Spec-Zone.ru › Qt 5.15

Qt WebSockets

WebSocket — это основанный на веб-протокол, предназначенный для обеспечения двустороннего обмена данными между приложением-клиентом и удалённым узлом. Он позволяет двум сущностям отправлять и получать данные друг от друга, если успешна выполнена начальная процедура установления соединения. WebSocket — это решение для приложений, которым требуется получать данные в реальном времени с меньшей задержкой и минимальным обменом данными.

Модуль Qt WebSockets предоставляет интерфейсы C++ и QML, которые позволяют приложениям Qt выступать в роли сервера, обрабатывающего запросы WebSocket, или клиента, потребляющего данные, полученные от сервера, или же и того, и другого.

Начало работы

Чтобы включить определения классов модуля, используйте следующую директиву:

#include <QtWebSockets/QtWebSockets>

Чтобы импортировать типы QML в ваше приложение, используйте следующую инструкцию импорта в вашем файле .qml:

import QtWebSockets 1.15

Чтобы связаться с модулем, добавьте эту строку в ваш файл qmake .pro:

QT += websockets

Лицензии

Qt WebSockets доступен по коммерческим лицензиям от The Qt Company. Кроме того, он доступен по лицензиям свободного программного обеспечения. Начиная с Qt 5.4, эти лицензии свободного ПО являются GNU Lesser General Public License, версия 3 или GNU General Public License, версия 2. Более подробную информацию см. в разделе Qt Licensing.

Справочная документация

  • Обзор
  • Классы C++
  • Типы QML

Примеры

Модуль предоставляет следующие Примеры в качестве руководства по использованию API.

Соответствие

  • Тестирование Qt WebSockets

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.15/qtwebsockets-index.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API