Qt WebSockets
WebSocket — это основанный на веб-протокол, предназначенный для обеспечения двусторонней связи между приложением-клиентом и удалённым хостом. Он позволяет двум сущностям отправлять данные друг другу, если первоначальный обмен данными пройдёт успешно. WebSocket — это решение для приложений, которые испытывают трудности с получением потоков данных в реальном времени с меньшей задержкой в сети и минимальным обменом данными.
Модуль Qt WebSockets предоставляет интерфейсы C++ и QML, которые позволяют приложениям Qt выступать в качестве сервера, который может обрабатывать запросы WebSocket, или клиента, который может потреблять данные, полученные от сервера, или же и того, и другого.
Начало работы
Для включения определений классов модуля используйте следующую директиву:
#include <QtWebSockets/QtWebSockets>
Для импорта типов QML в ваше приложение, используйте следующую директиву импорта в вашем файле .qml:
import QtWebSockets 1.0
Для ссылки на модуль, добавьте эту строку в ваш файл qmake .pro:
QT += websockets
Лицензии
Qt WebSockets доступен по коммерческим лицензиям от The Qt Company. Кроме того, он доступен по лицензиям свободного программного обеспечения. С Qt 5.4 эти лицензии свободного программного обеспечения — GNU Lesser General Public License, версия 3, или GNU General Public License, версия 2. Подробнее см. Qt Licensing.
Справочная документация
Примеры
Модуль предоставляет следующие примеры в качестве руководства по использованию API.
Соответствие
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.12/qtwebsockets-index.html