Qt WebSockets
WebSocket — это основанный на веб-протокол, предназначенный для обеспечения двустороннего обмена данными между приложением-клиентом и удалённым узлом. Он позволяет двум сущностям отправлять и получать данные друг от друга, если успешна выполнена начальная процедура установления соединения. WebSocket — это решение для приложений, которым требуется получать данные в реальном времени с меньшей задержкой и минимальным обменом данными.
Модуль Qt WebSockets предоставляет интерфейсы C++ и QML, которые позволяют приложениям Qt выступать в роли сервера, обрабатывающего запросы WebSocket, или клиента, потребляющего данные, полученные от сервера, или же и того, и другого.
Начало работы
Чтобы включить определения классов модуля, используйте следующую директиву:
#include <QtWebSockets/QtWebSockets>
Чтобы импортировать типы QML в ваше приложение, используйте следующую инструкцию импорта в вашем файле .qml:
import QtWebSockets 1.15
Чтобы связаться с модулем, добавьте эту строку в ваш файл qmake .pro:
QT += websockets
Лицензии
Qt WebSockets доступен по коммерческим лицензиям от The Qt Company. Кроме того, он доступен по лицензиям свободного программного обеспечения. Начиная с Qt 5.4, эти лицензии свободного ПО являются GNU Lesser General Public License, версия 3 или GNU General Public License, версия 2. Более подробную информацию см. в разделе Qt Licensing.
Справочная документация
Примеры
Модуль предоставляет следующие Примеры в качестве руководства по использованию API.
Соответствие
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qtwebsockets-index.html