|
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API
|
public class MultiTextUI extends TextUI
TextUIs. Этот файл был автоматически сгенерирован AutoMulti.
| Модификатор и Тип | Поле и Описание |
|---|---|
protected Vector |
uis
Вектор, содержащий реальный UIs.
|
| Конструктор и Описание |
|---|
MultiTextUI() |
| Модификатор и Тип | Метод и Описание |
|---|---|
boolean |
contains(JComponent a, int b, int c)
Вызывает
contains метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
static ComponentUI |
createUI(JComponent a)
Возвращает мультиплексирование экземпляр UI если любой вспомогательный глагол
LookAndFeels поддерживает этот UI. |
void |
damageRange(JTextComponent a, int b, int c)
Вызывает
damageRange метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
void |
damageRange(JTextComponent a, int b, int c, Position.Bias d, Position.Bias e)
Вызывает
damageRange метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
Доступный |
getAccessibleChild(JComponent a, int b)
Вызывает
getAccessibleChild метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
int |
getAccessibleChildrenCount(JComponent a)
Вызывает
getAccessibleChildrenCount метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
EditorKit |
getEditorKit(JTextComponent a)
Вызывает
getEditorKit метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
Размерность |
getMaximumSize(JComponent a)
Вызывает
getMaximumSize метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
Размерность |
getMinimumSize(JComponent a)
Вызывает
getMinimumSize метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
int |
getNextVisualPositionFrom(JTextComponent a, int b, Position.Bias c, int d, Position.Bias[] e)
Вызывает
getNextVisualPositionFrom метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
Размерность |
getPreferredSize(JComponent a)
Вызывает
getPreferredSize метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
Представление |
getRootView(JTextComponent a)
Вызывает
getRootView метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
Строка |
getToolTipText(JTextComponent a, Point b)
Вызывает
getToolTipText метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
ComponentUI[] |
getUIs()
Возвращает список UIs, связанного с этим мультиплексированием UI.
|
void |
installUI(JComponent a)
Вызывает
installUI метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
Прямоугольник |
modelToView(JTextComponent a, int b)
Вызывает
modelToView метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
Прямоугольник |
modelToView(JTextComponent a, int b, Position.Bias c)
Вызывает
modelToView метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
void |
paint(Graphics a, JComponent b)
Вызывает
paint метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
void |
uninstallUI(JComponent a)
Вызывает
uninstallUI метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
void |
update(Graphics a, JComponent b)
Вызывает
update метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
int |
viewToModel(JTextComponent a, Point b)
Вызывает
viewToModel метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
int |
viewToModel(JTextComponent a, Point b, Position.Bias[] c)
Вызывает
viewToModel метод на каждом UI обрабатывается этим объектом. |
getBaseline, getBaselineResizeBehaviorprotected Vector uis
createUI, и может быть получен, вызывая getUIs метод. Первым элементом, как гарантируют, будет реальный UI, полученный из стили значения по умолчанию.public ComponentUI[] getUIs()
public String getToolTipText(JTextComponent a, Point b)
getToolTipText метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getToolTipText в class TextUILookAndFeelJTextComponent.getToolTipText(java.awt.event.MouseEvent)public Rectangle modelToView(JTextComponent a, int b) throws BadLocationException
modelToView метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.modelToView в class TextUIb - локальное расположение в модели, чтобы преобразовать> = 0LookAndFeelBadLocationException - если данная позиция не представляет допустимое расположение в ассоциированном документеpublic Rectangle modelToView(JTextComponent a, int b, Position.Bias c) throws BadLocationException
modelToView метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.modelToView в class TextUIb - локальное расположение в модели, чтобы преобразовать> = 0LookAndFeelBadLocationException - если данная позиция не представляет допустимое расположение в ассоциированном документеpublic int viewToModel(JTextComponent a, Point b)
viewToModel метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.viewToModel в class TextUIb - расположение в представлении, чтобы преобразовать. Это должно быть в той же самой системе координат как события от нажатия мыши.LookAndFeelpublic int viewToModel(JTextComponent a, Point b, Position.Bias[] c)
viewToModel метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.viewToModel в class TextUIb - расположение в представлении, чтобы преобразовать. Это должно быть в той же самой системе координат как события от нажатия мыши.c - заполненный этим методом, чтобы указать, ближе ли данная точка к предыдущему или следующему символу в моделиLookAndFeelpublic int getNextVisualPositionFrom(JTextComponent a, int b, Position.Bias c, int d, Position.Bias[] e) throws BadLocationException
