Точки расширения C++ в Qt Quick
Все приложения QML могут быть расширены с помощью C++ для использования дополнительной функциональности, реализованной на C++ или для предоставления плагина QML на базе C++. Эта тема расширения QML из C++ рассмотрена в документации Интеграция QML и C++.
Кроме того, модуль Qt Quick предоставляет несколько точек расширения и интеграции для разработчиков C++, специфичных для этого модуля. В частности, он позволяет разработчикам C++ создавать и регистрировать пользовательские типы, производные от QQuickItem, которые могут быть отрисованы Qt Quick. Он также предоставляет несколько классов, связанных с графическим деревом сцены, которые позволяют разработчикам определять собственные примитивы отрисовки.
Пользовательские типы, производные от QQuickItem
Хотя модуль Qt Quick уже предоставляет богатую библиотеку типов визуальных элементов для использования в приложении QML, некоторые разработчики могут захотеть определить свои собственные типы, производные от элементов, на C++ и сделать их доступными для системы типов QML. Наиболее простой способ сделать это – наследоваться от QQuickItem, который является базовым типом для всех визуальных типов в модуле Qt Quick. Дополнительные сведения см. в документации QQuickItem.
Классы, связанные с графическим деревом сцены
Qt Quick 2 использует отдельное графическое дерево сцены, основанное на OpenGL ES 2.0 или OpenGL 2.0 для отрисовки. Использование графического дерева сцены для графики вместо традиционных императивных систем рисования (QPainter и аналогичных) означает, что сцену, подлежащую отрисовке, можно сохранить между кадрами, и весь набор примитивов для отрисовки известен перед началом отрисовки. Это открывает возможности для ряда оптимизаций, таких как объединение вызовов отрисовки OpenGL для минимизации изменений состояния или отбрасывание скрытых примитивов.
API C++ Qt Quick предоставляет различные классы для создания пользовательских узлов на C++.
Подробную информацию см. в документации по Графическому дереву сцен Qt Quick.
Поддержка пиксельных изображений и многопоточного загрузки изображений
Хотя движок QML позволяет приложениям QML загружать изображения из системных файлов или сетевых ресурсов, некоторые приложения могут потребовать дополнительной возможности загрузки изображений из процессов, основанных на C++. Это можно реализовать с помощью класса QQuickImageProvider, который предоставляет поддержку загрузки пиксельных изображений и многопоточных запросов изображений для приложений QML. Любое приложение QML, которое запрашивает изображение через специальную схему URL "image:", будет перенаправлено к соответствующему поставщику изображений для загрузки изображения.
Дополнительную информацию см. в документации QQuickImageProvider.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.12/qtquick-cppextensionpoints.html