Spec-Zone.ru › SVG

z

Атрибут z определяет положение по оси z источника света в системе координат, заданной атрибутом primitiveUnits элемента <filter>, предполагая, что в начальной системе координат положительная ось z направлена от пользователя к содержимому, и что одна единица по оси z равна одной единице по осям x и y.

Элементы

Вы можете использовать этот атрибут с элементами SVG, описанными в разделах ниже.

<fePointLight>

Для <fePointLight>, z определяет положение по оси z источника света в системе координат, заданной атрибутом primitiveUnits элемента <filter>.

Значение <number>
Значение по умолчанию 1
Анимируемо Да

<feSpotLight>

Для <feSpotLight>, z определяет положение по оси z источника света в системе координат, заданной атрибутом primitiveUnits элемента <filter>.

Значение <number>
Значение по умолчанию 1
Анимируемо Да

Примеры

html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <filter id="diffuseLighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
      <fePointLight x="60" y="60" z="10" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>
  <filter id="diffuseLighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
    <feDiffuseLighting in="SourceGraphic">
      <fePointLight x="340" y="60" z="50" />
    </feDiffuseLighting>
  </filter>

  <rect x="0" y="0" width="200" height="200" filter="url(#diffuseLighting1)" />
  <rect
    x="200"
    y="0"
    width="200"
    height="200"
    filter="url(#diffuseLighting2)" />
</svg>

Спецификации

Спецификация
Модуль эффектов фильтра уровня 1
# element-attrdef-fepointlight-z
Модуль эффектов фильтра уровня 1
# element-attrdef-fespotlight-z

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/z

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API