Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API
|
public class MultiTextUI extends TextUI
TextUI
s. Этот файл был автоматически сгенерирован AutoMulti.
Модификатор и Тип | Поле и Описание |
---|---|
protected Vector |
uis
Вектор, содержащий реальный UIs.
|
Конструктор и Описание |
---|
MultiTextUI() |
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
boolean |
contains(JComponent a, int b, int c)
Вызывает
contains метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
static ComponentUI |
createUI(JComponent a)
Возвращает мультиплексирование экземпляр UI если любой вспомогательный глагол
LookAndFeel s поддерживает этот UI. |
void |
damageRange(JTextComponent a, int b, int c)
Вызывает
damageRange метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
void |
damageRange(JTextComponent a, int b, int c, Position.Bias d, Position.Bias e)
Вызывает
damageRange метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
Доступный |
getAccessibleChild(JComponent a, int b)
Вызывает
getAccessibleChild метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
int |
getAccessibleChildrenCount(JComponent a)
Вызывает
getAccessibleChildrenCount метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
EditorKit |
getEditorKit(JTextComponent a)
Вызывает
getEditorKit метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
Размерность |
getMaximumSize(JComponent a)
Вызывает
getMaximumSize метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
Размерность |
getMinimumSize(JComponent a)
Вызывает
getMinimumSize метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
int |
getNextVisualPositionFrom(JTextComponent a, int b, Position.Bias c, int d, Position.Bias[] e)
Вызывает
getNextVisualPositionFrom метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
Размерность |
getPreferredSize(JComponent a)
Вызывает
getPreferredSize метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
Представление |
getRootView(JTextComponent a)
Вызывает
getRootView метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
Строка |
getToolTipText(JTextComponent a, Point b)
Вызывает
getToolTipText метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
ComponentUI[] |
getUIs()
Возвращает список UIs, связанного с этим мультиплексированием UI.
|
void |
installUI(JComponent a)
Вызывает
installUI метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
Прямоугольник |
modelToView(JTextComponent a, int b)
Вызывает
modelToView метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
Прямоугольник |
modelToView(JTextComponent a, int b, Position.Bias c)
Вызывает
modelToView метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
void |
paint(Graphics a, JComponent b)
Вызывает
paint метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
void |
uninstallUI(JComponent a)
Вызывает
uninstallUI метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
void |
update(Graphics a, JComponent b)
Вызывает
update метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
int |
viewToModel(JTextComponent a, Point b)
Вызывает
viewToModel метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
int |
viewToModel(JTextComponent a, Point b, Position.Bias[] c)
Вызывает
viewToModel метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
getBaseline, getBaselineResizeBehavior
protected Vector uis
createUI
, и может быть получен, вызывая getUIs
метод. Первым элементом, как гарантируют, будет реальный UI, полученный из стили значения по умолчанию.public ComponentUI[] getUIs()
public String getToolTipText(JTextComponent a, Point b)
getToolTipText
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getToolTipText
в class TextUI
LookAndFeel
JTextComponent.getToolTipText(java.awt.event.MouseEvent)
public Rectangle modelToView(JTextComponent a, int b) throws BadLocationException
modelToView
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.modelToView
в class TextUI
b
- локальное расположение в модели, чтобы преобразовать> = 0LookAndFeel
BadLocationException
- если данная позиция не представляет допустимое расположение в ассоциированном документеpublic Rectangle modelToView(JTextComponent a, int b, Position.Bias c) throws BadLocationException
modelToView
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.modelToView
в class TextUI
b
- локальное расположение в модели, чтобы преобразовать> = 0LookAndFeel
BadLocationException
- если данная позиция не представляет допустимое расположение в ассоциированном документеpublic int viewToModel(JTextComponent a, Point b)
viewToModel
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.viewToModel
в class TextUI
b
- расположение в представлении, чтобы преобразовать. Это должно быть в той же самой системе координат как события от нажатия мыши.LookAndFeel
public int viewToModel(JTextComponent a, Point b, Position.Bias[] c)
viewToModel
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.viewToModel
в class TextUI
b
- расположение в представлении, чтобы преобразовать. Это должно быть в той же самой системе координат как события от нажатия мыши.c
- заполненный этим методом, чтобы указать, ближе ли данная точка к предыдущему или следующему символу в моделиLookAndFeel
public int getNextVisualPositionFrom(JTextComponent a, int b, Position.Bias c, int d, Position.Bias[] e) throws BadLocationException
getNextVisualPositionFrom
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getNextVisualPositionFrom
в class TextUI
a
- текстовый компонент, для которого устанавливается этот UIb
- позиция, чтобы преобразовать> = 0c
- смещение для позицииd
