Qt WebSockets
WebSocket — это основанный на веб-протоколе, предназначенном для обеспечения двустороннего взаимодействия между приложением-клиентом и удалённым хостом. Он позволяет двум сущностям отправлять данные друг другу, если успешна выполняется начальное рукопожатие. WebSocket является решением для приложений, которые испытывают трудности с получением данных в реальном времени с меньшей задержкой в сети и минимальным обменом данными.
Модуль Qt WebSockets предоставляет интерфейсы C++ и QML, которые позволяют приложениям Qt действовать как сервер, который может обрабатывать запросы WebSocket, или как клиент, который может потреблять данные, полученные от сервера, или как то и другое.
Начало работы
Для включения определений классов модуля используйте следующую директиву:
#include <QtWebSockets/QtWebSockets>
Для импорта типов QML в ваше приложение используйте следующую директиву импорта в вашем файле .qml:
import QtWebSockets 1.0
Для линковки с модулем добавьте эту строку в ваш файл qmake .pro:
QT += websockets
Справочная документация
Примеры
Модуль предоставляет следующие Примеры в качестве руководства по использованию API.
Соответствие
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qtwebsockets-index.html