Создание пользовательских типов Qt
Обзор
При создании пользовательских интерфейсов с Qt, особенно тех, что содержат специализированные элементы управления и функции, разработчикам иногда необходимо создавать новые типы данных, которые могут использоваться наряду или вместо существующего набора типов значений Qt.
Стандартные типы, такие как QSize, QColor и QString, могут храниться в объектах QVariant, использоваться в качестве типов свойств в классах, основанных на QObject, и передаваться в коммуникации сигнал-слот.
В этом документе мы рассмотрим пользовательский тип и опишем, как его интегрировать в модель объектов Qt, чтобы он хранился так же, как и стандартные типы Qt. Мы также покажем, как зарегистрировать пользовательский тип, чтобы его можно было использовать в соединениях сигналов и слотов.
Создание пользовательского типа
Прежде чем начать, необходимо убедиться, что создаваемый пользовательский тип удовлетворяет всем требованиям, накладываемым на него QMetaType. Другими словами, он должен предоставлять:
- публичный конструктор по умолчанию,
- публичный конструктор копирования и
- публичный деструктор.
Следующее определение класса Message включает эти члены:
class Message
{
public:
Message() = default;
~Message() = default;
Message(const Message &) = default;
Message &operator=(const Message &) = default;
Message(const QString &body, const QStringList &headers);
QStringView body() const;
QStringList headers() const;
private:
QString m_body;
QStringList m_headers;
}; Класс также предоставляет конструктор для обычного использования и две публичные функции-члена, которые используются для получения частных данных.
Объявление типа с помощью QMetaType
Для класса Message требуется только соответствующая реализация, чтобы его можно было использовать. Однако система типов Qt не сможет понять, как хранить, извлекать и сериализовать экземпляры этого класса без какой-либо помощи. Например, мы не сможем хранить значения Message в QVariant.
Класс в Qt, ответственный за пользовательские типы, — это QMetaType. Чтобы сделать тип известным этому классу, необходимо вызвать макрос Q_DECLARE_METATYPE() для класса в файле заголовка, где он определён:
Q_DECLARE_METATYPE(Message);
Теперь это позволяет хранить значения Message в объектах QVariant и извлекать их позже. См. пример Пример пользовательского типа для кода, демонстрирующего это.
Макрос Q_DECLARE_METATYPE() также позволяет использовать эти значения в качестве аргументов сигналов, но только в прямых соединениях сигнал-слот. Чтобы сделать пользовательский тип общедоступным для механизма сигналов и слотов, нам необходимо выполнить дополнительную работу.
Создание и уничтожение пользовательских объектов
Хотя объявление в предыдущем разделе делает тип доступным для использования в прямых соединениях сигнал-слот, его нельзя использовать для очередированных соединений сигнал-слот, таких как те, что создаются между объектами в разных потоках. Это происходит потому, что система метаобъектов не знает, как обрабатывать создание и уничтожение объектов пользовательского типа во время выполнения.
Чтобы включить создание объектов во время выполнения, вызовите шаблонную функцию qRegisterMetaType(), чтобы зарегистрировать его в системе метаобъектов. Это также делает тип доступным для очередированной коммуникации сигнал-слот, при условии, что вы вызываете его до создания первого соединения, использующего этот тип.
Пример Примеры пользовательского типа в очереди объявляет класс Block, который регистрируется в файле main.cpp:
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
...
qRegisterMetaType<Block>();
...
return app.exec();
} Этот тип используется позднее в соединении сигнал-слот в файле window.cpp:
Window::Window(QWidget *parent)
: QWidget(parent), thread(new RenderThread(this))
{
...
connect(thread, &RenderThread::sendBlock,
this, &Window::addBlock);
...
setWindowTitle(tr("Queued Custom Type"));
} Если тип используется в очередированном соединении без регистрации, будет выведено предупреждение в консоль; например:
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'Block' (Make sure 'Block' is registered using qRegisterMetaType().)
Вывод типа на печать
Часто бывает полезно выводить пользовательский тип на печать для отладки, как показано в следующем коде:
Message message(body, headers);
qDebug() << "Original:" << message; Это достигается путем создания оператора потоковой передачи для типа, который часто определяется в файле заголовка для этого типа:
QDebug operator<<(QDebug dbg, const Message &message);
Реализация для типа Message в примере пользовательского типа прилагает усилия, чтобы сделать вывод на печать максимально читаемым:
QDebug operator<<(QDebug dbg, const Message &message)
{
QList<QStringView> pieces = message.body().split(u"\r\n", Qt::SkipEmptyParts);
if (pieces.isEmpty())
dbg.nospace() << "Message()";
else if (pieces.size() == 1)
dbg.nospace() << "Message(" << pieces.first() << ")";
else
dbg.nospace() << "Message(" << pieces.first() << " ...)";
return dbg.maybeSpace();
} Выводимые в поток отладки значения, конечно же, можно сделать как простыми, так и сложными. Обратите внимание, что возвращаемым значением этой функции является сам объект QDebug, хотя это часто достигается путем вызова члена-функции maybeSpace() QDebug, которая добавляет пробелы в поток, чтобы сделать его более читаемым.
Дополнительная информация
Документация макроса Q_DECLARE_METATYPE() и функции qRegisterMetaType() содержит более подробную информацию об их использовании и ограничениях.
Примеры Пользовательского типа и Пользовательского типа в очереди демонстрируют, как реализовать пользовательский тип с функциями, описанными в этом документе.
Документ Методы отладки предоставляет обзор механизмов отладки, обсуждаемых выше.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/custom-types.html