класс ActionDispatch::Flash
Flash предоставляет способ передачи временных объектов между действиями. Всё, что вы поместите во flash, будет доступно в самом следующем действии, а затем очистится. Это отличный способ отображения уведомлений и сообщений, например, действие создания, которое устанавливает flash[:notice] = "Post successfully
created" перед перенаправлением на действие отображения, которое затем может предоставить flash своему шаблону. На самом деле, это предоставление происходит автоматически.
class PostsController < ActionController::Base
def create
# save post
flash[:notice] = "Post successfully created"
redirect_to @post
end
def show
# doesn't need to assign the flash notice to the template, that's done automatically
end
end
show.html.erb
<% if flash[:notice] %>
<div class="notice"><%= flash[:notice] %></div>
<% end %> Поскольку ключи notice и alert являются распространённым приёмом, доступны вспомогательные методы доступа:
flash.alert = "You must be logged in" flash.notice = "Post successfully created"
В этом примере в flash помещается строка, но вы можете поместить в него любой объект. И, конечно, вы можете поместить сразу несколько объектов. Просто помните: они исчезнут к моменту выполнения следующего действия.
См. документацию класса FlashHash для получения более подробной информации о flash.
Константы
- KEY
Публичные методы класса
# File actionpack/lib/action_dispatch/middleware/flash.rb, line 249 def initialize(app) @app = app end
Публичные методы экземпляра
# File actionpack/lib/action_dispatch/middleware/flash.rb, line 253
def call(env)
@app.call(env)
ensure
session = Request::Session.find(env) || {}
flash_hash = env[KEY]
if flash_hash && (flash_hash.present? || session.key?('flash'))
session["flash"] = flash_hash.to_session_value
env[KEY] = flash_hash.dup
end
if (!session.respond_to?(:loaded?) || session.loaded?) && # (reset_session uses {}, which doesn't implement #loaded?)
session.key?('flash') && session['flash'].nil?
session.delete('flash')
end
end
© 2004–2016 David Heinemeier Hansson
Licensed under the MIT License.