Три принципа
Redux можно описать тремя основными принципами:
Единый источник данных
Состояние всего приложения хранится в дереве объектов в единственном хранилище.
Это упрощает создание универсальных приложений, поскольку состояние с сервера можно сериализовать и загрузить на клиент без дополнительных усилий. Единое дерево состояния также облегчает отладку или инспектирование приложения; оно также позволяет сохранять состояние приложения во время разработки для ускорения цикла разработки. Некоторые функции, которые традиционно сложно реализовать — например, «Отменить/Повторить» — могут стать тривиальными, если всё состояние хранится в одном дереве.
console.log(store.getState())
/* Prints
{
visibilityFilter: 'SHOW_ALL',
todos: [
{
text: 'Consider using Redux',
completed: true,
},
{
text: 'Keep all state in a single tree',
completed: false
}
]
}
*/
Состояние неизменяемо
Изменить состояние можно только отправив действие, объект, описывающий произошедшее событие.
Это гарантирует, что ни представления, ни обратные вызовы сети никогда не будут записывать изменения непосредственно в состояние. Вместо этого они выражают намерение преобразовать состояние. Поскольку все изменения централизованы и происходят последовательно в строгой очередности, нет необходимости учитывать скрытые гонки. Так как действия — это обычные объекты, они могут регистрироваться, сериализовываться, сохраняться и позже воспроизводиться для отладки или тестирования.
store.dispatch({
type: 'COMPLETE_TODO',
index: 1
})
store.dispatch({
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: 'SHOW_COMPLETED'
})
Изменения производятся с помощью чистых функций
Для указания того, как действия преобразуют дерево состояния, вы используете чистые редукторы.
Редукторы — это просто чистые функции, которые принимают предыдущее состояние и действие и возвращают следующее состояние. Помните, что необходимо возвращать новые объекты состояния, а не изменять предыдущее состояние. Вы можете начать с одного редуктора, а по мере роста приложения разделить его на более мелкие редукторы, управляющие определёнными частями дерева состояния. Поскольку редукторы — это просто функции, вы можете контролировать порядок их вызова, передавать дополнительную информацию или даже создавать многоразовые редукторы для общих задач, таких как постраничная навигация.
function visibilityFilter(state = 'SHOW_ALL', action) {
switch (action.type) {
case 'SET_VISIBILITY_FILTER':
return action.filter
default:
return state
}
}
function todos(state = [], action) {
switch (action.type) {
case 'ADD_TODO':
return [
...state,
{
text: action.text,
completed: false
}
]
case 'COMPLETE_TODO':
return state.map((todo, index) => {
if (index === action.index) {
return Object.assign({}, todo, {
completed: true
})
}
return todo
})
default:
return state
}
}
import { combineReducers, createStore } from 'redux'
const reducer = combineReducers({ visibilityFilter, todos })
const store = createStore(reducer)
Вот и всё! Теперь вы знаете, что такое Redux.
© 2015–2017 Dan Abramov
Licensed under the MIT License.
http://redux.js.org/docs/introduction/ThreePrinciples.html