Песочницы
Песочницы устраняют необходимость отслеживания каждого созданного фейка, что значительно упрощает очистку.
var sandbox = require('sinon').createSandbox();
var myAPI = { hello: function () {} };
describe('myAPI.hello method', function () {
beforeEach(function () {
// stub out the `hello` method
sandbox.stub(myAPI, 'hello');
});
afterEach(function () {
// completely restore all fakes created through the sandbox
sandbox.restore();
});
it('should be called once', function () {
myAPI.hello();
sandbox.assert.calledOnce(myAPI.hello);
});
it('should be called twice', function () {
myAPI.hello();
myAPI.hello();
sandbox.assert.calledTwice(myAPI.hello);
});
});
API песочницы
Песочница по умолчанию
Начиная с sinon@5.0.0, объект sinon является песочницей по умолчанию. Если у вас не очень сложная настройка или вам не нужна специальная конфигурация, скорее всего, вы захотите использовать только её.
const myObject = {
'hello': 'world'
};
sinon.stub(myObject, 'hello').value('Sinon');
console.log(myObject.hello);
// Sinon
sinon.restore();
console.log(myObject.hello);
// world
var sandbox = sinon.createSandbox();
Создаёт новый объект песочницы со шпионами, стабами и моками.
var sandbox = sinon.createSandbox(config);
Метод sinon.createSandbox(config) часто является функцией интеграции и может использоваться для сценариев, включающих глобальный объект для координации всех фейков.
Песочницы частично сконфигурированы по умолчанию таким образом, что вызов:
var sandbox = sinon.createSandbox({});
будет объединять дополнительные значения по умолчанию, аналогично:
var sandbox = sinon.createSandbox({
// ...
injectInto: null,
properties: ["spy", "stub", "mock"],
useFakeTimers: false,
useFakeServer: false
});
Значения useFakeTimers и useFakeServers равны false, в отличие от значений по умолчанию в файле sinon.defaultConfig:
sinon.defaultConfig = {
// ...
injectInto: null,
properties: ["spy", "stub", "mock", "clock", "server", "requests"],
useFakeTimers: true,
useFakeServer: true
}
Чтобы получить полную песочницу со стабами, шпионами и т. д. и фейковыми таймерами и серверами, вы можете вызвать:
// Inject the sinon defaults explicitly.
var sandbox = sinon.createSandbox(sinon.defaultConfig);
// (OR) Add the extra properties that differ from the sinon defaults.
var sandbox = sinon.createSandbox({
useFakeTimers: true,
useFakeServer: true
});
injectInto
Методы песочницы можно вставить в другой объект для удобства. Параметр конфигурации injectInto может назначить объект, к которому нужно добавить свойства.
properties
Какие свойства вставлять. Обратите внимание, что только указание «server» здесь недостаточно для того, чтобы свойство server появилось в целевом объекте; вам также необходимо установить useFakeServer на true.
Список свойств, которые могут быть вставлены, это свойства объекта, возвращаемого функцией inject, а именно:
{
//...
properties: [
"spy", "stub", "mock", "createStubInstance", "fake", "replace",
"replaceSetter", "replaceGetter", "clock", "server", "requests", "match"
]
}
useFakeTimers
Если установлено значение true, в песочнице будет свойство clock. Вы можете необязательно передать объект конфигурации, который соответствует спецификации для фейковых таймеров, например { toFake: ["setTimeout", "setInterval"] }.
useFakeServer
Если true, то свойства server и requests добавляются в песочницу. Также может быть объект для использования фейкового сервера. По умолчанию используется sinon.fakeServer, но если вы используете jQuery 1.3.x или какую-либо другую библиотеку, которая не устанавливает обработчик onreadystatechange для XHR, вам может потребоваться сделать:
sinon.config = {
useFakeServer: sinon.fakeServerWithClock
};
пример экспонирования песочницы
Чтобы создать объект sandboxFacade, которому вставляется метод spy, можно написать:
// object that will have the spy method injected into it
var sandboxFacade = {};
// create sandbox and inject properties (in this case spy) into sandboxFacade
var sandbox = sinon.createSandbox({
injectInto: sandboxFacade,
properties: ["spy"]
});
sandbox.assert();
Удобная ссылка для sinon.assert
Начиная с sinon@2.0.0
sandbox.replace(object, property, replacement);
Заменяет property в object аргументом replacement. Попытка заменить уже заменённое значение вызывает исключение.
replacement может быть любым значением, включая spies, stubs и fakes.
