Spec-Zone.ru › Phaser

Класс: Phaser.Plugin

Конструктор

new Plugin(game, parent)

Это базовая шаблонная структура плагина для разработки любых плагинов Phaser.

Параметры
Имя Тип Описание
game Phaser.Game

Ссылка на запущенную в данный момент игру.

parent any

Объект, владеющий этим плагином, обычно Phaser.PluginManager.

Исходный код: core/Plugin.js (Строка 15)

Классы

PathManager

Общедоступные свойства

active : boolean

Плагин с active=true вызывает методы preUpdate и update у родителя, в противном случае они пропускаются.

Исходный код: core/Plugin.js (Строка 33)

game : Phaser.Game

Ссылка на запущенную в данный момент игру.

Исходный код: core/Plugin.js (Строка 22)

hasPostRender : boolean

Флаг, указывающий, есть ли у этого плагина метод postRender.

Исходный код: core/Plugin.js (Строка 69)

hasPostUpdate : boolean

Флаг, указывающий, есть ли у этого плагина метод postUpdate.

Исходный код: core/Plugin.js (Строка 57)

hasPreUpdate : boolean

Флаг, указывающий, есть ли у этого плагина метод preUpdate.

Исходный код: core/Plugin.js (Строка 45)

hasRender : boolean

Флаг, указывающий, есть ли у этого плагина метод render.

Исходный код: core/Plugin.js (Строка 63)

hasUpdate : boolean

Флаг, указывающий, есть ли у этого плагина метод update.

Исходный код: core/Plugin.js (Строка 51)

parent :any

Родитель этого плагина. Если добавлен в PluginManager, родитель будет установлен в него, иначе он будет равен null.

Исходный код: core/Plugin.js (Строка 27)

visible : boolean

Плагин с visible=true вызывает методы render и postRender у родителя, в противном случае они пропускаются.

Исходный код: core/Plugin.js (Строка 39)

Общедоступные методы

destroy()

Очистить этот плагин и обнулить ссылки

Исходный код: core/Plugin.js (Строка 107)

postRender()

Post-render вызывается после работы Game Renderer и State.render.
Вызывается только если visible установлено в true.

Исходный код: core/Plugin.js (Строка 99)

preUpdate()

Pre-update вызывается в самом начале цикла обновления, до обновления любых других подсистем (включая Physics).
Вызывается только если active установлено в true.

Исходный код: core/Plugin.js (Строка 75)

render()

Render вызывается сразу после завершения Game Renderer, но перед State.render.
Вызывается только если visible установлено в true.

Исходный код: core/Plugin.js (Строка 91)

update()

Update вызывается после обновления всех основных подсистем (Input, Tweens, Sound и т.д.) и состояния, но перед render.
Вызывается только если active установлено в true.

Исходный код: core/Plugin.js (Строка 83)

© 2016 Richard Davey, Photon Storm Ltd.
Licensed under the MIT License.
http://phaser.io/docs/2.6.2/Phaser.Plugin.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API