Spec-Zone.ru › Qt 5.14

Qt WebSockets

WebSocket — это протокол на основе веб, предназначенный для двустороннего взаимодействия между приложением-клиентом и удалённым хостом. Он позволяет двум сущностям отправлять данные друг другу, если успешна выполнена начальная рукопожатие. WebSocket — решение для приложений, которые испытывают трудности с получением данных в режиме реального времени с меньшей задержкой сети и минимальным обменом данными.

Модуль Qt WebSockets предоставляет интерфейсы C++ и QML, которые позволяют приложениям Qt действовать как сервер, который может обрабатывать запросы WebSocket, или как клиент, который может потреблять данные, полученные от сервера, или как и то, и другое.

Начало работы

Для включения определений классов модуля используйте следующую директиву:

#include <QtWebSockets/QtWebSockets>

Для импорта типов QML в ваше приложение используйте следующую директиву импорта в вашем файле .qml:

import QtWebSockets 1.14

Для ссылки на модуль добавьте эту строку в ваш файл qmake .pro:

QT += websockets

Лицензии

Qt WebSockets доступен по коммерческим лицензиям от The Qt Company. Кроме того, он доступен по лицензиям свободного программного обеспечения. Начиная с Qt 5.4, эти лицензии свободного программного обеспечения — GNU Lesser General Public License, версия 3 или GNU General Public License, версия 2. Дополнительные сведения см. в Qt Licensing.

Справочная документация

  • Обзор
  • Классы C++
  • Типы QML

Примеры

Модуль предоставляет следующие Примеры в качестве руководства по использованию API.

Соответствие

  • Тестирование Qt WebSockets

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.14/qtwebsockets-index.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API