Spec-Zone.ru › Qt 5.9

Тип атрибута QML

Определяет атрибут и способ считывания данных из буфера. Подробнее...

Заявление об импорте: import Qt3D.Render 2.0
Инициализирует: QAttribute
  • Список всех членов, включая унаследованные

Подробное описание

Существует 3 типа атрибутов.

  • VertexAttribute: используется для определения данных, которые необходимо считывать на основе каждого вертекса
  • IndexAttribute: используется для определения индексов вертексов при использовании вызовов отрисовки с индексами
  • DrawIndirectAttribute: используется для указания буфера DrawIndirect, который нужно использовать при использовании косвенных вызовов отрисовки

Примечание: если атрибут имеет тип DrawIndirectAttribute, то релевантны только count, stride и offset.

При предоставлении собственных атрибутов, может быть целесообразно использовать имена атрибутов с помощью помощников, таких как QAttribute::defaultPositionAttributeName(), так как это обеспечит совместимость вашей геометрии с выбором и различными материалами, предоставляемыми модулем Qt3DExtras.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qml-qt3d-render-attribute.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API