Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Экспорт из Maya

Экспорт OpenCOLLADA из Maya

Для активации экспортера OpenCOLLADA, необходимо изменить некоторые опции в Plug-in Manager. Для этого перейдите в Окно > Настройки/Предпочтения > Управление плагинами.

Плагин fbxmaya.mll должен быть отключен. Плагин COLLADAMaya.mll должен быть включен, как Loaded и Auto Load.

Далее, выберите Файл > Экспорт выделенного и откройте диалоговое окно.

В разделе Общие параметры убедитесь, что экспортер OpenCOLLADA выбран и установлен в качестве стандартного расширения файла. В разделе Общие параметры экспорта убедитесь, что следующие опции активны.

Перед экспортом необходимо включить опцию триангулировать.

Наконец, выберите местоположение для сохранения файла COLLADA. Хорошей практикой является хранение всех исходных изображений, включая файлы COLLADA, в папке вне папки вашего проекта.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.2/quick3d-asset-conditioning-export-maya.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API