getNextVisualPositionFrom метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getNextVisualPositionFrom в class TextUIa - текстовый компонент, для которого устанавливается этот UIb - позиция, чтобы преобразовать> = 0c - смещение для позицииd - направление от текущей позиции, которая может считаться клавишами со стрелками, обычно находимыми на клавиатуре. Это может быть SwingConstants. ЗАПАД, SwingConstants. ВОСТОК, SwingConstants. СЕВЕР, или SwingConstants. ЮГe - массив, чтобы содержать смещение для возвращенной позицииLookAndFeelBadLocationExceptionpublic void damageRange(JTextComponent a, int b, int c)
damageRange метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.damageRange в class TextUIb - начало диапазона> = 0c - конец диапазона> = p0public void damageRange(JTextComponent a, int b, int c, Position.Bias d, Position.Bias e)
damageRange метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.damageRange в class TextUIb - начало диапазона> = 0c - конец диапазона> = p0public EditorKit getEditorKit(JTextComponent a)
getEditorKit метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getEditorKit в class TextUILookAndFeelpublic View getRootView(JTextComponent a)
getRootView метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getRootView в class TextUILookAndFeelpublic boolean contains(JComponent a, int b, int c)
contains метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.contains в class ComponentUIa - компонент, где x, y расположение запрашивается; этот параметр часто игнорируется, но мог бы использоваться, если объект UI не сохраняющий состояние и совместно используемым многократными компонентамиb - x координата точкиc - y координата точкиLookAndFeelJComponent.contains(int, int), Component.contains(int, int)public void update(Graphics a, JComponent b)
update метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.update в class ComponentUIa - Graphics контекст, в котором можно нарисоватьb - нарисованный компонент; этот параметр часто игнорируется, но мог бы использоваться, если объект UI не сохраняющий состояние и совместно используемым многократными компонентамиComponentUI.paint(java.awt.Graphics, javax.swing.JComponent), JComponent.paintComponent(java.awt.Graphics)public static ComponentUI createUI(JComponent a)
LookAndFeels поддерживает этот UI. Иначе, только возвращает объект UI, полученный из значения по умолчанию LookAndFeel.public void installUI(JComponent a)
installUI метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.installUI в class ComponentUIa - компонент, где этот делегат UI устанавливаетсяComponentUI.uninstallUI(javax.swing.JComponent), JComponent.setUI(javax.swing.plaf.ComponentUI), JComponent.updateUI()public void uninstallUI(JComponent a)
uninstallUI метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.uninstallUI в class ComponentUIa - компонент, из которого удаляется этот делегат UI; этот параметр часто игнорируется, но мог бы использоваться, если объект UI не сохраняющий состояние и совместно используемым многократными компонентамиComponentUI.installUI(javax.swing.JComponent), JComponent.updateUI()public void paint(Graphics a, JComponent b)
paint метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.paint в class ComponentUIa - Graphics контекст, в котором можно нарисоватьb - нарисованный компонент; этот параметр часто игнорируется, но мог бы использоваться, если объект UI не сохраняющий состояние и совместно используемым многократными компонентамиComponentUI.update(java.awt.Graphics, javax.swing.JComponent)public Dimension getPreferredSize(JComponent a)
getPreferredSize метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getPreferredSize в class ComponentUIa - компонент, привилегированный размер которого запрашивается; этот параметр часто игнорируется, но мог бы использоваться, если объект UI не сохраняющий состояние и совместно используемым многократными компонентамиLookAndFeelJComponent.getPreferredSize(), LayoutManager.preferredLayoutSize(java.awt.Container)public Dimension getMinimumSize(JComponent a)
getMinimumSize метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getMinimumSize в class ComponentUIa - компонент, минимальный размер которого запрашивается; этот параметр часто игнорируется, но мог бы использоваться, если объект UI не сохраняющий состояние и совместно используемым многократными компонентамиLookAndFeelJComponent.getMinimumSize(), LayoutManager.minimumLayoutSize(java.awt.Container), ComponentUI.getPreferredSize(javax.swing.JComponent)public Dimension getMaximumSize(JComponent a)
getMaximumSize метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getMaximumSize в class ComponentUIa - компонент, максимальный размер которого запрашивается; этот параметр часто игнорируется, но мог бы использоваться, если объект UI не сохраняющий состояние и совместно используемым многократными компонентамиLookAndFeelJComponent.getMaximumSize(), LayoutManager2.maximumLayoutSize(java.awt.Container)public int getAccessibleChildrenCount(JComponent a)
getAccessibleChildrenCount метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getAccessibleChildrenCount в class ComponentUILookAndFeelComponentUI.getAccessibleChild(javax.swing.JComponent, int)public Accessible getAccessibleChild(JComponent a, int b)
getAccessibleChild метод на каждом UI обрабатывается этим объектом.getAccessibleChild в class ComponentUIb - основанный на нуле индексируют дочернего элементаLookAndFeelComponentUI.getAccessibleChildrenCount(javax.swing.JComponent)
Для дальнейшей ссылки API и документации разработчика, см. Java Документация SE. Та документация содержит более подробные, предназначенные разработчиком описания, с концептуальными краткими обзорами, определениями сроков, обходных решений, и рабочих примеров кода.
Авторское право © 1993, 2013, Oracle и/или его филиалы. Все права защищены.
ЧЕРНОВАЯ земля-b92