dx
Атрибут dx указывает смещение по оси X в позиции элемента или его содержимого.
Вы можете использовать этот атрибут со следующими элементами SVG:
Пример
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <!-- Lines materialized the position of the glyphs --> <line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" /> <line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" /> <line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" /> <!-- Some reference text --> <text x="10%" y="50%" fill="grey">SVG</text> <!-- The same text with a shift along the x-axis --> <text dx="50%" x="10%" y="50%">SVG</text> </svg>
line { stroke: red; stroke-width: 0.5px; stroke-dasharray: 3px; }
feDropShadow
Для <feDropShadow>, dx определяет смещение тени по оси X. Единица измерения значения атрибута задается атрибутом primitiveUnits элемента <filter>.
| Значение | <число> |
|---|---|
| Значение по умолчанию | 2 |
| Анимируемо | Да |
feOffset
Для <feOffset>, dx определяет смещение по оси X графического ввода фильтра. Единица измерения значения атрибута задается атрибутом primitiveUnits элемента <filter>.
| Значение | <число> |
|---|---|
| Значение по умолчанию | 0 |
| Анимируемо | Да |
glyphRef
Предупреждение: Начиная с SVG2, <glyphRef> устарел и не должен использоваться.
Для <glyphRef>, dx определяет смещение глифа по оси X в системе метрик шрифта.
| Значение | <число> |
|---|---|
| Значение по умолчанию | 0 |
| Анимируемо | Да |
text
Для <text>, если он содержит одно значение, dx определяет смещение всех глифов по оси X.
Если значений несколько, dx определяет смещение каждого отдельного глифа по оси X относительно предыдущего глифа. Если значений меньше, чем глифов, оставшиеся глифы используют значение 0. Если значений больше, чем глифов, дополнительные значения игнорируются.
Пример
<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <!-- Lines materialized the position of the glyphs --> <line x1="0" x2="100%" y1="25%" y2="25%" /> <line x1="0" x2="100%" y1="50%" y2="50%" /> <line x1="0" x2="100%" y1="75%" y2="75%" /> <line x1="10%" x2="10%" y1="0" y2="100%" /> <line x1="30%" x2="30%" y1="0" y2="100%" /> <line x1="60%" x2="60%" y1="0" y2="100%" /> <!-- Behaviors change based on the number of values in the attributes --> <text dx="20%" x="10%" y="25%">SVG</text> <text dx="0 10%" x="10%" y="50%">SVG</text> <text dx="0 10% 20%" x="10%" y="75%">SVG</text> </svg>
line { stroke: red; stroke-width: 0.5px; stroke-dasharray: 3px; }
tref
Предупреждение: Начиная с SVG2, <tref> устарел и не должен использоваться.
Для <tref>, если он содержит одно значение, dx определяет смещение всех глифов по оси X.
Если значений несколько, dx определяет смещение каждого отдельного глифа по оси X относительно предыдущего глифа. Если значений меньше, чем глифов, оставшиеся глифы используют значение 0. Если значений больше, чем глифов, дополнительные значения игнорируются.
tspan
Для <tspan>, если он содержит одно значение, dx определяет смещение всех альтернативных глифов по оси X.
Если значений несколько, dx определяет смещение каждого отдельного глифа по оси X относительно предыдущего глифа. Если значений меньше, чем глифов, оставшиеся глифы используют значение 0. Если значений больше, чем глифов, дополнительные значения игнорируются.
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Модуль фильтров уровня 1 # element-attrdef-fedropshadow-dx |
| Модуль фильтров уровня 1 # element-attrdef-feoffset-dx |
| Scalable Vector Graphics (SVG) 2 # TextElementDXAttribute |
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/dx