Spec-Zone.ru › Qt 5.9

JavaScript-среда хоста

QML предоставляет среду хоста JavaScript, оптимизированную для написания приложений QML. Эта среда отличается от среды хоста, предоставляемой браузером или серверной JavaScript-средой, такой как Node.js. Например, QML не предоставляет объект window или DOM API, как это обычно встречается в среде браузера.

Общий базовый уровень

Как и в браузере или серверной JavaScript-среде, среда выполнения QML реализует стандарт Спецификации языка ECMAScript. Это обеспечивает доступ ко всем встроенным типам и функциям, определённым стандартом, таким как Object, Array и Math. Среда выполнения QML реализует 5-е издание стандарта, которое совпадает с тем, что обычно реализуют браузеры.

В документации QML встроенные элементы стандарта ECMAScript не документируются явно. Для получения дополнительной информации об их использовании, пожалуйста, обратитесь к 5-му изданию стандарта ECMA-262 или к одному из многочисленных онлайн-ресурсов справки и учебников по JavaScript, например, к Справочнику по JavaScript от W3Schools (раздел «Справочник по JavaScript-объектам»). Многие сайты сосредоточены на JavaScript в браузере, поэтому в некоторых случаях вам может потребоваться повторно проверить спецификацию, чтобы определить, является ли данная функция или объект частью стандартного ECMAScript или специфической для среды браузера. В случае ссылки на W3Schools, приведённой выше, раздел JavaScript Objects Reference обычно охватывает стандарт, а разделы Browser Objects Reference и HTML DOM Objects Reference относятся к браузеру (и, следовательно, не применимы к QML).

Объект QML глобального уровня

Среда хоста QML JavaScript реализует ряд объектов и функций хоста, как подробно описано в документации Объекта QML глобального уровня.

Эти объекты и функции хоста всегда доступны, независимо от того, были ли импортированы какие-либо модули.

JavaScript-объекты и функции

Список JavaScript-объектов, функций и свойств, поддерживаемых движком QML, можно найти в списке JavaScript-объектов и функций.

Обратите внимание, что QML вносит следующие изменения в родные объекты:

  • Функция arg() добавлена в прототип String.
  • В прототипы Date и Number добавлены функции преобразования, учитывающие локаль.

Ограничения среды JavaScript

QML реализует следующие ограничения для JavaScript-кода:

  • JavaScript-код, написанный в файле .qml, не может изменять глобальный объект. JavaScript-код в файле .js может изменять глобальный объект, и эти изменения будут видны файлу .qml при импорте.

    В QML глобальный объект является постоянным — существующие свойства нельзя изменить или удалить, и новые свойства нельзя создать.

    Большинство JavaScript-программ не изменяют глобальный объект намеренно. Однако автоматическое создание JavaScript-переменных без объявления является неявным изменением глобального объекта и запрещено в QML.

    Предполагая, что переменная a не существует в цепочке области видимости, следующий код является недопустимым в QML:

    // Illegal modification of undeclared variable
    a = 1;
    for (var ii = 1; ii < 10; ++ii)
        a = a * ii;
    console.log("Result: " + a);

    Он может быть тривиально изменён на этот допустимый код.

    var a = 1;
    for (var ii = 1; ii < 10; ++ii)
        a = a * ii;
    console.log("Result: " + a);

    Любая попытка изменить глобальный объект — явным или неявным образом — вызовет исключение. Если оно не перехвачено, это приведёт к отображению предупреждения, содержащего имя файла и номер строки нарушающего кода.

  • Глобальный код выполняется в ограниченной области видимости.

    Во время запуска, если файл QML включает внешний JavaScript-файл с кодом «глобального» уровня, он выполняется в области видимости, которая содержит только сам внешний файл и глобальный объект. То есть, он не будет иметь доступа к объектам и свойствам QML, к которым он обычно имеет доступ.

    Допускается глобальный код, который обращается только к локальным переменным скрипта. Это пример допустимого глобального кода.

    var colors = [ "red", "blue", "green", "orange", "purple" ];

    Глобальный код, который обращается к объектам QML, не будет выполняться корректно.

    // Invalid global code - the "rootObject" variable is undefined
    var initialPosition = { rootObject.x, rootObject.y }

    Это ограничение существует, так как среда QML ещё не полностью установлена. Чтобы запустить код после завершения настройки среды, см. JavaScript в коде запуска приложения.

  • Значение this в QML в большинстве контекстов в настоящее время не определено.

    Ключевое слово this поддерживается при связывании свойств из JavaScript. Во всех остальных ситуациях значение this в QML не определено.

    Для ссылки на конкретный объект, укажите id. Например:

    Item {
        width: 200; height: 100
        function mouseAreaClicked(area) {
            console.log("Clicked in area at: " + area.x + ", " + area.y);
        }
        // This will not work because this is undefined
        MouseArea {
            height: 50; width: 200
            onClicked: mouseAreaClicked(this)
        }
        // This will pass area2 to the function
        MouseArea {
            id: area2
            y: 50; height: 50; width: 200
            onClicked: mouseAreaClicked(area2)
        }
    }

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/archives/qt-5.6/qtqml-javascript-hostenvironment.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API