JavaScript Хост-среда
QML предоставляет хост-среду JavaScript, оптимизированную для написания приложений QML. Эта среда отличается от хост-среды, предоставляемой браузером или серверной средой JavaScript, такой как Node.js. Например, QML не предоставляет объект window или DOM API, как это обычно встречается в среде браузера.
Общие основы
Как и в браузере или серверной среде JavaScript, среда выполнения QML реализует стандарт Спецификации языка ECMAScript. Это обеспечивает доступ ко всем встроенным типам и функциям, определённым стандартом, таким как Object, Array и Math. Среда выполнения QML реализует 7-ю редакцию стандарта.
С Qt 5.15 в среде выполнения QML также реализован Оператор нулевого слияния.
В документации QML встроенные объекты ECMAScript не документируются явно. Для получения более подробной информации о их использовании, обратитесь к стандарту ECMA-262 7-й редакции или к одному из многочисленных онлайн-справочников и обучающих ресурсов по JavaScript, например, Справочнику по JavaScript от W3Schools (раздел "Справочник по JavaScript Objects"). Многие ресурсы сосредоточены на JavaScript в браузере, поэтому в некоторых случаях вам может потребоваться уточнить в спецификации, является ли функция или объект частью стандартного ECMAScript или специфична для среды браузера. В случае с приведенной выше ссылкой на W3Schools, раздел JavaScript Objects Reference в основном охватывает стандарт, в то время как разделы Browser Objects Reference и HTML DOM Objects Reference специфичны для браузера (и, следовательно, не применимы к QML).
Глобальный объект QML
Хост-среда JavaScript QML реализует ряд хост-объектов и функций, как подробно описано в документации Глобального объекта QML.
Эти хост-объекты и функции всегда доступны, независимо от того, были ли импортированы какие-либо модули.
Объекты и функции JavaScript
Список поддерживаемых QML движком объектов, функций и свойств JavaScript можно найти в Списке объектов и функций JavaScript.
Обратите внимание, что QML вносит следующие изменения в родные объекты:
- Функция arg() добавлена к прототипу String.
- Локализованные функции преобразования добавлены к прототипам Date и Number.
Кроме того, QML расширяет поведение функции instanceof, чтобы разрешить проверку типов по отношению к типам QML. Это означает, что вы можете использовать её для проверки, является ли переменная ожидаемого типа, например:
var v = something();
if (!v instanceof Item) {
throw new TypeError("I need an Item type!");
}
... Ограничения среды JavaScript
QML реализует следующие ограничения для кода JavaScript:
- Код JavaScript, написанный в файле
.qmlне может изменять глобальный объект. Код JavaScript в файле .js может изменять глобальный объект, и эти изменения будут видны файлу .qml при импорте.В QML глобальный объект является постоянным — существующие свойства не могут быть изменены или удалены, и новые свойства не могут быть созданы.
Большинство программ JavaScript не намеренно изменяют глобальный объект. Однако автоматическое создание JavaScript не объявленных переменных является неявным изменением глобального объекта и запрещено в QML.
Предполагая, что переменная
aне существует в цепочке области видимости, следующий код недопустим в QML:// Illegal modification of undeclared variable a = 1; for (var ii = 1; ii < 10; ++ii) a = a * ii; console.log("Result: " + a);Его можно легко изменить на этот допустимый код.
var a = 1; for (var ii = 1; ii < 10; ++ii) a = a * ii; console.log("Result: " + a);Любая попытка изменить глобальный объект — явно или неявно — вызовет исключение. Если оно не перехвачено, это приведёт к отображению предупреждения, содержащего имя файла и номер строки проблемного кода.
- Глобальный код выполняется в ограниченной области видимости.
Во время запуска, если файл QML включает внешний файл JavaScript с кодом «global», он выполняется в области видимости, содержащей только сам внешний файл и глобальный объект. То есть он не будет иметь доступа к объектам и свойствам QML, которые он обычно использует.
Разрешается глобальный код, который обращается только к локальным переменным скрипта. Это пример допустимого глобального кода.
var colors = [ "red", "blue", "green", "orange", "purple" ];
Глобальный код, который обращается к объектам QML, не будет работать правильно.
// Invalid global code - the "rootObject" variable is undefined var initialPosition = { rootObject.x, rootObject.y }Это ограничение существует, так как среда QML ещё не полностью установлена. Для запуска кода после завершения настройки среды, см. JavaScript в коде запуска приложения.
- Значение
thisявляется неопределённым в QML в большинстве контекстов.Ключевое слово
thisподдерживается при привязке свойств из JavaScript. В выражениях привязки QML, обработчиках сигналов QML и объявленных функциях QML,thisотносится к объекту области видимости. Во всех остальных ситуациях значениеthisв QML является неопределённым.Чтобы обратиться к конкретному объекту, укажите
id. Например:Item { width: 200; height: 100 function mouseAreaClicked(area) { console.log("Clicked in area at: " + area.x + ", " + area.y); } // This will pass area to the function MouseArea { id: area y: 50; height: 50; width: 200 onClicked: mouseAreaClicked(area) } }
См. также Область видимости и разрешение имён.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qtqml-javascript-hostenvironment.html