Этот метод работает только с не-акцессорными свойствами. Для замены аксессоров используйте sandbox.replaceGetter() и sandbox.replaceSetter().
var myObject = {
myMethod: function() {
return 'apple pie';
}
};
sandbox.replace(myObject, 'myMethod', function () {
return 'strawberry';
});
console.log(myObject.myMethod());
// strawberry
sandbox.replaceGetter();
Заменяет getter для property в object аргументом replacement. Попытка заменить уже заменённый getter вызывает исключение.
replacement должен быть Function, и может быть экземпляром spies, stubs и fakes.
var myObject = {
get myProperty: function() {
return 'apple pie';
}
};
sandbox.replaceGetter(myObject, 'myProperty', function () {
return 'strawberry';
});
console.log(myObject.myProperty);
// strawberry
sandbox.replaceSetter();
Заменяет setter для property в object аргументом replacement. Попытка заменить уже заменённый setter вызывает исключение.
replacement должен быть Function, и может быть экземпляром spies, stubs и fakes.
var object = {
set myProperty(value) {
this.prop = value;
}
};
sandbox.replaceSetter(object, 'myProperty', function (value) {
this.prop = 'strawberry ' + value;
});
object.myProperty = 'pie';
console.log(object.prop);
// strawberry pie
sandbox.spy();
Работает точно так же, как и sinon.spy
sandbox.createStubInstance();
Работает почти точно так же, как и sinon.createStubInstance, но также добавляет возвращённые стабы в внутренний набор фейков для восстановления через sandbox.restore().
sandbox.stub();
Работает точно так же, как и sinon.stub.
Подстановка не-функционального свойства
const myObject = {
'hello': 'world'
};
sandbox.stub(myObject, 'hello').value('Sinon');
console.log(myObject.hello);
// Sinon
sandbox.restore();
console.log(myObject.hello);
// world
sandbox.mock();
Работает точно так же, как и sinon.mock
sandbox.useFakeTimers();
Фейковые таймеры и связывает объект clock с песочницей таким образом, что он также восстанавливается при вызове sandbox.restore().
Доступ через sandbox.clock.
sandbox.useFakeXMLHttpRequest();
Фейковый XHR и связывает полученный объект с песочницей, так что он тоже восстанавливается при вызове sandbox.restore().
Начиная с 2.x, вы больше не можете получать доступ к запросам через sandbox.requests - используйте sandbox.useFakeServer для этого. Эта функция отображается на sinon.useFakeXMLHttpRequest, только с песочницей.
sandbox.useFakeServer();
Фейковый XHR и связывает объект сервера с песочницей, так что он тоже восстанавливается при вызове sandbox.restore().
Доступ к запросам через sandbox.requests и серверу через sandbox.server
sandbox.usingPromise(promiseLibrary);
Заставляет все стабы и моки, созданные из песочницы, возвращать обещания, используя определенную библиотеку обещаний вместо глобальной, при использовании stub.rejects или stub.resolves. Возвращает стаб, чтобы позволить цепочку.
Начиная с sinon@2.0.0
sandbox.restore();
Восстанавливает все фейки, созданные через песочницу.
sandbox.reset();
Сбрасывает внутреннее состояние всех фейков, созданных через песочницу.
sandbox.resetBehavior();
Сбрасывает поведение всех стабов, созданных через песочницу.
Начиная с sinon@2.0.0
sandbox.resetHistory();
Сбрасывает историю всех стабов, созданных через песочницу.
Начиная с sinon@2.0.0
sandbox.verify();
Проверяет все моки, созданные через песочницу.
sandbox.verifyAndRestore();
Проверяет все моки и восстанавливает все фейки, созданные через песочницу.
© 2010–2020 Christian Johansen
Licensed under the BSD License.
https://sinonjs.org/releases/v9.2.2/sandbox