Таймеры
QObject, базовый класс всех объектов Qt, предоставляет базовую поддержку таймеров в Qt. С помощью QObject::startTimer() вы запускаете таймер с интервалом в миллисекундах в качестве аргумента. Функция возвращает уникальный целочисленный идентификатор таймера. Таймер будет срабатывать с регулярными интервалами до тех пор, пока вы явно не вызовете QObject::killTimer() с идентификатором таймера.
Для работы этого механизма приложение должно работать в цикле событий. Вы запускаете цикл событий с помощью QApplication::exec(). Когда срабатывает таймер, приложение отправляет QTimerEvent, и поток управления покидает цикл событий до обработки события таймера. Это означает, что таймер не может сработать, пока ваше приложение занято чем-то еще. Другими словами: точность таймеров зависит от гранулярности вашего приложения.
В многопоточных приложениях вы можете использовать механизм таймера в любом потоке, имеющем цикл событий. Для запуска цикла событий из потока, не являющегося графическим, используйте QThread::exec(). Qt использует сродство потока объекта thread affinity для определения того, какой поток будет доставлять QTimerEvent. По этой причине вы должны запускать и останавливать все таймеры в потоке объекта; запуск таймеров для объектов в другом потоке невозможен.
Верхний предел для значения интервала определяется количеством миллисекунд, которое может быть указано в целом числе со знаком (на практике это период чуть более 24 дней). Точность зависит от базовой операционной системы. Windows 2000 имеет точность 15 миллисекунд; другие системы, которые мы тестировали, могут обрабатывать интервалы в 1 миллисекунду.
Основной API для функциональности таймера — QTimer. Этот класс предоставляет регулярные таймеры, которые излучают сигнал при срабатывании таймера, и наследует QObject, что хорошо вписывается в структуру владения большинства графических программ. Обычно он используется так:
QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, &QTimer::timeout, this, &Foo::updateCaption);
timer->start(1000); Объект QTimer преобразуется в дочерний элемент этого виджета, так что при удалении этого виджета удаляется и таймер. Затем его сигнал timeout() подключается к слоту, который выполнит работу, он запускается со значением 1000 миллисекунд, что указывает, что он будет вызывать таймаут каждую секунду.
QTimer также предоставляет статическую функцию для таймеров единовременного срабатывания. Например:
QTimer::singleShot(200, this, &Foo::updateCaption);
Через 200 миллисекунд (0,2 секунды) после выполнения этой строки кода будет вызван слот updateCaption().
Для работы QTimer в вашем приложении должен быть цикл событий; другими словами, вы должны вызвать QCoreApplication::exec() где-то. События таймера будут передаваться только во время работы цикла событий.
В многопоточных приложениях вы можете использовать QTimer в любом потоке, имеющем цикл событий. Чтобы запустить цикл событий из потока, не являющегося графическим, используйте QThread::exec(). Qt использует сродство потока таймера thread affinity для определения того, какой поток будет излучать сигнал timeout(). По этой причине вы должны запускать и останавливать таймер в его потоке; запустить таймер из другого потока невозможно.
Пример Аналоговых часов показывает, как использовать QTimer для перерисовки виджета с регулярными интервалами. Из реализации AnalogClock:
AnalogClock::AnalogClock(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, &QTimer::timeout, this, QOverload<>::of(&AnalogClock::update));
timer->start(1000);
...
} Каждую секунду QTimer будет вызывать слот QWidget::update() для обновления отображения часов.
Если у вас уже есть подкласс QObject и вам нужна простая оптимизация, вы можете использовать QBasicTimer вместо QTimer. С QBasicTimer вам необходимо переопределить timerEvent() в вашем подклассе QObject и обработать таймаут там. Пример Wiggly показывает, как использовать QBasicTimer.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/timers.html