Интерфейсы между кодом C++ и QML в Qt Positioning
Обзор
В зависимости от типа класса C++, используемого модулем QtPositioning, применяются два метода для упрощения обмена данными о местоположении между кодом C++ и QML.
Прямая интеграция значений C++ в QtPositioning
Начиная с Qt 5.5, стало гораздо проще интегрировать типы данных, не основанные на QObject, в QML. Это достигается путем добавления поддержки Q_GADGET в QtQml. Макрос преобразует классы в облегчённую версию QObject без требуемого наследования от QObject. Одновременно он сохраняет возможности рефлексии QMetaObject. В результате, они могут быть напрямую экспонированы в QML и не требуют дополнительных классов-оберток.
Большое количество типов данных, связанных с позиционированием и местоположением, было преобразовано в Q_GADGET. Они сохраняют свой API и свойства типа значения, но стали доступны для интроспекции через QMetaObject. Это преобразование было выполнено для следующих классов:
Используя QGeoCoordinate в качестве примера, типы C++ напрямую экспонируются в среду QML через свой метатип:
qRegisterMetaType<QGeoCoordinate>(); QMetaType::registerEqualsComparator<QGeoCoordinate>();
Вышеуказанная регистрация QGeoCoordinate автоматически выполняется плагином QML QtPositioning. Пример «Plane Spotter» демонстрирует эту функцию.
Интеграция на основе QVariant
Этот раздел содержит информацию о том, как интегрировать QGeoAddress и QGeoLocation.
Адрес - QGeoAddress
Свойство Address.address используется для обеспечения интерфейса между кодом C++ и QML. Сначала необходимо получить указатель на объект Address из C++, а затем использовать функции property() и setProperty() для получения и установки свойства address. Следующий код получает QGeoAddress, представляющий этот объект из C++:
QGeoAddress geoAddress = qmlObject->property("address").value<QGeoAddress>(); Следующий код устанавливает свойства этого объекта на основе объекта QGeoAddress из C++:
qmlObject->setProperty("address", QVariant::fromValue(geoAddress)); Местоположение - QGeoLocation
Свойство Location.location используется для обеспечения интерфейса между кодом C++ и QML. Сначала необходимо получить указатель на объект Location из C++, а затем использовать функции property() и setProperty() для получения и установки свойства location. Следующий код получает QGeoLocation, представляющий этот объект из C++:
QGeoLocation geoLocation = qmlObject->property("location").value<QGeoLocation>(); Следующий код устанавливает свойства этого объекта на основе объекта QGeoLocation из C++:
qmlObject->setProperty("location", QVariant::fromValue(geoLocation));
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.13/positioning-cpp-qml.html