Тип QML AlphaCoverage
Включить режим многократной выборки альфа-в-покрытие. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render 2.1 |
| С момента: | Qt 5.7 |
| Создаёт экземпляры: | QAlphaCoverage |
| Наследует от: |
Подробное описание
Тип AlphaCoverage позволяет включить режим многократной выборки альфа-в-покрытие. При включении значение альфа фрагмента используется как покрытие для выборки и комбинируется со значением покрытия фрагмента. AlphaCoverage ничего не делает, если многократная выборка отключена. Альфа-в-покрытие наиболее полезно, когда требуется независимое от порядка смешивание, например, при отрисовке листьев, травы и других богатых растительных элементов.
Его можно добавить в RenderPass:
RenderPass {
shaderProgram: ShaderProgram {
// ...
}
renderStates: [
AlphaCoverage {},
MultiSampleAntiAliasing {}
]
} Или в RenderStateSet:
RenderStateSet {
renderStates: [
AlphaCoverage {},
MultiSampleAntiAliasing {}
]
} См. также MultiSampleAntiAliasing.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-render-alphacoverage.html