Материал PerVertexColor QML
Класс PerVertexColorMaterial предоставляет реализацию по умолчанию для рендеринга свойств цвета, заданных для каждого вертекса. Подробнее...
| Оператор импорта: | import Qt3D.Extras 2.1 |
| С: | Qt 5.7 |
| Наследует: |
Подробное описание
Этот эффект освещения основан на комбинации двух компонентов освещения: окружающего и диффузного. Окружающий цвет задаётся цветом вертекса. Диффузный цвет учитывает распределение нормалей каждого вертекса.
- Окружающий цвет — это цвет, испускаемый объектом без какого-либо другого источника света.
- Диффузный цвет — это цвет, испускаемый для отражений от шероховатой поверхности с участием света
Этот материал использует эффект с однопроходным рендерингом и формирует фрагментное освещение. Техники предоставляются для OpenGL 2, OpenGL 3 или выше, а также OpenGL ES 2.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-extras-pervertexcolormaterial.html