Spec-Zone.ru › Qt

Тип атрибута QML

Определяет атрибут и способ чтения данных из буфера. Подробнее...

Заявление об импорте: import Qt3D.Core
Создает: QAttribute
  • Список всех членов, включая унаследованные

Подробное описание

Существует 3 типа атрибутов.

  • VertexAttribute: используется для определения данных, которые должны читаться на основе каждого вертекса
  • IndexAttribute: используется для определения индексов вертексов, когда необходимо использовать вызовы отрисовки с индексами
  • DrawIndirectAttribute: используется для указания буфера DrawIndirect, который нужно использовать при использовании вызовов отрисовки косвенным способом

Примечание: когда атрибут имеет тип DrawIndirectAttribute, важны только count, stride и offset.

При создании собственных атрибутов может быть целесообразно использовать имена атрибутов с помощью вспомогательных функций, таких как QAttribute::defaultPositionAttributeName(), так как это обеспечит совместимость вашей геометрии с выбором и различными материалами, предоставляемыми модулем Qt3DExtras.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-core-attribute.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API