Qt WebSockets
WebSocket — это протокол на основе веб, предназначенный для двустороннего взаимодействия между приложением-клиентом и удалённым хостом. Он позволяет двум сущностям отправлять данные друг другу, если успешна выполнена начальная рукопожатие. WebSocket — решение для приложений, которые испытывают трудности с получением данных в режиме реального времени с меньшей задержкой сети и минимальным обменом данными.
Модуль Qt WebSockets предоставляет интерфейсы C++ и QML, которые позволяют приложениям Qt действовать как сервер, который может обрабатывать запросы WebSocket, или как клиент, который может потреблять данные, полученные от сервера, или как и то, и другое.
Начало работы
Для включения определений классов модуля используйте следующую директиву:
#include <QtWebSockets/QtWebSockets>
Для импорта типов QML в ваше приложение используйте следующую директиву импорта в вашем файле .qml:
import QtWebSockets 1.14
Для ссылки на модуль добавьте эту строку в ваш файл qmake .pro:
QT += websockets
Лицензии
Qt WebSockets доступен по коммерческим лицензиям от The Qt Company. Кроме того, он доступен по лицензиям свободного программного обеспечения. Начиная с Qt 5.4, эти лицензии свободного программного обеспечения — GNU Lesser General Public License, версия 3 или GNU General Public License, версия 2. Дополнительные сведения см. в Qt Licensing.
Справочная документация
Примеры
Модуль предоставляет следующие Примеры в качестве руководства по использованию API.
Соответствие
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.14/qtwebsockets-index.html