Spec-Zone.ru › Qt 5.11

Qt WebSockets

WebSocket — это протокол на основе веб, предназначенный для двустороннего обмена данными между клиентским приложением и удалённым хостом. Он позволяет двум сущностям отправлять данные друг другу, если успешна выполняется начальная процедура установления соединения. WebSocket — это решение для приложений, которые испытывают трудности с получением потоков данных в реальном времени с меньшей задержкой сети и минимальным обменом данными.

Модуль Qt WebSockets предоставляет интерфейсы C++ и QML, которые позволяют приложениям Qt действовать как сервер, обрабатывающий запросы WebSocket, или как клиент, потребляющий данные, полученные от сервера, или как то и другое.

Начало работы

Для включения определений классов модуля используйте следующую директиву:

#include <QtWebSockets/QtWebSockets>

Чтобы импортировать типы QML в ваше приложение, используйте следующую инструкцию импорта в вашем файле .qml:

import QtWebSockets 1.0

Чтобы связаться с модулем, добавьте эту строку в ваш файл qmake .pro:

QT += websockets

Лицензии

Qt WebSockets доступен по коммерческим лицензиям от The Qt Company. Кроме того, он доступен по лицензиям свободного программного обеспечения. С Qt 5.4 эти лицензии свободного программного обеспечения — GNU Lesser General Public License, версия 3 или GNU General Public License, версия 2. Для получения дополнительной информации см. Лицензирование Qt.

Справочная документация

  • Обзор
  • Классы C++
  • Типы QML

Примеры

Модуль предоставляет следующие примеры в качестве руководства по использованию API.

Соответствие

  • Тестирование Qt WebSockets

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.11/qtwebsockets-index.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API