Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Материал PerVertexColor QML

Класс PerVertexColorMaterial предоставляет реализацию по умолчанию для рендеринга свойств цвета, заданных для каждого вертекса. Подробнее...

Оператор импорта: import Qt3D.Extras 2.1
С: Qt 5.7
Наследует:

Материал

  • Список всех членов, включая унаследованные

Подробное описание

Этот эффект освещения основан на комбинации двух компонентов освещения: окружающего и диффузного. Окружающий цвет задаётся цветом вертекса. Диффузный цвет учитывает распределение нормалей каждого вертекса.

  • Окружающий цвет — это цвет, испускаемый объектом без какого-либо другого источника света.
  • Диффузный цвет — это цвет, испускаемый для отражений от шероховатой поверхности с участием света

Этот материал использует эффект с однопроходным рендерингом и формирует фрагментное освещение. Техники предоставляются для OpenGL 2, OpenGL 3 или выше, а также OpenGL ES 2.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-extras-pervertexcolormaterial.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API