Qt WebSockets
WebSocket — это протокол на основе веб, предназначенный для двустороннего обмена данными между клиентским приложением и удалённым хостом. Он позволяет двум сущностям отправлять данные друг другу, если успешна выполняется начальная процедура установления соединения. WebSocket — это решение для приложений, которые испытывают трудности с получением потоков данных в реальном времени с меньшей задержкой сети и минимальным обменом данными.
Модуль Qt WebSockets предоставляет интерфейсы C++ и QML, которые позволяют приложениям Qt действовать как сервер, обрабатывающий запросы WebSocket, или как клиент, потребляющий данные, полученные от сервера, или как то и другое.
Начало работы
Для включения определений классов модуля используйте следующую директиву:
#include <QtWebSockets/QtWebSockets>
Чтобы импортировать типы QML в ваше приложение, используйте следующую инструкцию импорта в вашем файле .qml:
import QtWebSockets 1.0
Чтобы связаться с модулем, добавьте эту строку в ваш файл qmake .pro:
QT += websockets
Лицензии
Qt WebSockets доступен по коммерческим лицензиям от The Qt Company. Кроме того, он доступен по лицензиям свободного программного обеспечения. С Qt 5.4 эти лицензии свободного программного обеспечения — GNU Lesser General Public License, версия 3 или GNU General Public License, версия 2. Для получения дополнительной информации см. Лицензирование Qt.
Справочная документация
Примеры
Модуль предоставляет следующие примеры в качестве руководства по использованию API.
Соответствие
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.11/qtwebsockets-index.html