Тип AlphaCoverage QML
Включить режим многократной выборки альфа-покрытия. Подробнее...
| Оператор импорта: | import Qt3D.Render |
| С: | Qt 5.7 |
| Создаёт: | QAlphaCoverage |
| Наследует: |
Подробное описание
Тип AlphaCoverage включает режим многократной выборки альфа-покрытия. При включении значение альфа-фрагмента используется как покрытие выборки и комбинируется со значением покрытия фрагмента. AlphaCoverage не выполняет никаких действий, если многократная выборка отключена. Альфа-покрытие наиболее полезно, когда требуется независимое от порядка смешивание, например, при отрисовке листьев, травы и другой богатой растительности.
Его можно добавить в RenderPass:
RenderPass {
shaderProgram: ShaderProgram {
// ...
}
renderStates: [
AlphaCoverage {},
MultiSampleAntiAliasing {}
]
} Или в RenderStateSet:
RenderStateSet {
renderStates: [
AlphaCoverage {},
MultiSampleAntiAliasing {}
]
} См. также MultiSampleAntiAliasing.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-render-alphacoverage.html