

Локальная ссылка на игру.

Исходный код: physics/p2/LockConstraint.js (Строка 28)

world : Phaser.Physics.P2

Локальная ссылка на мир P2.

Исходный код: physics/p2/LockConstraint.js (Строка 33)

© 2016 Richard Davey, Photon Storm Ltd.
Licensed under the MIT License.
http://phaser.io/docs/2.6.2/Phaser.Physics.P2.LockConstraint.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API