Spec-Zone.ru › Qt

Тип QML DepthRange

Разрешает переназначение значений глубины, записанных в буфер глубины. Подробнее...

Оператор импорта: import Qt3D.Render
С версии: Qt 5.14
Создаёт экземпляры: QDepthRange
Наследует от:

RenderState

  • Список всех членов, включая унаследованные

Подробное описание

По умолчанию OpenGL записывает информацию о глубине сцены в буфер глубины в диапазоне [0.0, 1.0], соответствующем ближней и дальней плоскостям обрезания. QDepthRange позволяет отобразить эти значения в другой диапазон. Например, установка диапазона [0.0, 0.5] отобразит рендер сцены в буфер глубины таким образом, что объекты на ближней плоскости обрезания будут иметь значение глубины 0.0, а объекты на дальней плоскости обрезания — 0.5. Это позволяет рендерить части сцены всегда перед или за другими частями.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/qml-qt3d-render-depthrange.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API