torch.nn.utils.memory_format.convert_conv3d_weight_memory_format
-
torch.nn.utils.memory_format.convert_conv3d_weight_memory_format(module, memory_format)[исходный код] -
Преобразует
memory_formatизnn.Conv3d.weightвmemory_format. Преобразование рекурсивно применяется к вложеннымnn.Module, включаяmodule. Обратите внимание, что оно изменяет только memory_format, но не семантику размерностей. Эта функция используется для адаптации вычислений к ядрам NHWC, которые обеспечивают значительное ускорение для данных fp16 на устройствах CUDA с вычислительной способностью >= 7.0.Примечание
Вызов
model.to(memory_format=torch.channels_last_3d)выполняет более агрессивное преобразование, чем служебная функцияconvert_conv3d_weight_memory_format. На любой слой с весами размерности 4D повлияетmodel.to, хотя преобразование в указанныйmemory_formatне обязательно будет для него полезным. Мы уверены в целесообразности преобразования NDHWC (channels_last_3d) для свёрток в cuDNN, поскольку выполнение свёртки в NDHWC полезно даже в тех случаях, когда необходимо переставлять размерности входных тензоров.Поэтому наша стратегия состоит в том, чтобы преобразовывать в channels_last_3d только веса свёртки. Это гарантирует, что: 1. Будут использоваться быстрые ядра свёртки, польза от которых может перевесить накладные расходы на перестановку (если входные данные представлены не в том же формате). 2. Не будут выполняться ненужные перестановки в слоях, которым преобразование memory_format не приносит пользы.
Оптимальный случай — когда слои между слоями свёртки совместимы с channels_last. При прохождении через первый слой свёртки входной тензор будет переставлен в формат channels_last и останется в этом формате памяти. Поэтому последующим слоям свёртки не потребуется переставлять входной тензор.
Если между слоями свёртки находится слой, несовместимый с channels_last, для этого слоя необходимо вернуть входной тензор в непрерывный формат. Оставшиеся слои будут обрабатывать входной тензор в непрерывном формате, а при прохождении через следующий слой свёртки он будет переставлен в формат channels_last. Нет смысла распространять эту перестановку на предыдущий слой, поскольку большинство слоёв практически не зависят от
memory_format.Это утверждение может измениться, когда PyTorch будет поддерживать объединение перестановок, поскольку может найтись более подходящее место для объединения перестановки, чем непосредственно перед свёрткой.
- Параметры:
-
-
module (nn.Module) –
nn.Conv3dиnn.ConvTranspose3dили контейнерnn.Module -
memory_format (memory_format) – заданный пользователем
memory_format, напримерtorch.channels_lastилиtorch.contiguous_format
-
module (nn.Module) –
- Возвращает:
-
Исходный модуль с обновлённым
nn.Conv3d - Тип возвращаемого значения:
-
_M
Пример
>>> input = torch.randint( ... 1, 10, (2, 8, 4, 4, 4), dtype=torch.float16, device="cuda" ... ) >>> model = nn.Sequential( >>> nn.Conv3d(8, 4, 3)).cuda().half() >>> # This is identical to: >>> # nn.utils.convert_conv3d_weight_memory_format(model, torch.channels_last_3d) >>> model = nn.utils.convert_conv3d_weight_memory_format( ... model, torch.channels_last_3d ... ) >>> out = model(input)
© 2026, PyTorch Contributors
PyTorch has a BSD-style license, as found in the LICENSE file.
https://docs.pytorch.org/docs/2.14/generated/torch.nn.utils.memory_format.convert_conv3d_weight_memory_format.html