AvgPool3d
-
class torch.nn.AvgPool3d(kernel_size, stride=None, padding=0, ceil_mode=False, count_include_pad=True, divisor_override=None)[source] -
Применяет 3D усреднение по сигналу, состоящему из нескольких входных плоскостей.
В самом простом случае выходное значение слоя с размером входа , выход и
kernel_sizeможно точно описать как:Если
paddingне равно нулю, то вход неявно дополняется нулями со всех трех сторон наpaddingколичество точек.Примечание
Когда ceil_mode=True, скользящие окна разрешается выходить за пределы границ, если они начинаются внутри левого заполнения или входных данных. Скользящие окна, которые начинались бы в правой заполненной области, игнорируются.
Параметры
kernel_size,strideмогут быть:- единственным
int– в этом случае одно и то же значение используется для глубины, высоты и ширины - тройкой целых чисел – в этом случае первое
intиспользуется для измерения глубины, второеintдля измерения высоты и третьеintдля измерения ширины
- Параметры:
-
- kernel_size (Union[int, Tuple[int, int, int]]) – размер окна
-
stride (Union[int, Tuple[int, int, int]]) – шаг окна. Значение по умолчанию
kernel_size - padding (Union[int, Tuple[int, int, int]]) – неявное заполнение нулями, добавляемое со всех трех сторон
-
ceil_mode (bool) – при True, будет использовать
ceilвместоfloorдля вычисления размера выходных данных - count_include_pad (bool) – при True, будет включать нулевое заполнение в вычисление усреднения
-
divisor_override (Optional[int]) – если указано, оно будет использоваться в качестве делителя, в противном случае
kernel_sizeбудет использоваться
- единственным
- Форма:
-
- Вход: или .
-
Выход: или , где
Примеры:
>>> # pool of square window of size=3, stride=2 >>> m = nn.AvgPool3d(3, stride=2) >>> # pool of non-square window >>> m = nn.AvgPool3d((3, 2, 2), stride=(2, 1, 2)) >>> input = torch.randn(20, 16, 50,44, 31) >>> output = m(input)
© 2024, PyTorch Contributors
PyTorch has a BSD-style license, as found in the LICENSE file.
https://pytorch.org/docs/1.13/generated/torch.nn.AvgPool3d.html