z
Атрибут z определяет положение по оси z источника света в системе координат, заданной атрибутом primitiveUnits элемента <filter>, предполагая, что в начальной системе координат положительная ось z направлена от пользователя к содержимому, и что одна единица по оси z равна одной единице по осям x и y.
Элементы
Вы можете использовать этот атрибут с элементами SVG, описанными в разделах ниже.
<fePointLight>
Для <fePointLight>, z определяет положение по оси z источника света в системе координат, заданной атрибутом primitiveUnits элемента <filter>.
| Значение | <number> |
|---|---|
| Значение по умолчанию | 1 |
| Анимируемо | Да |
<feSpotLight>
Для <feSpotLight>, z определяет положение по оси z источника света в системе координат, заданной атрибутом primitiveUnits элемента <filter>.
| Значение | <number> |
|---|---|
| Значение по умолчанию | 1 |
| Анимируемо | Да |
Примеры
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <filter id="diffuseLighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%"> <feDiffuseLighting in="SourceGraphic"> <fePointLight x="60" y="60" z="10" /> </feDiffuseLighting> </filter> <filter id="diffuseLighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%"> <feDiffuseLighting in="SourceGraphic"> <fePointLight x="340" y="60" z="50" /> </feDiffuseLighting> </filter> <rect x="0" y="0" width="200" height="200" filter="url(#diffuseLighting1)" /> <rect x="200" y="0" width="200" height="200" filter="url(#diffuseLighting2)" /> </svg>
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Модуль эффектов фильтра уровня 1 # element-attrdef-fepointlight-z |
| Модуль эффектов фильтра уровня 1 # element-attrdef-fespotlight-z |
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/z