Тип QML Skeleton
Определяет иерархию скелетной анимации. Подробнее...
| Оператор импорта: | import QtQuick3D . |
| Наследует: |
Подробное описание
Скелет определяет, как модель может быть анимирована с помощью скелетной анимации. Он содержит иерархию узлов Joint. Каждый сустав может быть преобразован для анимации скиннинга.
Skeleton {
id: qmlskeleton
Joint {
id: joint0
index: 0
skeletonRoot: qmlskeleton
Joint {
id: joint1
index: 1
skeletonRoot: qmlskeleton
}
}
} См. также Joint::skeletonRoot, Model::skeleton и Qt Quick 3D - Пример простой анимации скиннинга#иерархия-скелета-и-суставов.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qml-qtquick3d-skeleton.html