- направление от текущей позиции, которая может считаться клавишами со стрелками, обычно находимыми на клавиатуре. Это может быть SwingConstants. ЗАПАД, SwingConstants. ВОСТОК, SwingConstants. СЕВЕР, или SwingConstants. ЮГe
- массив, чтобы содержать смещение для возвращенной позицииLookAndFeel
BadLocationException
public void damageRange(JTextComponent a, int b, int c)
damageRange
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.damageRange
в class TextUI
b
- начало диапазона> = 0c
- конец диапазона> = p0public void damageRange(JTextComponent a, int b, int c, Position.Bias d, Position.Bias e)
damageRange
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.damageRange
в class TextUI
b
- начало диапазона> = 0c
- конец диапазона> = p0public EditorKit getEditorKit(JTextComponent a)
getEditorKit
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getEditorKit
в class TextUI
LookAndFeel
public View getRootView(JTextComponent a)
getRootView
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getRootView
в class TextUI
LookAndFeel
public boolean contains(JComponent a, int b, int c)
contains
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.contains
в class ComponentUI
a
- компонент, где x, y расположение запрашивается; этот параметр часто игнорируется, но мог бы использоваться, если объект UI не сохраняющий состояние и совместно используемым многократными компонентамиb
- x координата точкиc
- y координата точкиLookAndFeel
JComponent.contains(int, int)
, Component.contains(int, int)
public void update(Graphics a, JComponent b)
update
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.update
в class ComponentUI
a
- Graphics
контекст, в котором можно нарисоватьb
- нарисованный компонент; этот параметр часто игнорируется, но мог бы использоваться, если объект UI не сохраняющий состояние и совместно используемым многократными компонентамиComponentUI.paint(java.awt.Graphics, javax.swing.JComponent)
, JComponent.paintComponent(java.awt.Graphics)
public static ComponentUI createUI(JComponent a)
LookAndFeel
s поддерживает этот UI. Иначе, только возвращает объект UI, полученный из значения по умолчанию LookAndFeel
.public void installUI(JComponent a)
installUI
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.installUI
в class ComponentUI
a
- компонент, где этот делегат UI устанавливаетсяComponentUI.uninstallUI(javax.swing.JComponent)
, JComponent.setUI(javax.swing.plaf.ComponentUI)
, JComponent.updateUI()
public void uninstallUI(JComponent a)
uninstallUI
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.uninstallUI
в class ComponentUI
a
- компонент, из которого удаляется этот делегат UI; этот параметр часто игнорируется, но мог бы использоваться, если объект UI не сохраняющий состояние и совместно используемым многократными компонентамиComponentUI.installUI(javax.swing.JComponent)
, JComponent.updateUI()
public void paint(Graphics a, JComponent b)
paint
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.paint
в class ComponentUI
a
- Graphics
контекст, в котором можно нарисоватьb
- нарисованный компонент; этот параметр часто игнорируется, но мог бы использоваться, если объект UI не сохраняющий состояние и совместно используемым многократными компонентамиComponentUI.update(java.awt.Graphics, javax.swing.JComponent)
public Dimension getPreferredSize(JComponent a)
getPreferredSize
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getPreferredSize
в class ComponentUI
a
- компонент, привилегированный размер которого запрашивается; этот параметр часто игнорируется, но мог бы использоваться, если объект UI не сохраняющий состояние и совместно используемым многократными компонентамиLookAndFeel
JComponent.getPreferredSize()
, LayoutManager.preferredLayoutSize(java.awt.Container)
public Dimension getMinimumSize(JComponent a)
getMinimumSize
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getMinimumSize
в class ComponentUI
a
- компонент, минимальный размер которого запрашивается; этот параметр часто игнорируется, но мог бы использоваться, если объект UI не сохраняющий состояние и совместно используемым многократными компонентамиLookAndFeel
JComponent.getMinimumSize()
, LayoutManager.minimumLayoutSize(java.awt.Container)
, ComponentUI.getPreferredSize(javax.swing.JComponent)
public Dimension getMaximumSize(JComponent a)
getMaximumSize
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getMaximumSize
в class ComponentUI
a
- компонент, максимальный размер которого запрашивается; этот параметр часто игнорируется, но мог бы использоваться, если объект UI не сохраняющий состояние и совместно используемым многократными компонентамиLookAndFeel
JComponent.getMaximumSize()
, LayoutManager2.maximumLayoutSize(java.awt.Container)
public int getAccessibleChildrenCount(JComponent a)
getAccessibleChildrenCount
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getAccessibleChildrenCount
в class ComponentUI
LookAndFeel
ComponentUI.getAccessibleChild(javax.swing.JComponent, int)
public Accessible getAccessibleChild(JComponent a, int b)
getAccessibleChild
метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getAccessibleChild
в class ComponentUI
b
- основанный на нуле индексируют дочернего элементаLookAndFeel
ComponentUI.getAccessibleChildrenCount(javax.swing.JComponent)
Для дальнейшей ссылки API и документации разработчика, см. Java Документация SE. Та документация содержит более подробные, предназначенные разработчиком описания, с концептуальными краткими обзорами, определениями сроков, обходных решений, и рабочих примеров кода.
Авторское право © 1993, 2013, Oracle и/или его филиалы. Все права защищены.
ЧЕРНОВАЯ земля-b92