Qt WebSockets
WebSocket — это протокол на основе веб-технологий, предназначенный для двустороннего обмена данными между клиентским приложением и удалённым хостом. Он позволяет двум сущностям отправлять и получать данные друг от друга, если начальный обмен данными (handshake) пройдёт успешно. WebSocket является решением для приложений, которым необходим доступ к данным в реальном времени с минимальной задержкой и обменом данными.
Модуль Qt WebSockets предоставляет интерфейсы C++ и QML, которые позволяют приложениям Qt действовать как сервер, обрабатывающий запросы WebSocket, или как клиент, потребляющий данные, полученные от сервера, или же как и то, и другое.
Начало работы
Для включения определений классов модуля используйте следующую директиву:
#include <QtWebSockets/QtWebSockets>
Для импорта типов QML в ваше приложение, используйте следующую директиву импорта в вашем файле .qml:
import QtWebSockets 1.13
Для подключения к модулю, добавьте эту строку в ваш файл qmake .pro:
QT += websockets
Лицензии
Qt WebSockets доступен по коммерческим лицензиям от The Qt Company. Кроме того, он доступен по лицензиям свободного программного обеспечения. Начиная с Qt 5.4, эти лицензии свободного программного обеспечения — GNU Lesser General Public License, версия 3 или GNU General Public License, версия 2. Дополнительную информацию см. в Qt Licensing.
Справочная документация
Примеры
Модуль предоставляет следующие Примеры в качестве руководства по использованию API.
Соответствие стандартам
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.13/qtwebsockets-index.html